סקירת Power Disc Slam (3DS eShop)

ראשית, היהפונג, והנה האנשים חשבו שזה ראוי. מאז הוא הונצח כמבחן מיומנות לשני שחקנים, שנייםגלדיאטוריםהולכים ראש בראש ויורים למען מטרות ותהילה. בשלב הבא, שנות התשעים המוקדמות יחשפו את ההתפתחות הטבעית של האתגר הקלאסי הזה -ג'אמרי רוח. תחרות לעידנים, הלהיט הסליפר ב-Neo Geo החליף את משוטי הפונג בבחורים מגניבים משנות ה-90, תוך כדי שדרוג טבעי של הכדור המפוקסל לפריזבי רדיקלי. נחשב לקלאסיקה של פולחן על ידי רבים, ואגדית על ידי אחרים, נראה כי איחרנו עוד גלגול.

למרבה המזל, Checkered Cow Games השיקה זה עתה את הכותר הבלעדי הראשון שלה 3DS שמטרתו לשחזר את זהג'אמרי רוחקֶסֶם.Power Disc Slamהוא משחק ספורט 1 על 1 שבו אתה והיריבה שלך משליכים פריזבי סביב זירה סגורה, בתקווה לצבור נקודות על ידי פגיעה באזור השער היריב לאורך מספר סיבובים ומערכות. זו הנחת יסוד מאוד פשוטה, כך שכדי לעמוד כתף אל כתף עם קודמו, Power Disc Slam באמת היה צריך לתקן שני דברים בראש סדר העדיפויות - מהירות ושליטה. למרות שהיינו שמחים לומר שההיבטים האלה לוטשו לברק מראה, המציאות המצערת היא שהדברים למעשה קצת עכורים.

הכל נשמע די נהדר על הנייר, עם מגוון דרכים לזוז ולירות כדי להערים על היריב. באמצעות ה-Circle Pad או ה-D-Pad כדי לרוץ, אתה פשוט צריך להתמודד עם דיסק מתקרב כדי לתפוס אותו, ומשם אתה יכול להשתמש בזריקה בסיסית או לוב כדי לערבב דברים. לכוון זריקות ולשמור על ההגנה הוא המפתח על מנת לבנות קצב ולשמור על שליטה. בהתאם לבחירת הזירה והקושי להציב מכשולים מסוימים עלולים גם להפריע, ואזורי המטרה ישתנו בגודלם ובערךם.

עם זאת, ברגע שאתה קופץ להדרכה הפותחת, אתה מבין במהירות שקל יותר לומר מאשר לעשות ליישם את המיומנויות הללו. זהו מבוא עם עצמות חשופות במיוחד, המספק הוראות בשורה אחת כיצד לזוז ולירות ואז משחרר אותך מהרצועה בתנועה חלקה ובכוונה אקראית. נאבקנו לעשות תנועות טקטיות מדויקות, והמשחק התחיל קשה ללא הפסקה כתוצאה מכך. אפילו במצב קל נאבקנו לשמור על צעד, אבל בסופו של דבר התמודדנו עם הפקדים המבולגנים ולמדנו לעקוף אותם. יש קצת עומק לדברים, עם דוגמה מרכזית לכך שהצילומים מהירים יותר אם אתה פועל ברגע שאתה מקבל את הדיסק ביד. זה מעודד החלפות מהירות יותר, במיוחד מכיוון שתצלם אוטומטית אם תבלה יותר מדי זמן להחזיק את הפריזבי. לאחר הפעלת הכוח, זריקות מיוחדות והטלת פטיש מערבבים את הדברים עוד יותר, למרות שמעולם לא מצאנו ש-lobs היו מספיק כדי לשטות ב-AI.

אפילו עם תרגול, כמה נקודות אחיזה נמשכות עם הטרדות מציקות לאורך כל הדרך. לדוגמה, כפתור ה-'A' משמש גם כזריקה הראשית שלך וגם כקפצה מהירה, מה שגורם להרבה זריקות בשוגג וטעויות מגושמות בלהט המשחק. X ו-Y לא ממופים לשום דבר בכלל, אז אין לנו מושג למה הם החליטו להכפיל את אותו כפתור עבור שניים מהתמרונים האינטגרליים ביותר של המשחק. עם ההגדרה הזו, בסופו של דבר ברחנו מהדיסק כשניסינו להקדים ירי בזמן. אנחנו גם קצת נבוכים לומר שמעולם לא הבנו עד הסוף איך לעקום זריקה, מכיוון שהמשחק אף פעם לא אומר לך ישירות איך אתה אמור לעשות את זה. ההדרכה מזכירה את השימוש ב-Circle Pad בזמן שאתם זורקים, אבל בכל פעם שהצלחנו לשלוף אותו זה הרגיש כמו תקלה מוחלטת. יכול להיות שזו הייתה רק השגחה מצידנו, אבל אפילו המדריך הדיגיטלי לא עזר הרבה אז זה משהו שבסופו של דבר התעלמנו ממנו במידה רבה.

