סביר מאוד להניח שנתקלתם בממכרות הכיפית הפשוטה שהיא Space Invaders בשלב מסוים, גם אם פספסתם אותה באולמות המשחקים. יציאות, עדכונים והידורים קלים הופיעו במגוון רחב של מערכות לאורך השנים - Atari 2600, Spectrum, NES, Master System, Game Boy, Playstation, Xbox, PSP וטלפונים ניידים, רק כדי לציין כמה מהאפשרויות. בכל פעם שתשוחרר מערכת משחקים חדשה, אתה יכול להיות בטוח שטאיטו ינסו כמיטב יכולתם להעלות את Space Invaders. אבל מכיוון שהמשחק זמין בכל כך הרבה מערכות, האם Space Invaders: Virtual Collection נותן לך סיבה טובה לשחק בו ב-Virtual Boy?
כמובן שזה לא רק יציאה של המשחק הראשון, זה (כפי שכותרת המשחק אומרת) אוסף. אם אתה תוהה כמה משחקים מרכיבים את האוסף הזה, התשובה היא די מרתיעה; אתה בעצם מקבל את המקור ואת סרט ההמשך שלו מ-1980 'Space Invaders – Part II'. שניהם זמינים במצבים 'וירטואלי 3D' או 'Original 2D' אבל זה לא ממש בשבילך לשחק איתם - במיוחד מכיוון שהם משחקים די דומים.
שחקו בגרסת ה-2D של Space Invaders ותבחינו שהפעולה מתרחשת במרכז המסך עם מה שנראה כמו דלתות מתליות מתכת משמאל ומימין, הפועלות כגבול הממוקמת מעט קרוב יותר לשחקן. התלת מימד הקטן הזה לא מסיח את דעתו ואין שום דבר רע במיוחד בעיצוב, אבל זה נראה קצת הזדמנות שהוחמצה להשתמש בזה כגבול ולא בארון הארקייד המקורי. אחרת, חוץ מהעובדה שהכל אדום ושחור, זה נראה ונשמע בדיוק כמו ב-1978 עם הצפצופים הבסיסיים, הצפצופים והפיצוצים הזעירים שלו; העיצובים החייזרים הפשטניים ורעש הרקע הבלתי נשכח אך העמום והאיטי.
זה גם משחק אותו דבר, כששורות החייזרים נעות באיטיות במורד המסך יורים לעבר התותח שלך בזמן שאתה זז ימינה ושמאלה יורים אחורה, לפעמים אסיר תודה על הכיסוי שהמחסומים מספקים, פעמים אחרות מקללים אותם כשהם מפריעים לך יריות. להביס את כל החייזרים. לַחֲזוֹר עַל. זה פשוט, מהנה וניתן למצוא אותו בכל מספר מהדורות אחרות. אז מה לגבי ההגרלה הראשית של גרסת VB?
אפשרות התלת מימד היא מסך מלא ומתרחשת בחלל מעל כוכב לכת סלעי. מטרת המשחק זהה לגרסת הדו-ממד אך הפעולה מוטה כך שתוכלו לראות את גלי החייזרים נמתחים לאחור לפניכם כשהם מתקדמים. התלת מימד יעיל כאשר הפלנטואיד מתוח מתחתיך והחייזרים מתקרבים לאט. יש גם אפקט טוב כאשר העב"ם מתנפנף לפניך אבל שאר התמונות מאכזבות מכיוון שהם פחות או יותר זהים לגרסת הדו-ממד. למרות שהם מעט גדולים יותר, לחייזרים יש את אותו עיצוב גוש, בעוד שהמחסומים והתותח שלך בסיסיים כמו קודם. כמו כן, רעשי הרקע ואפקטי הקול מורידים מגרסת הדו-ממד, וזה מאכזב - במיוחד מכיוון שיש מוזיקה די פאנקית במסכי בחירת הכותרת והמצב. עם הגרסה המקורית כבר מיוצגת על המחסנית, זה נראה מאוד מוזר (או ליתר דיוק עצלן) שלא השקיעי קצת יותר מאמץ בעדכון התלת מימד.
אם אחרי ששיחקתם הרבה ב-Space Invaders, אתם מוצאים את עצמכם רוצים חווית פיצוץ חייזרים כל כך קצת אחרת, אז אתם יכולים לנסות את 'Part II'. זה נראה מאוד דומה ויש לו גם את אותם הצלילים. ההבדלים כוללים הפקדת עב"מים יותר חיילים וסוג של חייזר שמתפצל לשניים בעת ירי, אבל בעצם הוא משחק אותו דבר כמו קודמו. גרסת התלת-ממד כוללת רקע שונה ל-"חלק ראשון": הפעם ניתן לראות עיר כלשהי למטה. זה נראה די טוב אבל כמו קודם לכל השאר יש מראה בסיסי.
למרות שאין משחקים נוספים במחסנית, יש שני מצבים אחרים שתוכלו לנסות. 'מתקפת זמן' רואה באיזו מהירות אתה יכול לנקות שלב בודד של Space Invaders, בעוד שב'Score Attack' יש לך שלב בודד של חלק ב' שבו תוכל לקבל כמה שיותר נקודות (שתיהן גרסאות התלת-ממד). זה לא מוסיף הרבה למשחק, אבל זה יותר טוב מכלום. רַק.
מַסְקָנָה
גרסת הדו-ממד הכלולה כאן היא יציאה נאמן למקור הארקייד, אבל מעריצים יכולים בקלות לקבל את התיקון הזה במקום אחר (ועם אפשרויות צבע), כך שהמשחק צריך להציע משהו יותר. רק הכללת משחק נוסף (דומה מאוד) מגבילה את הערעור בעוד שגרסאות התלת-ממד מאכזבות. אולי יש להם שימוש טוב בתלת-ממד ובכמה רקעים למראה הגון, אבל היצמדות לעיצובים הבסיסיים למשך שאר המשחק והשימוש באודיו הישן הייתה טעות. עבור מעריצי Space Invaders עצומים, משחק בתלת מימד מציע משהו אחר שהם ירצו לנסות, אבל Taito היה יכול לעשות איתו הרבה יותר. לכל מי שרוצה לשחק ב-Space Invaders עדיף לראות לאיזה מהקונסולות/מכשירי היד/Wi-Fi האחרים שלו זה זמין עבורו.