זלדה דב לא היה מרוצה מדי לעבוד על 'קישור לעבר'

תמונה: נינטנדו

טאקאיה איממורה, האקסית האגדית לשעבר נינטנדו, אולי הידועה בעיקר בזכות עבודתו עלכוכב פוקסזיכיון, קיבל הופעה מוקדמת בחברה שעבדה עלאגדת זלדה: קישור לעברעבור ה- SNES.

בראיון למגזין Edge (תודה,GamesRadar+עם זאת, ככל הנראה הוא לא היה להוט במיוחד לעבוד על התואר, והיה מעדיף ליהנות לשחק את הבנייה הסופית כאוהד. לדברי איממורה, ה- QA למשחק היה "ממש קשוח", והוא נאבק לשחק קישור לעבר עד היום מבלי שיש לו פלאשבקים להתפתחותו.

"כדי לומר את האמת, כשהתבקשתי לעזור בקבוצת זלדה, לא הייתי מרוצה מדי מזה. לא ממש רציתי, והסיבה הייתה בגלל שרציתי ליהנות מהמשחק כשסיים , כשחקן.

"אני גם זוכר שה- Debuging, ה- QA, היה ממש קשוח, הצורך לעשות את אותו הדבר שוב ושוב. אני עדיין לא ממש רוצה לשחק את המשחק הזה; הבדיקה הייתה כל כך קשה. אפילו עכשיו, אם אני פשוט קפוץ למשחק לרגע בערך, התחושה חוזרת.

הוא גם נזכר שלמרות שהיה עסוק בפרויקט אחר באותה תקופה, הוא הוזעק כדי לעזור בפיתוח משחק ניו זלדה לאחר שהתואר הקודם הופיע כל כך טוב, כאשר הנשיא הירושי יאמאוצ'י דוחף לפיתוח שיושלם ב באופן מתוזמן.

די הקרבה, אנו בטוחים שתסכימו. אנו מדמיינים שזה בטח מוזר עבור כל מפתח לשחק את המשחק שלהם, אבל נראה שאמורה פשוט לא יכולה להביא את עצמו ליהנות מקשר לעבר מבלי להעלות זיכרונות מהמעורבות שלו בהתפתחותו.

מה אתה עושה מהאנקדוטה של ​​אימאמורה כאן לגבי קישור לעבר? הודע לנו על המחשבות שלך עם תגובה למטה.

[מָקוֹרGamesRadar.com]