Hands On: Mario & Luigi: Brothership Shows The Bros. Are Back in Form RPG קלאסי

יסלח לך על ההנחה שמריו ולואיג'יהסדרה כבר לא הייתה. עברו תשע שנים מאזמריו ולואיג'י: נייר ריבהשוחרר כאחרוןחָדָשׁכְּנִיסָה. מאז,סופרסטאר סאגהוהסיפור הפנימי של באוסרקיבל עיבודים מחודשים ל-3DS, אבל אז המפתחת AlphaDream סגר את החנות ב-2019 לאחרהגשת בקשה לפשיטת רגל. בקיצור, לא כל כך קיווינו שהאחים יחזרו לעיר בזמן הקרוב.

ואז היוני 2024 Nintendo Directקרה, ונפתח, לא פחות, עם ההכרזה שצמד האינסטלציה יזנק בחזרה לפעולה. המריו ולואיג'י: אחווה לְגַלוֹתהציג סגנון אמנותי חדש, שפע של הומור סלפסטיק, קטעים מבוססי תורות של OTT וכניסות לחצנים ספציפיים לאח - כן, זההסתכלכמו RPG של מריו ולואיג'י של פעם. השאלה הייתה האם כןתְחוּשָׁהכְּאַחַת? האם הוא יעמוד ברף הגבוה שהציבו קודמיו, או האם הקסם הגחמני הזה הוא תוצר של דור כף יד אחר?

לאחר שעברנו יד על ה-Switch RPG הקרובה במשך קצת יותר משעה, אנו שמחים לומר שהאחים חזרו בטוב ובאמת. Mario & Luigi: Brothership מבצעים כמה שינויים משמעותיים בנוסחה המנוסה של הסדרה, אבל כל מה שגרם למשחקים האלה ללחוץ על GBA, DS ו-3DS חוזר במלוא העוצמה. הנף את המפרש הראשי ושקול עוגן, כלי השיט הזה נראה בצורת ספינה.

מי שמכיר את הסדרה אולי יצטרכו למתן את הרדאר המוזר שלהם בכל הנוגע למערך של Brothership. ממה שראינו, אין כאן מסע בזמן, עב"מים, ממדי חלומות או סיורים ממוזערים סביב איברים פנימיים. העולם המיסטי של קונקורדיה פוצל לאיים שונים וזה תלוי במריו ולואיג'י לתפור אותם בחזרה. הכל נראה די מאולף כשאנחנו מנסחים את זה ככה, אבל אל תפחדו, הטיפשות המרכזית של הסדרה כולה נוכחת ונכונה.

בזמן המעשי שלנו, ביקרנו בשני איים שונים שהאחים יצאו לאחד מחדש: האי טוויסטי (שנאמר לנו שצץ בשעות הראשונות של המשחק) והאי מריגו (שמופיע בסביבות חמש שעות בו) . הראשון היה ביתו של אייקון ריקוד פרוע שזקוק לשעוות שיער, בעוד שהאחרון שיכן מבוך ענק ומדען זורק פצצות. אוקיי, כן, המוזר הואבְּהֶחלֵטבְּחֲזָרָה.

שני המקומות הרגישו מספיק מובחנים הן בוויזואליות והן במבנה המשימה. אבל הם חלקו מספיק חוט קומי משותף כדי לגרום להם להרגיש באופן ייחודי חלק מ- Mario Bros. RPG. ואל דאגה, פלטפורמת הפאזלים עדיין כאן, נגיע לזה תוך דקה.

תמונה: נינטנדו

האוהבים שלRPG סופר מריוונייר מריו: דלת אלף השניםהזכירו לנו לאחרונה כמה מריו היה מצחיק פעם, ואחוות הרגשה כמו חזרה הולמת לארץ של חוסר כנות מטורף שנעדרה מהבריחה של השרברב במשך זמן מה. התלהבנו במיוחד מ-Snoutlet, בן לוויה חדש שחי בכובע של לואיג'י ומאוד להוט להכחיש על הסף כל טענה שזהו חזיר. אנשים, זה לגמרי חזיר.

