האם יש ז'אנר כלשהוSteamWorldמפחד להתמודד? מתחיל את החיים כ-RTS בSteamWorld Tower Defense, סדרת האנתולוגיה הוותיקה של Image & Form הייתה בחלל, במערב הפרוע והיא אפילו לבשה צורה של אגדה. ובעודלַחפּוֹר, הסדרה בסגנון Metroidvania, היא ללא ספק הפופולרית ביותר, לרבים יש נקודה רכה ללהיט 3DS 2015שוד SteamWorld.
כשחוזרים לשורשי האסטרטגיה של הזיכיון, SteamWorld Heist הוא משחק אסטרטגיה מבוסס-תורות שלוקח את האסתטיקה וההומור הייחודיים של סדרת SteamWorld ומשלב אותם עם ירי רובים ואקשן ריקושט כדורים. אהבנו את זה, ומהדורה אולטימטיביתon Switch הוא דבר לא מובן מאליו. למרות זאת, לא ציפינו לראות את היסט חוזר, אבל תשע שנים מאוחר יותר,SteamWorld Heist IIכמעט כאן. יש לנו הזדמנות להתנסות בגרסת המחשב של המשחק ב-פסטיבל משחקי קיץ, ואנחנו כבר יכולים לדעת שזו מכונה משומנת היטב שהמעריצים יאהבו, וגם עולים חדשים יכולים לקפוץ ישר לתוכה.
SteamWorld Heist II עוסק הפעם במלחי steampunk, וההגדרה החדשה היא גם המקום בו נמצא השינוי הגדול ביותר במשחק. בסיס הפעילות שלך הוא הצוללת שלך, וכאן מתאספים כל הצוות שלך (קרא: דמויות שניתן לשחק בהן). אתה יכול לדבר איתם, לגלות מה לעשות הלאה, ואז לצאת להרפתקה הבאה שלך מכאן - בדומה למשחק הראשון.
כשתעלה על גלגל הספינה - מסוף מחשבים מפואר - יש לך הזדמנות לחקור עולם פתוח ענק בים הפתוח. רוב זה כרוך רק בהכוונת הסירה שלך מסביב למים, לעקוב אחר המפה כדי למצוא את השוד הבא שלך, או פשוט לחקור. הקטע של המשחק ששיחקנו בו היה ממש לפני נקודת האמצע של המשחק, אז קיבלנו הדרכה מהמפיק פטר מגנוסון, שאמר לנו לנסוע צפונה למשימה הראשונה שלנו, ואז לנסוע מערבה לעוד קצת חקר יחד עם משימה שנייה.
העניין הוא שיש לנוכָּךדעתו מוסחת כי המפה הייתה הרבה יותר גדולה ממה שציפינו. המשחק אמנם מנחה אותך לעבר המטרה הבאה שלך, אבל לשוט בים הכחול הגדול זה ממש כיף, וזיהינו הרבה פרטים קטנים על האיים. מטריה קטנה ומגבת על חוף הים; שאריות מתכת ליד כמה סלעים; והרבה ארגזים עם פריטים ומטבע בפנים.
עם זאת, ההשתוללות שלנו הביאה אותנו לצרות מסוימות - ספינת אויב, והיא ירתה עלינו. לחימה בספינה פשוט כרוכה בתגמול על ידי שימוש בתותחים, הסתערות על ספינת האויב או בריחה. זה בסיסי, אבל הוא מוסיף טעם לעולם העל ובאמת פוגע במוטיב הים הזה. הופתענו בכל פעם שזיהה אותנו האויב.
בסופו של דבר, עשינו את דרכנו למשימה הראשונה שלנו, שם הוצגנו מחדש ללחימה של SteamWorld Heist. בחרנו שתי דמויות שונות - דייזי, צלף, ו-Crowbar, פלנקרית. דייזי מתמחה בהוצאת אויבים מרחוק, בעוד ש-Crowbar מהיר ויכול להתקרב לאויב. כל משימה תאפשר לך לבחור את מי לקחת איתך, אבל לאחר שתצליח, הלוחמים שלך יצטרכו לנוח, אז תצטרך להוריד אותם בטברנה סמוכה כדי להחזיר את כוחם.
לאחר שקפצנו פנימה, היינו צריכים לעשות את דרכנו לחלק האחורי של המתקן ולהוציא את המנהיג. המשחק הוא בעצם זהה ל-SteamWorld Heist המקורי, אבל לרמה הזו היו הרבה אתגרים נוספים להטיל עלינו. היה טיימר שאם יגמר, היה מאותת על גלים של אויבים שיוצאים החוצה כדי לגרום לנו לבעיות. בעיה נוספת הייתה התותחים האוטומטיים בחלק העליון של כמה חדרים - יכולנו להוציא אותם, אבל הם גם היו די מסוכנים.
