בנובמבר, נינטנדו לייף קיבלה הלם בלתי צפוי - ודי נעים - ממשחק קטן שנקראמאניה של שדה תעופה: טיסה ראשונהו זה היה שחרור שטס פנימה לגמרי מחוץ לרדאר, ומיד הפך לאחד המשחקים האהובים עלינו בשירות Wiiware.
זה היה משחק עמוק ומרתק של ניהול זמן ומשאבים. זה היה מקסים, מהנה ובעיקר ממכר לחלוטין.
גרסת DSIware, כמובן, נראתה כמו ללא מוח. זה היה משחק נהדר, ואחד עם קונספט מרכזי כל כך פשוט שהוא כמעט נראה מותאם אישית להקשה על חרט חרטה יותר ויותר. ובעוד שהיה לנו קשה להרחיק את עצמנו ממשחק ה- Wiiware כפי שהשעות שמתקתקות, הנוסחה שלה נראתה מושלמת גם למשחקים בדרכים.
עם זאת, האנשים בבידור הרפלקסיביים החליטו לתת לנו משהו אחר מלבד נמל ישיר לעת עתה (אם כי אמרו לנו לצפות לאחד לפני זמן רב), ובעוד שהתוצאה אינה ברעה, היא לא מצליחה להחדיר את אותה תחושת שמחה כמו המקבילה שלה ל- Wiiware.
המטרות המרכזיות והמשחקים לא השתנו מההוצאה הקודמת, ולכן אין שימוש מועט בחזרה עליהם כאן. לכן כדאי לקרוא את שלנומאניה של שדה תעופה: סקירת טיסה ראשונהאם עדיין לא עשית זאת, מכיוון שזה ייתן לך מושג טוב אם אתה מעוניין במשחק הזה מלכתחילה. אם כן, המשך לקרוא, ונדון בהבדלים.
כאן החוויה לא מתפרקת לרמות עצמאיות המתרחשות בשדות תעופה שונים. הכל נפרש בשדה תעופה יחיד, וזה תלוי בך להנחות זרם אינסופי של מטוסים, לשרת אותם ולשלוח אותם שוב בדרכם. מערכת הניקוד/הקניות עדיין קיימת, כמו גם "מצב הרוח" של המטוסים עצמם. הרוויחו ציון מספיק גדול, ותמצאו את עצמכם ברשימת הניקוד הגבוהה (המקומית). הפוך חמישה מטוסים למרושנים מספיק כדי לנטוש אותך, והמשחק יסתיים.
טיסות ללא הפסקה היא למעשה מצב אינסופי עצמאי, הזמין בנפרד מהניסיון המבוסס על הרמה של הטיסה הראשונה. זה רע וגם טוב. זה טוב מכיוון שהיא משתמשת בבסיסו משחק נהדר, ונותנת לנו דרך חדשה לחוות אותו, אבל זה גם רע, מכיוון שהמצב האינסופי בפני עצמו הוא חוויה די רופפת בהשוואה. כל מי שנהנה מזה עשוי להעדיף חוויה שלמה יותר, או לפחות חלק מההישגים או האירועים האקראיים שעזרו לשמור על טיסה ראשונה כל כך רעננה, ברמה אחרי רמה.
שודדים מהתכונות הללו, טיסות ללא הפסקה יכולות לפעמים להרגיש כמו גרסת הבטא של משחק טוב בהרבה. זה כיף וזה מוכשר, אבל חסר תחושת הישג ולכידות שיש למשחקים טובים יותר (כולל גרסת ה- Wiiware של זו).
מטוסים עדיין מעגלים את שדה התעופה, ואתה עדיין מדריך אותם לנחיתה, עלייה למטוס ותחזוקה. אתה עדיין מלהטט בנתיבים זמינים ומקומות פיסור, ואתה עדיין משדרג את שדה התעופה שלך. אבל מעבר לכך, אין מה לעשות מלבד המטרה לציון גבוה. ובעוד שזה מהנה מספיק כדי להיות מומלץ, זה גם מרגיש כמו צעד גדול אחורה לסדרה.
נושאים נוספים מעלים על ידי הפקדים בגרסה זו. בעוד שהסטייל עשוי להיראות כמו התאמה טבעית למשחק, הגודל הקטן של מסך המגע פירושו שהוא צפוף מהר, וזה קשה ביותר כאשר הדברים מקבלים קדחתניים להקיש על מבנים או האנגרים שכמעט מוסתרים על ידי מטוס שיושב לפניו. הקשה על הדבר הלא נכון בחום הרגע יכולה לעשות את כל ההבדל בין המשך השרשראות שלך לבין קבלת משחק מיידי, כך שזה דאגה רצינית. הבעיה מורכבת כאשר יש לך כמה מטוסים המקובצים באזור קטן (כפי שקורה בסופו של דבר), ובלוני המחשבה הקטנים שלהם כמעט מטשטשים את המתקנים שאתה צריך כדי להקיש כדי להמשיך להמשיך.
המסך העליון מועבר לשימוש די בזבזני, מכיוון שהוא פשוט מציג את המטוסים המסתובבים בשדה התעופה (שכבר הם מספיק בבירור המצוינים על ידי סמלים על מסך המגע) והזמן הלא רלוונטי ביום, אבל זה יותר תצפית מאשר פגם. כמו כן, נפח המשחק - גם כשנכנס כל הדרך בתפריט האופציות - נראה נמוך באופן מוזר, עד כדי כך שהשקט שלו לפעמים מסיח את דעתו. אני מקווה שזה יתוקן במהדורה עתידית.
המשחק עדיין משחק טוב מאוד, והגרפיקה עדיין מקסימה ומצוינת. באופן דומה, המוזיקה הנהדרת מגרסת ה- Wiiware תעשה כמיטב יכולתה לשמור על רגוע שכן שדה התעופה הקטן שלך נצור על ידי פליירים מרושעים ומרגיזים ששמחים לחלוטין לנחות במקום אחר לגמרי אם לא תספק מספיק מהר לכל גחמה שלהם.
בסך הכל, הפגם הגדול ביותר במשחק הזה הוא שהוא אף פעם לא מפסיק להזכיר לך כמה טוב יותר המהדורה המלאה. זה בכלל לא משחק רע, אבל זה בהחלט גורם לך לאחל שהנמל השלם יגיע עכשיו במקום זאת.
למי שמחפש פעולה מהירה ומאתגרת תוך כדי תנועה, טיסות ללא הפסקה בהחלט יכולות להתאים לחשבון, אבל לכל מי שרצה יציאה מושלמת יותר של המקור ... ובכן ... נראה שהוא הלך לאיבוד איפשהו במעבר. יחד עם המזוודות שלך.
מַסְקָנָה
כרטיסי השיעור הראשון שלך אולי הורידו, אבל מאניה של שדה תעופה: טיסות ללא הפסקה עדיין יכולות להיות ממכרות בפני עצמה. שחרור זה מרגיש מעט קל בהשוואה לאחיה הבשרניים יותר ב- Wiiware וזה מצער, אבל לעת עתה זה כל מה שיש לנו. היעדר ההישגים לחתור ורמות לכיבוש ולהיחק חוזר, מגביל את הפנייה של המשחק הזה לכולם מלבד רודפים בעלי ציון גבוה, אך מי שנותן לו סיכוי, עשוי ליהנות מכל זמן שהם בוחרים לבלות איתו. גם מחיר העיסוק הזה לא כואב ... אנחנו רק מאחלים שהוא מכוון מעט גבוה יותר.