2012 ציינה את יום השנה ה-100 לטביעת ה-RMS Titanic, אסון ימי שראה כ-1500 בני אדם איבדו את חייהם. אנשים מתים למרבה הצער כתוצאה מתאונות טרגיות מדי יום, אבל הסיבה לכך שלטיטאניק יש מורשת כל כך נוקבת היא אולי בגלל שהיא הייתה תוצאה של יהירות אנושית - שלא לדבר על סרט פופולרי למדי מ-1997. בסביבות טביעתה, האמינו בתמימות שהספינה בלתי מנוצחת, עד כדי כך שהיא הגיעה מצוידת רק במספיק סירות הצלה כדי להציל כמחצית מהאנשים שהיו על הסיפון; משהו שנראה מביך לחלוטין בהתחשב באובססיה המודרנית שלנו למדיניות בריאות ובטיחות כמעט בכל מקום שאתה הולך.
של GSPסודות הטיטאניק 1912 - 2012מגיע באיחור של שנה ל-3DS, ולמרות שהוא לוקח מבט קצת חינוכי על הטרגדיה, הוא למרבה הצער לא נכנס הרבה לעומק, וגם לא מציג אותו בצורה מעניינת. הסיפור עוקב אחר משפחה מודרנית שמחליטה בטיפשות לבקר בתערוכת טיטאניק שבוע לפני שיצאה לשייט נופש משלה.
זה מכניס את האם, אווה, לפאניקה, והיא מתייחסת ללא הרף לאסון לאורך כל הטיול שלהם. יש לה אפילו קצת פרק והיא משחזרת רגעים מהמסע של סבתא רבא שלה על הספינה בכוחו של חלום בהקיץ. עם זאת, זה לא הופך את המשחק למלהיב יותר לשחק בו, וגם לא עומד בגילוי סודות חדשים על הטיטאניק, כפי שהכותרת מציעה.
בבסיסו, Secrets of the Titanic 1912 - 2012 הוא משחק חפצים מוסתרים, והמשחק שלו קשור בצורה רופפת מאוד לנושא. נראה שבמשך דורות, בני משפחתה של אווה סבלו מאיזה מצב לא מאובחן שהופך את כולם לאנשים נורא לא מסודרים. לאן שהם הולכים - יהיה זה הבית שלהם, המכונית או ספינת נוסעים יוקרתית - זה תמיד נראה כאילו רימון נפל ופזר את חפציהם לכל עבר. ההתרחשות הבלתי מוסברת הזו מספקת לך מערך מבולגן מתאים בכל אחד משלבי המשחק, וזה תלוי בך לנפות את כל העומס ולמצוא פריטים מסוימים.
חלק זה של המשחק משתמש בהגדרת המסך הכפול כדי לספק שתי תצוגות נפרדות של החדר שאתה מחפש; במסך העליון אתה מקבל סקירה מלאה, ואילו המסך התחתון מספק פרספקטיבה מוגדלת. התבוננות מסביב ובחירת אובייקטים יכולה להיעשות באמצעות הסטיילוס שלך, אם כי ביצוע האחרון הוא קשה כאשר הרגישות כה ירודה. התמונות הסטטיות של החדרים שאתה חוקר הן לפחות חדות וברורות, למרות שסגנון האמנות הוא גנרי להחריד והשמע חסר השראה באותה מידה.
גם תיאורי החפצים המעורפלים שניתנים לך לפעמים מוסיפים לקושי. חיפוש חולצת טריקו הוא פשוט מספיק, אבל מונחים מושכים כמו מברשת יכולים להתברר כמבלבלים; האם אתה אמור לחפש מברשת צבע, מברשת שיער או מברשת ציפורניים? אתה לא באמת יכול להאשים את המשחק בניסיון להפוך את הדברים למאתגרים יותר, אבל חוסר הפרטים הזה יכול להפוך שלבים מסוימים לעניין ארוך וממושך. אחרת, Secrets of the Titanic 1912 - 2012 היא חווית משחק פונקציונלית, אם כי משעממת יחסית. אין שום הבדל בין כל אחד מחידות החפצים המוסתרים, ולמרות שיש מיני אתגרים אחרים המשולבים לאורך כל הדרך, הם בסיסיים להפליא בהשוואה לרוב משחקי הפאזל. כתוצאה מכך ומהסיפור הלא מעניין, זה באמת לא יחזיק את תשומת לבכם לאורך זמן.
מַסְקָנָה
Secrets of the Titanic 1912 - 2012 יכלו לעקוף את המגמה ולספק לבעלי 3DS חווית משחק עשירה ומעמיקה המבוססת על ה-Titanic. במקום זאת הוא נכשל בשני הסעיפים; הסיפור לא מכסה את הקטסטרופה בשום אור חדש או משמעותי, והכל נהיה די משעמם מהר מאוד. אוהדים של משחקי אובייקט מוסתר אולי ירצו לנסות את זה, אבל יש כותרים טובים בהרבה.