QIXהוא הסיפור של... אה, תשכח מזה. למסך ההורדה של eShop יש סיפור יותר ממה שיש ל-QIX, אבל זה דבר טוב. זה אומר שאפשר לשחק את המשחק שוב ושוב מבלי להרגיש חזרתי אפילו מעט. המשחקיות לא רק נדחקת לקדמת הבמה ב-QIX... המשחקיות היא כל מה שיש.
QIX הוא שריד מתקופה פשוטה הרבה יותר במשחקים. זה משחק בפשטות הכי כנה שעדיין אף פעם לא מצליח להרגיש כמו אותו משחק פעמיים. אם אי פעם הרגשת את המשיכה שלפאק-מן,פולשי חללאוֹארקנואיד- ואנחנו לא מתכוונים רק לשחק, אנחנו מתכווניםהרגיש באמת- QIX הוא תוספת מרשימה למיעוט העילית הזה של משחקים שפשוט לא יתייאש.
מטרת המשחק לא יכולה להיות פשוטה יותר: לאט לאט, תפקידכם לחצוב את מגרש המשחקים לחתיכות קטנות יותר ויותר. זה מגביל את התנועה של האויבים שלך - ושל ה-QIX הכותלי - אבל זה גם בסופו של דבר מגביל את התנועה שלך כאשר האזורים האלה מוסרים מהמשחק. אם אתה מחלק אחוז גדול מספיק מהלוח, הרמה הושלמה ואתה עובר לשלב הבא.
אתה תמיד יכול לנוע רק על גבול מגרש המשחקים, אלא אם אתה בתהליך של לחתוך עוד פרוסה ממנו. ניצוצות יכולים גם לנוע סביב הגבול, ואם הם נוגעים בך, אתה מאבד חיים.
ה-QIX עצמו הוא סדרה דמוית נחש של מקפים. רבים מכם צעירים מכדי לזכור זאת, אבל בעידן העבר של המשחקים הקלאסיים, צורות מופשטות היו כמעט כל מה שהיה לנו! אם זה נוגע בך, אתה מאבד גם חיים. ההבדל הוא שה-QIX מסתובב במגרש המשחקים, ואינו מוגבל לגבולות. להגיב מבעוד מועד לתנועות שלו היא חיונית, כי אתה תאבד חיים אם הוא יתחכך על הקו שאתה מצייר. המשחק עצמו טוען שה-QIX זז באקראי, אבל עוד מעט תישבע שיש לו לפחות סוג של AI. וגם שזה ממש ממש שונא אותך.
אתה שולט ביהלום ועל ידי מעקב אחר צורות בשדה המשחק אתה מסיר אותן מהמשחק. אתה יכול לבחור להתחקות לאט או מהר. במהירות יש יתרונות ברורים, מכיוון שזמן התגובה שלך גדל בצורה עצומה, אך לא תניב כל כך הרבה עבור צורות שהושלמו במהירות זו. צורות שהושלמו לאט יותר שוות הרבה יותר, אבל מהירות התנועה בערך זהה לזו של חילזון במולסה.
ו...זהו באמת. זה משחק שתלמדו תוך כ-30 שניות, אבל סביר להניח שתחזור אליו שוב ושוב. זה קל להרים ולשחק, קשה מספיק כדי לשמור אותך מעורב, וממכר מספיק כדי שתתקשה להניח את זה מהיד.
אבל זו לא יצירת מופת. עד כמה שהקונספט המרכזי חזק, גרסת ה-Game Boy של QIX מהירה מדי להראות את גילה.
מבחינה ויזואלית, המשחק עשוי להיות מורכב מדמויות ASCII. זו לא תלונה כשלעצמה, אלא כל מי שמחפש חוויה מושכת ויזואלית, או אפילו משהו שהוא לפחותבאומנותפשוט, יתאכזב. מבחינה שמיעה, המשחק כמעט התקפי: הרחפן המכני האינסופי שתופס את מקום המוזיקה לא יהיה תוספת מבורכת לאף אחד, ולא במקרה המדריך למשחק חוזר מספר פעמים שאפשר לכבות את אפקטי הקול, כמעט כאילו זה מתחנן ממך לעשות זאת.
שני נושאים נוספים חשובים: מצב שני השחקנים של המשחק יושב בתפריט לועג לך, מכיוון שלא ניתן לבחור אותו. ברור שזה סימן לבעיה גדולה יותר עם הקונסולה הווירטואלית של ה-3DS באופן כללי, אבל לעולם לא יהיה כדאי להזכיר את זה ללקוחות פוטנציאליים.
הנושא השני קצת פחות ברור, אבל אין ספק שתרגיש את זה. אתה משחק משחק ב-3DS שלך הכולל - ומוגבל לחלוטין ל- מעקב אחר צורות בשדה משחק. ואתה עושה את זה בלי חרט ביד. מרגיש כמעט חילול קודש, לא?
אנחנו לא אומרים שצריך היה ליצור מחדש את QIX כדי לשלב פקדי מסך מגע. מבחינת המחיר, זה אבסורד. אבל לשחק משחק כזה על קונסולה שהיא ממש מושלמת בשבילו, ולא להיות מסוגל להשתמש בתכונות האלה שהופכות אותו למושלם, ובכן... זה רק מעיד על כמה רחוק הגיימינג הגיע בכמות קטנה כל כך של זְמַן. זה לא פוגם בחוויה עבורנו, אבל חלק מהשחקנים עשויים בהחלט להרגיש שזה פשוט קצת יותר מדי מאחורי העקומה.
מַסְקָנָה
QIX הוא משחק קלאסי שסובל - אם הוא סובל בכלל - מלהיוולד מוקדם מדי. בלי קשר, זה עדיין כיף גדול ופשוט ללמידה בצורה מספקת. זה בהחלט משחק שחלק ימצאו אלוהי, בעוד שאחרים יתמהמו מהפופולריות שלו. זה מהיר ללמידה, קל לשחק ואי אפשר לשלוט בו באמת. אנחנו לא יכולים להבטיח לכם שתאהבו את המשחק הזה, אבל אם המשחק נשמע לכם אפילו מעט מושך, היינו אומרים בביטחון שהוא שווה את הסיכון.