ידענו על ירידת מכירות המשחקים הפיזיים די הרבה זמן, אך לפי המספרים האחרונים של Mat Piscatella של Circana, מגמת הירידה הזו איצה בשנת 2024 (תודה,VGC).
שיתוף המספרים האחרונים של חברת המחקר עלבלוזקי, פיסקטלה הצהיר כי ההוצאות הגופניות בארה"ב בשנה שעברה "נחתכה יותר ממחצית מאז 2021", כאשר המספרים של 2024 נמוכים יותר מ- 85% מאשר שיא ההוצאות הפיזי של 2008.
אתה יכול לראות את הירידה בפעולה בטבלה הבאה, ומציגה את מספרי ההוצאות של התוכנה הפיזית של Circana במשך 25 השנים האחרונות:
מגמת הירידה הכוללת הגיונית מאוד. אתה צריך רק להביט בנוף התעשייתי הנוכחי כדי לראות מהדורות דיגיטליות בלבד, כותרות חופשיות למשחק מלאים במעשי מיקרו-טרנספורמציות ועליית חנויות מקוונות ספציפיות לקונסולה-שאף אחת מהן לא הייתה דבר שבשגרה בשנת 2008 כמו היום ו אבל הירידה של "יותר ממחצית" מאז המגיפה?שישו
כמובן שזה נושא למכירות פיזיות בלבד. מאוחר יותר בפְּתִיל, פיסקטלה הבהירה כי הוצאות המשחק בכללותן ממשיכות לצמוח, ו 2024 היה "הסכום השנתי השני בגובהו אי פעם" לאזור.
אנליסט Circana מבשר אם Switch 2 יוכל "להאט/להפוך את המגמה הזו בשנת 2025", אך איננו יכולים שלא להרגיש שזה נשמע כמו חשיבה משאלת לב. המכירות הפיזיות של נינטנדו נותרות די חזקות, אבל אם 'Switch 1' לא יכלו לעצור את המגמה, אנו בספק אם יורשו יוכל לעשות הרבה כדי להזיז את המחט.
האם הירידה הפיזית הזו הגיונית לך, או שאתה עדיין #teamphysical לאורך כל הדרך? יידע אותנו בתגובות.
[מָקוֹרbsky.app, דרךVideogameschronicle.com]