Spider-Man: Shattered Dimensionsהיה לו הרבה מה לעשות בשנה שעברה עם ההצגה המהירה שלו של ארבעה גלגולים של ראש הרשת המופעל על ידי מפתח מחורבן. אמנם לא ממש במרחק נדנוד של מלך משחקי הקומיקסBatman: Arkham Asylum, Shattered Dimensions הביא טלטלה עצומה לזכיינית על תמיכת חיים - ועם פיספוס כאן וטאק שם, ספיידי היה יכול מאוד לתת לבטס לרוץ על הכסף שלו.
בונים על הבסיס החזק הזה, של השנהספיידרמן: קצה הזמןמהדק קצת את העניינים על ידי התמקדות בשני הספיידרמן החזקים יותר עם סיפור מהנה שיכול לעשות גאווה בכריכה רכה משלו - מצוקה דומה הרימה את ראשה בקומיקס ב-1995, למעשה. אבל על כל צעד קדימה, Edge of Time לוקח שניים אחורה.
נפתח בשנת 2099 עם מיגל אוהרה זוחל מסביב לבניין אלצ'מקס כדי לרגל אחר מדען אלצ'מקס המרושע ווקר סלואן, ספיידי העתידי חושף תוכניות לנסוע אחורה בזמן ומצא את אלצ'מקס עשרות שנים לפני שהוקם במקור. אוהרה מנסה לעצור את סלואן כשהוא עובר בפורטל זמן אך מונע על ידי כוחות בשער ורואה חזון של ספיידרמן של ימינו נהרג על ידי אנטי ארס. לאחר שיצא מהשער ובחזרה ב-2099, אוהרה לא מושפע מהשינוי ומוצא את נואבה יורק שעברה טרנספורמציה לדיסטופיה של אלצ'מקס - נחושה לעצור ולבטל את השטויות הזמניות המרושעות של סלואן, אוהרה משתמשת בדגימת DNA של פיטר פרקר כדי לקבוע קשר תקשורת מנוגד לזמן בין השניים. הגיבורים שלנו לומדים במהרה שפעולות בזמן אחד יכולות להשפיע על האחר ומנסים להשתמש בסיבתיות הכאוטית הזו כדי לעזור זה לזה.
קו העלילה בפרט הוא צעד אחד גדול קדימה מהחוט הרפוי והמודולרי של השנה שעברה "בואו נאשים את Mysterio" הקושר את היקומים החלופיים, שכן הוא כעת מרכזי בכל מה שאתה עושה וחווי בגלל כל עניין ה"סיבתיות". בעוד שחקני קול שונים נכנסו פנימה, זה בעיקר לטובה - אולי יתגעגע לניל פטריק האריס בתור פיטר פארקר, אבל המחליף שלו שנון וזריז באותה מידה, ו-O'Hara מ-2099 דווקא נשמע מתאים לגיל שלא כמו הופעת הדוד המוזרה של Shattered Dimensions. ואל קילמר משאיל את קולו לסלואן, למרות שהוא לא ממש עושה הרבה עם התפקיד.
גם בינוקס לא עושה הרבה עם שום דבר מעבר לנרטיב. זהה בכל הפלטפורמות הנוכחיות, המשחק כולו מתרחש בתוך בניין אלצ'מקס בשתי תקופות הזמן, מתואר כסדרה עקרה ומשעממת של מסדרונות וחדרים קופסתיים עם מדי פעם הפיר לצנוח למטה - רחוק מאוד מהמאפיין של Shattered Dimensions שלבים מותאמים לבוס. עם זאת, השלבים אינם סטטיים לחלוטין, מכיוון שסיבתיות מוודאת שמה שקורה בפרק זמן אחד יכול להשפיע על פריסות הבניין, מיקום האויב ואלמנטים שונים בתקופה האחרת. זהו גימיק מסודר אך נרטיבי בהחלט, שכן לבחירת השחקנים יש מקום אפס בקצה הזמן; אם Spidey לעתיד נמצא בכריכה וספיידי בהווה לא מצליח, נניח, לחבוט באובייקט שנקבע מראש כדי למנוע מהקשר הזה להתקיים, המשחק נגמר. ומכיוון שיש לך שני Spideys בפרקי זמן נפרדים, אתה תשחק לעתים קרובות באותם אזורים עם ליקוי צבע שונה במקצת.
