הייתה תקופה שבה ויכוחי מגרש המשחקים לא הסתובבו סביב רזולוציות, קצבי מסגרות או מהי תוספת הטוסט האהובה על PewDiePie. בתחילת שנות ה-90 זה היה פשוט; מה הכי טוב:קרב אחרוןאוֹרחובות הזעם? Final Fight היה, לזמן מה, בלעדי לנינטנדו ובעלי מגה דרייב קנאים, הביטו בקנאה בחברים הזחוחים שלהם בעלי SNES. זחיחות זו הייתה קצרת מועד; זמן קצר לאחר מכן ענה סגה בחזרה עם Streets of Rage המקורי וכך החלה מלחמת הכיתות. לא משנה מה ההעדפה שלך הייתה אז, אין להכחיש שסגה עשה עבודה נאותה בחיקוי מה שהפך את Final Fight לכל כך מושך. הם אפילו הלכו צעד קדימה על ידי הכללת מצב שני שחקנים בו זמנית, שגרסת SNES של Final Fight הייתה חסרה במיוחד.
זו הייתה כניסה ראשונה פנטסטית עבור הזיכיון, אבל קצת יותר משנה לאחר מכן סגה ריסק אותה שוב מהפארק עם סרט המשך משופר מאוד. זמין כעת להורדה מ-Nintendo 3DS eShop,3D Streets of Rage 2הוא הכותר האחרון שהצטרף למגוון 3D Classics של Sega, כאשר חובות הפיתוח מטופלות שוב על ידי M2.
בקצרה, Streets of Rage 2 הוא סט ביט-אמאפ אופייני למדי עם גלילה צדדית על פני שמונה שלבים ייחודיים. אלה כוללים רחובות מלאי שלטי ניאון כהים, מתחמי תעשייה מבשר רעות למראה ואפילו שיטוט בפארק שעשועים מלא בספינות פיראטים וטרמפים אחרים. בשלבים אלה תופסים אינספור גלים של בחורים רעים שמעכבים את המסע המשמר להציל את חברך החטוף, אדם האנטר (מרחובות הזעם הראשונים). אדם מוחזק בשבי על ידי 'מר. X' אז זה תלוי באקסל ובלייז - שניהם חזרו מהמקור - לחבור לדמויות חדשות סקייט (אחיו של אדם) והמתאבק הענקי מקס. לכל ארבע הדמויות יש סטים וסטטיסטיקות ייחודיות משלהן; מקס הוא טיפוס הריב הענק הטיפוסי: איטי וחזק, בעוד שאקסל הוא הכלי, סקייט מהיר אך חלש ובלייז יושב איפשהו באמצע.
שלושה כפתורים משמשים כדי להפיץ את הצדק הווירטואלי שלך: קפיצה, תקיפה ומיוחד. שילובים שונים של לחצנים אלה ו/או כניסות כיוון מאפשרים מבחר מגוון של מהלכים שבהם ניתן להתמודד ביעילות עם רוב המצבים. אלה כוללים התקפות הפוכות ומהלכי אחיזה, בנוסף ישנו דגש חזק על ניצול התקפות משולבות שכדאי ללמוד אם אתה רוצה להצליח במסע שלך.
כל דמות מצוידת גם בסט של מהלכים מיוחדים ייחודיים. ברחובות הזעם המקוריים, כל ההתקפות המיוחדות היו זהות בערך: קראו לניידת משטרה לפוצץ את האזור. רכב האכיפה המוכר באופן חשוד (ESWATמישהו?) נעדר כעת ומוחלף במכות דרקון, דוברות כתף ועוד. בעוד המהלכים החדשים הספציפיים לדמות הם חזקים במיוחד, יש להפעיל אותם במשורה; כל שימוש גוזל חלק מבר החיים שלך. עם זאת, ישנם מהלכים מיוחדים 'מינוריים' אחרים - כמו ה-Grand Upper האייקוני של אקסל - שאינם צורכים חיים אך דורשים שילובי כפתורים מורכבים יותר לביצוע.
אם במקרה מצאתם את עצמכם חסרי אנרגיה יקרה, פשוט תאכלו כמה מהתפוחים ששוכבים בנוחות על הרצפה או חפשו תרנגולות מבושלות בשלמות בתוך פחי האשפה -מממ, טעים. מלבד מילוי האנרגיה השימושי הללו, יש מגוון נחמד של כלי נשק לאסוף כולל סכינים, צינורות ניקוז וחרבות סופר חדות. כל הפריטים המועילים האלה יתנו לך יתרון על אויביך, אבל זכור שרבים מהאויבים שלך נושאים גם נשק משלהם.
סגה העלה באופן דרמטי את הקצב עם Streets of Rage 2; המגוון באויבים הפרוסים ברחבי השתפר בהרבה. אל תתפלאו להכות ברובוטים, להוציא מתאגרפים תאילנדים או לפאנקיסטים בועטים מאופנועים. זה שילוב אקלקטי אבל זה איכשהו עובד. כמקובל, לכל שלב יש גם קרב בוס ייחודי משלו.
