סקירת מעגלים מתקדמים (DSiWare)

בהחלט אין להכחיש שאחרי שנה, שירות DSiWare התמלא במהירות בתמיהות, אולי אפילו יותר ממה שציפינו במקור, כך שהמראה של עוד אחד שמופיע אינו מפתיע מדי. המפתחים ב-BiP Media לקחו נוסחה מוכרת ושזרו סביבה חווית פאזל מאתגרת מאוד, ובעודמעגלים מתקדמיםהוא לא מהפכני מדי, זה עדיין די כיף והפקדים האינטואיטיביים שלו מקלים על גיימרים בכל הגילאים להרים ולשחק.

הנחת המשחק ב-Advanced Circuits היא פשוטה למדי, אם כי אולי תרצה לשים לב למסכי ההדרכה אם אתה חדש בסוג זה של חידות. המטרה שלך בכל רמה היא לחבר את הקטעים השונים של כביש או פסי רכבת יחד כך שהם מכסים את כל הרשת ללא כל סוג של חפיפה. אתה תדריך הכל מרכבת ועד טנק. כל קטע של המסלול יכול להתחבר רק משני הצדדים של הרשת שהוא שוכן עליה, כך שזה יאלץ אותך להבין את הדרך היחידה לפתור כל חידה. בעוד שתתחיל את המשחק על רשת קטנה של 4x4, בקרוב תמצא את עצמך על רשתות הרבה יותר גדולות שבהן הפריסות יכולות להיות די מסובכות ומסובכות. כדי להפוך את העניינים לעוד יותר מאתגרים, תיאלץ להשלים את החידות גם כן תוך מגבלת זמן מוגדרת.

חיבור קטעי מסלול קל כמו גרירת החרט על המסך בכיוון שבו ברצונך לפרוס את המסלול. אם אתה פורס קטע רצועה שברצונך למחוק, אתה פשוט מנגב את החרט על קטע המסלול כדי להסיר אותו. מכיוון שחידות אלו יתחילו להיות די מאתגרות וקשות ברמות מאוחרות יותר, המפתחים סיפקו שתי דרכים שונות להשיג רמזים לזמנים שבהם אתה מוצא את עצמך תקוע בפאזל מסוים. כמובן שסרגל מגבלת הזמן שלך יעוגן בכל פעם שאתה משתמש ברמז אחד, אז תרצה להיות זהיר באיזו תדירות אתה עושה בהם שימוש בכל פאזל ספציפי.

כאשר תשלים פאזל, תקבל ניקוד על סמך הביצועים שלך. מספר היבטים משפיעים על הציון הזה, כולל כמה קטעים של המסלול מחקת וגם כמה זמן נשאר לך בסרגל מגבלת הזמן כשהשלמת את הפאזל. אמנם זה מציע תמריץ לחזור אחורה ולשחק שוב את החידות שאולי נאבקת בהן, אבל זה יכול להיראות קצת לא הוגן מכיוון שברגע שאתה יודע את הפתרון, די קל לחזור לחידה ולרוץ עליה במהירות כדי לקבל ציון גבוה . זה תלוי בעיקר איך אתה ניגש למשחק ואם אתה מאלה שיפנו לשנן את המסלול כדי להשיג ציונים גבוהים יותר על חידות שכבר הושלמו. יש מצב משחק חופשי המאפשר לך לחזור אחורה ולשחק פאזלים שנוצרו באקראי, שלא לדבר על מדליות שניתן לזכות בכל מצב האתגר.

אתה לא יכול שלא להעריך את הפקדים האינטואיטיביים והקלים לשימוש של המשחק, ורוב הפאזלים ערוכים ומאתגרים למדי. זה היה נחמד לקבל קצת יותר גיוון באתגרים במקום הבדלים בעיקר רק בנושאי הרכב, אבל כחוויית חידה פשוטה, זה עדיין מוצק מספיק כדי לשמור על תשומת הלב שלך מספיק זמן כדי להוציא את 200 הנקודות שלך מהחבילה .

המצגת הוויזואלית היא מינימלית ברובה, אבל בהינתן המשימה שלפניכם, אי אפשר להאשים את המפתחים בניסיון לשמור על דברים פשוטים ולא מסודרים. ניתן לומר את אותו הדבר גם על האודיו של המשחק; המוזיקה עצמה מאוד בסיסית ונוטה לעשות יותר כדי לקבוע את מצב הרוח של המשחק במקום לנסות ליצור כל סוג של קצב לפעולת הפאזל המתרחשת. אפילו אפקטי הקול נוטים להיות פשוטים מאוד ולא מתרחקים מדי מהמצגת הסטנדרטית שנקבעה לאורך המשחק. בהתחשב בעובדה שתבזבז זמן ממושך ברבים מהאתגרים המאוחרים יותר, כנראה טוב באותה מידה שהמוזיקה לא כל הזמן צועקת באוזניך כל הזמן שאתה מנסה להתרכז.

מַסְקָנָה

Advanced Circuits הוא חידה מוצק, אבל אתה לא יכול שלא לצאת ממנו בתחושה שזה משהו שכבר שיחקת בעבר. ערכות הנושא המשתנות של הרכב מהנות ומעניקות למשחק קצת יותר קסם ואישיות, אבל המצגת המינימלית של המשחק משאירה לפעמים חשק לעוד. אם אתה נהנה מחידה שידרוש ממך לשים את כובע החשיבה שלך, זה בהחלט משחק שכדאי לך לבדוק. זה אולי נראה די פשוט מבחוץ, אבל בקרוב תגלו עד כמה כותרת הפאזל הבסיסית הזו באמת יכולה להיות קשה. ובואו נודה באמת, קשה להתלונן בהתחשב בתג המחיר המשתלם ביותר של 200 נקודות של המשחק.