סקירת Smash Bowling 3D (3DS eShop)

סמאש באולינג תלת מימד, האחרון מBig Bass Arcadeהמפתח Big John Games, מרגיש כמו הוכחה למשחק באולינג פוטנציאלי נהדר. בעוד שסימולציית הבאולינג מהנה כל עוד היא נמשכת, הצגת העצמות החשופות וחוסר הגיוון במצבי המשחק מורידים בסופו של דבר את החוויה. Big John Games הציג את Smash Bowling 3D כהרחבה של קו ההולך והולך של כותרי "ספורט", ולמרות שזהו צעד ראשון מבטיח, חבילה שלמה יותר תהיה הכרחית אם הם מקווים לפינה את שוק הבאולינג של eShop.

השחקן יתבקש ליצור פרופיל בפעם הראשונה שהמשחק יתחיל. פרופילים עוקבים אחר התקדמות השחקנים, "סטטיסטיקות קריירה" וגביעים. פרופילים אינם ניתנים להתאמה אישית מעבר לשמות. זה היה כיף להיות מסוגל לבחור אווטאר או לבחור סמטה ונשף מועדפים; היעדר אפשרויות פרופיל מורגש עוד יותר כאשר בוחרים "ערוך פרופיל" ומוצגות שתי אפשרויות: שנה שם או מחיקה.

יש קצת יותר מגוון כשמשחקים בפועל. זמינות שתי אפשרויות שליטה שונות מאוד. הראשון משתמש במסך המגע ומציג ארבעה מחוונים של הגדרות זריקה להגדרה עם החרט: מיקום, כוח, כיוון וספין (עבור שאינם באולרים, "ספין" קובע את זווית הכדור לאחר הזריקה). לאחר הגדרת הזריקה, תצוגה מלמעלה למטה של ​​הכדור מופיעה על מסך המגע עם קו המבוסס על הגדרות הזריקה. מעקב אחר החרט על הקו קובע עד כמה הכדור ייצמד לבחירות הזריקה. בקרות המגע פועלות בצורה נאותה, אך לעתים קרובות נאמר לשחקן "איטי מדי" או "מהיר מדי" בעת מעקב אחר הקו, ללא הסבר למה או הדגמה של המהירות הנכונה.

השליטה על הכפתורים, בינתיים, סוחפת יותר. השחקנים עדיין קובעים את המיקום, הכוח, המטרה והספין, אבל המיקום נבחר על ידי לוח ה-D עם שאר האפשרויות מבוססות על מד. שיטה זו הוכיחה את עצמה כיפית יותר, מכיוון שהרגיש כאילו מעורב יותר "משחק". מציאת הזריקה המושלמת והנחתת נגיחה מספקת למדי.

שחקנים יכולים לבחור באיזו סמטה הם רוצים לשחק ולבחור מתוך מספר כדורים שונים. בעוד שרק כמה סמטאות וכדורים זמינים בהתחלה, נעולים נוספים נפתחים במהירות כשהשחקן פוגע במכות, קולט פיצולים ועומד בדרישות שונות אחרות. יש בסך הכל 14 סמטאות שונות ו-20 כדורים שונים, ורבים מהם נפתחים במקביל להשגת גביעים. לסמטאות השונות יש תפאורות ייחודיות, כאשר כמה מבוססות על כותרי העבר של Big John Games, כמומלחמות התוריום,Coaster Creator 3DוKart Krashers, זה ללא ספק יגרום לגיימרים לחייך.

עם זאת, בסופו של דבר, ההבדלים בסמטאות ובכדורים הם אסתטיים בהחלט. לכל הכדורים אותו גודל ו"משקל", והסמטאות משתנות רק על פי הרקע. וקריירה, המצב העיקרי של Smash Bowling, אינו קמפיין מלא עם התקדמות מוגדרת - שחקנים פשוט בוחרים את הסמטה והכדור ומשחקים דרך משחק. נתונים סטטיסטיים על הקריירה נרשמים, אבל אין תמורה למשחק. מרובה משתתפים יחיד-3DS מקומי מבוסס תורות אמור להרחיב מעט את יכולת המשחק.

הוויזואליה והמוזיקה לא פוגעים אבל בלתי זכורים. מוזיקת ​​רקע היא גנרית, בעוד שהגרפיקה סתמית ואינה עושה הרבה כדי לדחוף את היכולות של ה-3DS. השימוש בתלת מימד מעמיק את הסמטאות באופן משמעותי, אך יכול גם לגרום לחוסר התמצאות אם לא מסתכלים ישירות אל הנקודה המתוקה של המסך.

מַסְקָנָה

Smash Bowling 3D הוא לא משחק רע; פשוט אין בזה הרבה. עם משחק עמוק יותר ותשומת לב רבה יותר לפרטים זה יכול להיות זיכיון מוצלח מאוד. לשחקנים יהיה כיף לאסוף גביעים ולפתוח כדורים וסמטאות, אבל החוויה הסתיימה מוקדם מדי. Big John Games הוכיחו שהם יכולים ליצור חוויות חזקות עבור ה-3DS, וזו ההתחלה של זיכיון חדש ומבטיח.