כאשר משחקי משחקי פעולה החלו לצבור פופולריות במהלך עידן ה-16 סיביות, חברות משחקים רבות החלו להרוויח כסף מהטרנד החדש הזה. חלקם היו טובים וחלקם לא כל כך טובים. Enix כבר יצרו להיט עם ה-rpg האקשן שלהם Soul Blazer וזה נראה טבעי שהאקדח הגדול השני בעולם ה-rpg ילך בעקבותיו. היכנס לסוד מאנה. שילוב של קווי העלילה המרובעים האפיים יחד עם הקרב הפופולרי הזה בסגנון פעולה פתאום. התוצאה הייתה כותר משחק תפקידים מקורי להפליא ועמוס באקשן לעידנים ומשחק שהפך לאחד ממשחקי הפעולה האהובים ביותר שנוצרו אי פעם.
עד למועד שחרורו של Secret of Mana, רוב ה-rpgs של Square כללו לחימה בסגנון מבוסס תורות. בעוד Secret of Mana ייצג כיוון חדש עבור Square, הם הצליחו להפתיע אותו בצורה מפתיעה. בעצם יש לך כמה סוגים שונים של כלי נשק, החל מחרבות ועד חניתות. כשאתה מניף את הנשק שלך הוא פוגע במלוא העוצמה אם הוא טעון במלואו. לאחר שהניף אותו, הוא צריך להיטען בחזרה עד 100%. אם אתה מתנדנד לפני שהוא נטען במלואו, המכה שלך לא תגרום נזק רב כל כך. היבט זה של מערכת הלחימה הופך את המשחק לאסטרטגי יותר. אתה לא יכול פשוט להיכנס לפריצות ולחיתוך הזה. אסטרטגיה זו תבוא לידי ביטוי במיוחד כאשר תתחיל להתמודד עם כמה מהאויבים והבוסים החזקים יותר של המשחק.
המשחק גם משתמש במערכת "טבעת" חדשה. מכאן תוכלו לבחור פריטים במהירות ובקלות, לצייד כלי נשק ואפילו להגדיר את הגדרות המשחק לפי טעמכם הכל בלחיצת כפתור אחת. המשחק כולל גם פונקציה מרובה שחקנים ייחודית מאוד כך ששני שחקנים אחרים יכולים להיכנס לפעולה. זה היה תכונה כמעט בלתי רגילה עבור RPG באותה תקופה ועדיין נותרה אחת התכונות הפופולריות ביותר של Secret of Mana בקרב מעריצי RPG.
ל-Visual Secret of Mana יש מראה ייחודי מאוד. המשחק עושה שימוש בסכימות צבעים מלאות חיים לאורך כל הדרך ורמת הפירוט בתחומים הרבים השונים של המשחק מרשימה, אפילו בסטנדרטים של 16 סיביות. כמובן שכמו במשחקים רבים של סופר נינטנדו, יש הרבה אפקטים מיוחדים של Mode-7. הדמויות והאויבים במשחק מונפשים היטב ומציגים הרבה פרטים בהתחשב בסוג המשחק. Secret of Mana הוא בקלות אחד מה-rpgs המרשימים יותר מבחינה ויזואלית של עידן ה-16-ביט ועדיין מחזיק מעמד די טוב, אפילו כל השנים האלה לאחר מכן.
Square כבר היו ידועים בכושרם המוזיקלי בכל הקשור לפסקול RPG. כותרי ה-Final Fantasy שלהם קבעו סטנדרטים חדשים לאודיו במשחקי תפקידים והסטנדרט הזה ימשיך ב-Secret of Mana. לומר שהמאמץ המוזיקלי במאנה הוא אפי יהיה אנדרסטייטמנט. יש טונות של רצועות מוזיקליות רצופות לאורך כל המשחק ושיר לא רע בחבורה. יש גם טווח רחב בין המנגינות השונות שתמיד נראה כי מתאים באופן מושלם למצב הנוכחי. סדרת Mana תמשיך לכלול כמה פסקולים מדהימים בשנים מאוחרות יותר, אבל אף אחד לא היה מרשים כמו זה שנמצא ב-Secret of Mana.
מַסְקָנָה
למרות שקו העלילה לא ממש אפי כמו סדרת המשחקים Final Fantasy של Square, הוא עדיין מציע חיפוש ארוך ומרתק למדי שאמור להעסיק את מעריצי ה-rpg לזמן מה. Secret of Mana מצליח לקחת את עיצובי האקשן-rpg של Legend of Zelda, ולהוסיף לו את התחושה המסחרית של Square. למרות שמדובר ב-action-rpg, הוא איכשהו מצליח להרגיש קצת כמו rpg סטנדרטי בגלל האלמנטים האסטרטגיים המוגברים שמוזרקים בזהירות למשחק. לסגנון הלחימה האקשן של המשחק הזה אולי ייקח לכמה גיימרים קצת זמן להתרגל, אבל בסופו של דבר מה שנשאר לך זה משחק פעולה-RPG נהדר שישאיר אותך די מרוצים כשתסיים אותו. אם אתה חובב rpg, אתה ממש לא רוצה לפספס את זה.