דבר אחד שבלט היה פריסת הבמה בה שיחקנו. הרמה התפצלה במהירות לשני נתיבים, שאמנם שניהם מובילים לאותו הסוף, אך אפשרו לנו לפצל את הצוות שלנו כדי להתמקד בעיסוק באויבים או במהירות אל המטרה. יש גם חפצים ושלל לאסוף בדרך, ובהתאם לכמה אתה אוסף, אתה יכול לשפר את הדירוג שלך ולקבל תגמולים טובים יותר. הפריסה של כל שלב חיונית לביצוע צילומי ריקושט מצוינים, והרגשנו ממש טוב בכל פעם שהצלחנו להקפיץ כדורים מהקיר.
אבל ברגע שהגענו לסוף הבמה, זה לא היה סוף העניינים. היינו צריכים לעשות את הדרך חזרה החוצה; להפתעתנו, למעשה נכשלנו ושתי היחידות שלנו הושמדו. למרבה המזל, SteamWorld Heist II נותן לך ניסיון חוזר אחד בחינם לכל רמה, והוא נטען משמירה אוטומטית במהלך המשימה. זה נתן לנו הזדמנות לשנות את המיקוד שלנו מצילום של כל מה שנראה באופק ליציאה משם לעזאזל.
כמובן, אתה לא יכול פשוט לזוז כרצונך, מכיוון שתנועה תופסת גם נקודות פעולה, שאתה צריך לתקוף או להגן. בחירת המקום הנכון להסתיר את הדמויות שלך, או החלטה אם להוציא אויב קודם, הוא סיכון שעליך לשקול. אבל ניצול המיומנות המיוחדת של קרואו - שמאפשרת להם לבצע טלפורטציה למרחקים נוספים - פירושו שיכולנו להתגנב לאויבים ולהוציא אותם החוצה.
לכל דמות יש מיומנות מיוחדת משלה. דייזי'ס מגדילה את דיוק הזריקה שלה באופן דרמטי, ומספקת קו זריקה ברור מאוד כך שנוכל כמעט להבטיח פגיעה. שילוב של כישורי אופי אלה עם מערכת הכיתה החזקה והמשופרת מרחיב את כמות ההתאמה האישית הזמינה, וזה משהו שאנחנו יכולים לראות את עצמנו מתעסקים בו במשך שעות.
כבר הזכרנו את הצלף והפלנקר, אבל יצא לנו גם לשחק עם הבומר, מחלקה נפיצה שמספקת נזקים באזורים, ומהנדס, מחלקה לריפוי והרחקה שיכולה גם להכניס שתי יריות במהלך סיבוב. המעמדות האלה קשורים לנשק של הדמות שלך - שינוי מרובה לרובה ציד ישנה את המעמד של הדמות הזו מצלף לאגף, למשל. וזה גם נותן לדמות הזו גישה ליותר מיומנויות.
השלמת משימות מקנה לך גלגלי שיניים שאתה יכול להוציא כדי לפתוח מיומנויות חדשות. ויכולות המעמד המוגדרות כברירת מחדל תמיד נגישות אם אתה פותח אותן, גם אם אתה מחליף נשק. לא קיבלנו הרבה הזדמנות לשחק עם זה, אבל בילינו זמן בהסתכלות על רשת המיומנויות וכל מחלקה עבור כל דמות. לתת לדמויות שבריריות יכולות ריפוי, או לדמויות מהירות התקפות קרבות נראות כמו ניצחונות קלים בשלב מוקדם, אבל ככל שתגיעי למשחק, הדברים עלולים להיות מסוכנים מדי. למרבה המזל, אתה יכול לכבד את הדמויות שלך מתי שתרצה.
עם זאת, יש לנו כמה שאלות מתמשכות לגבי SteamWorld Heist II לקראת השקתו בעוד קצת יותר מחודש. המשחק נראה מדהים לחלוטין במחשב, עם חזותיים יפהפיים וביצועים חלקים להפליא - היינו רוצים לחשוב שה-Switch לא ייאבק יותר מדי. המשחק האחרון בסדרה,SteamWorld Build, בהחלט חטף מכה ב-Switch, אבל זה היה בונה עיר תלת-ממדי לחלוטין. אז רסיס הספק הזה תמיד איתנו, אבל אנחנו מלאי תקווה ל-Heist II.
שנית, האם Heist הוא מה שמעריצי SteamWorld רוצים עכשיו? זו הייתה שנה קשה עבור Image & Form ו-Thunderful, כשהאחרונים דיווחו שהמכירות של SteamWorld Build ירדו”קצת חסר ציפיות“והפיתוח של משחק SteamWorld חדש, Headhunter, הופסק. SteamWorld Dig 2 יצא לפני שבע שנים, והמעריצים נואשים לצלילה שלישית למעמקים. בהתחשב בהבטחה, בקסם ובכיף בשעות המוקדמות של SteamWorld Heist II, אנו מקווים שהזיכיון יוכל לחזור על הרגליים ושהמעריצים יופיעו ויהיו מוכנים לחגוג.
SteamWorld Heist II יושק ב-8 באוגוסט ב-Switch ובכל הפלטפורמות האחרות.הזמנות מוקדמות נפתחות כעת. האם אתה מפליג אל הגרוטאות בעוד כמה שבועות? ספר לנו בתגובות.