היכן שהשלבים מציעים גמישות סמלית לפחות, אויבים הם תעריף מכות בסטנדרט ביצה: יש לך את הבחור הסטנדרטי שלך לחבטות, בחור יורה, בחור כועס גדול ובחור מגן. גלריית נוכלים מוגבלת תהיה נסלחת יותר אם הגבולות שלה לא כל כך ברורים. עיצובים של Baddie מרגישים חסרי השראה, מוגבלים ומתמזגים יחד, ולרוב הם בדרך כלל לא כל כך מספקים להתפלש בגלל AI של מוחי שנוטה להוות מטרד יותר מאשר איום, הדורש מעט אסטרטגיית קרב מעבר לאותו קומץ של התקפות שניתן לשדרג.אד בחילהנגד המוני סיבתיות. קרבות בוס מהנים לאין ערוך משקי החבטות הסטנדרטיים, אבל עדיין לא דורשים הרבה יכולת מנטלית כדי להביס, וגם אין הרבה כאלה ללכת מסביב.
רשת האתגרים עברה מממדים - בעצם רשימה של הישגים לפתיחת תוספות כמו עיתונים מחזקים סיפורים ומגוון רחב של תלבושות חלופיות - ומוסיפה מעט אריכות ימים לאחר סיום הקמפיין בן חמש השעות, למרות שב-3DS האתגרים כמעט בלתי נראים. בנקודות בקונסולה קופץ חלון כדי להודיע שאתגר זמין באזור, שתוכל לבחור לקבל או להתעלם ממנו. חלון זה לא יופיע ב-3DS, כך שאם ברצונך לקחת אותם על עצמך תצטרך לעשות זאת מחוץ למשחק.
זו רק אחת מהדרכים שבהן יציאת 3DS היא חוויה פחותה מאחיו לקונסולות. בעוד שהאפקט הסטריאוסקופי נעים ומעניק תחושת מרחב חזקה לסביבות, ישנם מספר תקלות טכניות בולטים שנותנים את הרושם ש-Beenox דחפה את המשחק במהירות על מחסנית. ירידה משמעותית באיכות האנימציה גורמת לכמה התקפות ואפקטים של הסביבה להיראות מגומגמים, טקסטורות מסוימות מתרחקות מדי פעם ופופ-אין ברמה ברורה מאוד. אודיו לא סובל, למרבה המזל, אבל המצלמה הפרועה היא כאב גדול עוד יותר להתמודד איתו הודות לחוסר היכולת להשתמש ב-D-Pad וב-Circle Pad בו-זמנית.
מַסְקָנָה
חבל שבינוקס לא ממש הצליח לשמור על המומנטום של Shattered Dimensions ולתת לראש האינטרנט הישן את המשחק שהוא באמת ראוי לו אחרי כל הזמן הזה - בהתחשב בצעדים המדהימים שנעשו עם סיפור סיפורים, זה מייאש שהשאר לא כל כך מרהיב . זמנים טובים קבורים ב-Edge of Time, אבל זה מרגיש קצת ממהר ולא שלם מכדי לעבור בחיוך, והחסרונות הטכניים של גרסת ה-3DS לא עוזרים כלל לחשוף את הכיף. Beenox הוכיחה שיש לה את הצלעות, אז אני מקווה ש-Edge of Time הוא רק צניחה ב' ולא מעיד על עתידו של ספיידי - אחרת נצטרך אחד מאותם פורטלי זמן.