מבחינת ויזואליות, ה-Nintendo 3DS מושך את 3D Streets of Rage 2 באכפתיות, עם צבעים מרהיבים המוצגים ברזולוציה חדה להפליא. היינו מרחיקים לכת ולומר שזהו הטוב ביותר שהרחובות המסוימים האלה נראו אי פעם. הוויזואליה היפה נראית בצורה דומה עם התלת-ממד הסטריאוסקופי מופעל; מרכיבי העומק והחזית טופלו בצורה מופתית; Streets of Rage 2 הוא אחד המימושים הטובים ביותר של חזותיים תלת מימדיים שראינו עד כה. עבור רוכבי משחקי וידאו יש גם בחירת שלב שימושית המאפשרת קפיצה ישר לכל אחד משמונת השלבים באופן מיידי. זה מקל על קבלת החגיגה הוויזואלית המוצעת אם אתה מתקשה להגיע עד הסוף.
בנוסף ליישום התלת מימד, M2 שוב זרקה כמה מצבים נוספים. הראשון שבהם הוא Rage Relay Mode המאפשר לך לבחור את כל ארבעת הדמויות מההתחלה יחד עם הסדר שבו אתה רוצה להשתמש בהן. אם אתה מאבד חיים, פשוט החלף לדמות הבאה בתור. זוהי דרך מעניינת לחוות את האסטרטגיות השונות של כל דמות ומערכות המהלכים במחזה בודד. עבור שחקנים שמוצאים את זה קשה מדי, יש 'מצב מזדמן' לבחירה. כאשר מצב זה פעיל, אויבים מודחים פשוט על ידי פגיעה בהם לקרקע. זה אומר שאתה יכול ביעילות להוציא כל בוס עם בעיטה מעופפת אחת. אם תרצו להשפיל את החוויה עוד יותר, עם השלמתכם הראשונה מצב 'אגרופי מוות' נפתח (עושה חזרה מרחובות 3D של זעם). כשזה מופעל, אגרוף בודד הוא כל מה שאתה צריך כדי לחסל כל אויב,אגרוף כוכב הצפון-סִגְנוֹן. זה קצת מצחיק, אבל גם לוקח קצת את הנשמה של המשחק.
אפשר ליהנות בו-זמנית של שני שחקנים בחיבור מקומי (לשני השחקנים יש את המשחק) אבל זה שווה את המאמץ שכן הביצוע הוא ללא רבב. חלק משיי ומהנה מדהים, אנו ממליצים מכל הלב לנסות את זה אם אתה יכול. נגן מסך יחיד לעומת 'מצב דו-קרב' של שחקן לעומת זאת לא ממש שווה להתעסק איתו.
לגבי תכונות אחרות, זה מגניב להיות מסוגל להחליף בין הגרסה הבינלאומית והיפנית של המשחק, ולו רק כדי לראות את מסך הכותרת משתנה ל-מפרק חשוף 2. יש את אפשרות המסך הסטנדרטית כעת לחיקוי מראה ותחושה של CRT ישן, בנוסף ליכולת לשמור שידור חוזר מלא של ההשמעה שלך. ל-M2 הישן והערמומי יש גםהסתנן לקרדיטים של המשחקעם כמה מערכונים מצחיקים; הקפד לבדוק אותם ולו רק לרגעי ה-WTF. אתה תראה למה אנחנו מתכוונים, סמוך עלינו.
לבסוף, איזו סקירה הייתה שווה את המלח שלה אם היא לא מזכירה את פס הקול המפורסם של יוזו קושירו (עם כמה יצירות של מוטוהירו קוואשימה)? מקצבי טכנו-סינת' קליטים ואפקטים סאונד עזים מחמיאים להפליא את הפעולה; זוהי הדגמה מדהימה של כוחו של שבב הסאונד של Mega Drive כאשר הוא מנוצל כראוי. עשו לעצמכם טובה והבטיחו שהווליום יהיה גבוה בזמן הנגינה.
מַסְקָנָה
לסיכום, 3D Streets of Rage 2 היא כיתת אמן בז'אנר שלה. בימיו זה היה אחד ה-beat-em-ups המוצלחים והמלאים ביותר הזמינים, עם איזון משחק מעולה וקצב נקודתי. יותר מעשרים שנה מאוחר יותר זה עדיין תענוג להרים ולשחק; אפילו יותר עם התוספות המצוינות של M2. אם אתה משחזר את נעוריך, תגלה שזה משחק אחד שבו משקפיים בגוון ורדרד לא משכו את הצמר על העיניים שלך. זה טוב כמו שאתה זוכר. אם אתה מגיע לרענן כזה, אנחנו מקנאים בך; ליהנות מכל שנייה. Streets of Rage 2 חוזר עם נקמה וזה בהחלט ראוי לזמנכם. קלאסיקה אמיתית.