ישנם 5 מצבי שחקן יחיד עיקריים, כל אחד מגדיר דרך קצת אחרת לשחק. מצב ארקייד מעמיד אותך מול כל הדמויות הזמינות בסדרה של משחקים, בעוד שמשחק חופשי מאפשר לך להגדיר התאמה לבחירתך לסשן פשוט מול המחשב. מצב גביע מאפשר לך להתחרות כדי לנצח בטורנירים במגוון קשיים, ומצב הישרדות הוא בעצם מבחן כדי לראות כמה זמן אתה יכול להחזיק מעמד מול זרם אינסופי של יריבים. מיני משחקים זמינים גם, עם התקפות ניקוד, תרגול מטרות וכמה תרחישי אימון ייחודיים שיעזרו לחדד את הכישורים שלך. יש לו אפילו סגנון Breakout. אין ספק שלא חסר תוכן, הכל מרוכז סביב היבטים שונים של משחק הליבה.

באופן מרשים, המשחק מאפשר גם מרובה משתתפים מקומית וגם מקוונת, וזה יתרון עצום עבור כותר eShop קטן כמו זה. בין אם אתה קופץ באינטרנט או משחק עם חבר בקרבת מקום, אתה יכול להגדיר חדרים ולהתאים לחלוטין את החוויה שאתה רוצה על ידי בחירה מתוך 8 מגרשים שונים והגדרת כמה זמן אתה רוצה לשחק. משחק מקומי עובד מצוין, והתחרות מול אדם אמיתי היא מהנה במיוחד בהתחשב בכך שהוא נאבק עם הפקדים בדיוק כמוך! הדאגה האמיתית שלנו טמונה בקהילה המקוונת, מכיוון שקשה להפליא למצוא שחקנים פעילים כרגע. אני מקווה שעם הזמן זה עשוי להיות קצת יותר מאוכלס מכיוון שזו דרך נפלאה להוסיף אריכות ימים לכותרים תחרותיים. בינתיים, כל אחד ברשימת החברים שלך תמיד יכול להצטרף לחדרים פרטיים.

מבחינה ויזואלית, המשחק פוגע ברבים מאותם תווים כמוג'אמרי רוחמבחינת פריסות המגרש ואפילו היכן שופט ממוקם, אבל הוא חסר את הקסם המובהק של שנות ה-80 שכל כך חלחל למקור ה-Neo Geo. דגמי הדמויות והאנימציות לא מרתקים בלשון המעטה, והפסקול לא מצליח להרשים עם כמה מנגינות נשכחות ורטינות סטנדרטיות של הספורטאים. למרות שהוא אכן מוצג ב-60 FPS ויש לו אפשרות להשתמש בתלת מימד, שום דבר מעולם לא בלט או גרם לנו להרגיש שלמשחק יש סגנון עקבי. אם כבר, זה באופן עקבי תפל וסטרילי.

זה לא רק פחות אופנתי, אבל שום דבר לא מרגיש כל כך מוצק וקינטי כמו שהוא צריך להיות. זה נובע במידה רבה מבעיות שליטה, אבל זה תלוי מאוד בדמות שבה אתה משחק. הבחירות שלך נקבעות על ידי כוח, מהירות, מיומנות ושליטה, עם אפשרויות גברים ונשים מרחבי העולם. בהתאם לסטטיסטיקה שלהם, החוויה משתנה מאוד עם דמויות מהירות צפות וגולשות כאילו הן על קרח, בעוד שדמויות כוח דומות יותר לצריחים נטועים. דמויות מהירות יתקשו לשמור על מקומן, כאשר דמויות טכניות יותר יתאימו על ידי צילומים מהירים ומשחקים מהירים, כך שהחילופים מרגישים לעתים קרובות לא מאוזנים וכאילו אין דרך נכונה לשחק. זה אולי לא יהיה שלילי עבור חלקם, אבל נקודות שספגו וניצחונות פתאומיים מעולם לא הרגישו כאילו עבדנו בשבילם ועשינו את כל ההחלטות הנכונות. אם ניצחנו או הפסדנו לעתים קרובות הרגיש כמו סיכוי טהור.

בנימה חיובית יותר, יש כמה תכונות קטנות נוספות שמוסיפות לכמות התוכן הזמינה. המסך התחתון יציג נתונים סטטיסטיים במהלך משחק, וזה חידוש מעניין אם לא יותר, ויש למעשה תכונת StreetPass שבה אתה יכול לשחק יריב AI על סמך הסטטיסטיקה של מישהו שאתה נתקל בו שגם הבעלים של המשחק. בסך הכל יש הרבה מה לעשות אם יש לך סבלנות לזה, וגם מגוון הגון עם מיני משחקים. אנחנו פשוט נפקח עין על תג המחיר, במיוחד בהתחשב בכך שמכניקת הליבה המגושמת בהחלט פוגעת בתדירות שבה אתה באמת רוצה להיכנס לזירה.

מַסְקָנָה

Power Disc Slam הוא משחק שכמעט משיג הכל נכון, אבל הוא מעוכב על ידי כמה בעיות ליבה שמחלחלות לכל החוויה. זה היה צריך להיות מהיר, מגיב ומהנה מעל הכל, אבל למרות שהוא עשוי להיות בעל עומק אסטרטגי ושפע של תוכן, הוא חסר כל סוג של זהות או סגנון. זו לא רק אכזבה בפני עצמה, אלא הסיכון שאתה מסתכן כשאתה פועל כהמשך רוחני לקלאסיקה של קאלט מטורפת כמו Windjammers. זה מרגיש מגושם וחסר חיים בהשוואה, אבל יש משחק שניתן למצוא כאן מתחת לשכבה של גרפיקה צנועה ופקדים מביכים.