הכל הרגיש כמו המשך טבעי לימי הזוהר של הסדרה. זה היה נכון במיוחד במחלקת המשחקים, שבה פקדי הכפתורים האישיים של האחים עושים חזרה ומזכירים לנו עד כמה זו מערכת נפלאה. יש להודות, לקח לנו דקה להסתגל מחדש לשליטה במריו ולואיג'י עם תשומות שונות, והקרבות הראשונים שלנו ראו את האחרונים ספגו כמות לא בריאה של נזק כשהבנו דברים (סליחה, לואיג'י!). אבל, כצפוי, תכנית הבקרה הזו ניצלת כאן שימוש רב, עם חידות ושילובים שגרמו לנו להחליף בין האחים לעתים קרובות תוך כדי בעיטות בפגזים, טיפסנו במורדות או שיחקנו תפוח אדמה לוהט עם חנווני פובי חרקים.

הכל נוטף אישיות, מאנשי קונקורדיה מהירי השכל ועד פס הקול המקפיץ שמלווה כל מפגש קרבי. לא נמכרנו בסגנון הוויזואלי החדש אחרי טריילר החשיפה, אבל לראות אותו בפועל זו חיה אחרת. האחים נמצאים בשיא האמוציות שלהם באחוות, עם תגובות OTT וסגנונות ריצה מטופשים שהקשו על משחק בלי חיוך עצום שהודבק על פנינו.

הלחימה המבוססת על התורות פועלת בדיוק כמו שאפשר לצפות, גם אם האחים לא רוקדיםדַיקשה כמו שהם עשו בסופרסטאר סאגה, אבל נוסף על הפקודות המוכרות מבוססות כפתורים, Brothership מציגה מערכת 'Battle Plugs' חדשה. זה מאפשר לך להוסיף בונוסים להתקפה, הגנה, אפקט או התחמקות למערך הכישורים של הצוות, מה שמאפשר לך לעשות יותר נזק או להקל מעט על תזמוני הכפתורים. ניסינו כמה פלאגים שונים בתצוגה המקדימה שלנו - כולל אחד מספק במיוחד שמפיל כדור ברזל על אויב אחרי כל התקפה 'מעולה' - וקיבלנו בברכה את שכבת האסטרטגיה הנוספת שכל אחד מהם הביא. אלה מחזיקים מעמד רק למספר נבחר של סיבובים, כמובן, אבל מתוך הרשימה הארוכה של פלאגים פוטנציאליים שייווצרו מ-'Spark Balls' במשחק (שמצאנו מפוזריםבְּכָל מָקוֹם), זה עשוי להיות הקרב העמוק ביותר שראינו בסדרה עד כה.

אם כבר מדברים על שינויים משמעותיים, הזוג הטיטולרי מרגיש כמו שותפות הרבה יותר שווה ממה שאנחנו זוכרים מהערכים הקודמים. במקום להיות האח. כשהיא מעלה את החלק האחורי, לואיג'י מרגיש כמו חלק פעיל יותר מההרפתקה, נהנה ממכונאי 'השראה' חדש שרואה את השרברב הירוק מספק רמזים או סיוע בלחיצת כפתור (כפתור 'L', כיאה). השתמשנו בזה כל הזמן, שלחנו את לואיג'י לנפץ ארגזים, לקיים אינטראקציה עם רכיבי פאזל או לאסוף פריטים בזמן שמריו היה עסוק במקומות אחרים. זה לאפיקמיןניהול חלוקה-וכבוש בסגנון, אבל נחמד לראות את לואיג'י עם תפקיד קצת יותר בשרני מאשר 'להסתכל מפחד ועקוב אחרי האח הגדול'. אחד שיש לו בדרך כלל.

ההמתנה ל-RPG חדש של מריו ולואיג'י הרגישה כמו זמן רב, אבל ממה שראינו עד כה, Brothership תהיה שווה את ההמתנה. אנחנו עדיין לא מכירים את צוות הפיתוח מאחורי זה - אם כי נינטנדו אישרה זאת"חלק מהמפתחים המקוריים"מעורבים - אבל הערך הזה כבר מרגיש כאילו הוא לקח את כל החלקים הטובים ביותר מספר המשחקים של AlphaDream.

אחווה תהיה חזרה מוכרת למעריצים ותיקים של הסדרה, אבל פלפל של תוספות מבורכות גורם לזה להרגיש כמו נקודת השקה טובה עבור אלה שטרם הפליגו בסדרה המטופשת של נינטנדו.


Mario & Luigi: Brothership מגיע ל-Nintendo Switch ב-7 בנובמבר עבור £49.99 / $59.99 ויש אפילומהדורת Steelbook אלגנטיתלמי שרוצה להוסיף קצת בלינג לאוסף המארז שלהם.

האם אתה מתרגש לצאת להפלגה עם האחים בחודש הבא? ספר לנו בתגובות.