זכור מוקדם יותר השנה כאשר SEGA הכריזה על כך באופן מוזרסתיו חבר'ה-משחק סלולרי חינם למשחקסוניק ראמבל? כן, גם אנחנו עושים זאת (למרבה הצער), אבל היום, למדנו קצת יותר על המשחק, מה שגרם לו להופיעקְצָתיותר אטרקטיבי: כלומר, לא יהיו מכניקות גאצ'ה או תשלום לניצחון (תודה,VGC).
כך אומרים ראש צוות סוניק טאקאשי אייזוקה ובמאי המשחק Makoto Tase אשר בראיון שנערך לאחרונה עםאוֹטוֹמָט, הסביר כיצד הצוות בחר נגד המכונאים בגלל מידת קבלתם גרועה במערב.
"בשוק היפני והאסיאתי, זה נפוץ שצריך להוציא עשרות אלפי ין [במשחק] עד שאתה מצייר דמות נדירה ולבסוף מצליח להמשיך הלאה", התוודה איזוקה, "אבל זה לא המקרה ב- שוק עולמי, במיוחד עבור משחק פעולה כמו סוניק ראמבל, שבו שחקנים צריכים להיות מסוגלים ליהנות מהמשחק בשוויון".
טייס היה קצת יותר ספציפי, וציין שמכניקות כאלה נוטות לא לרדת טוב מדי בחו"ל:
מודלים של מונטיזציה המשתמשים במכניקת גאצ'ה לא היו מוצלחים במיוחד כשמדובר במשחקים המיועדים לקהלים ברחבי העולם בכל הגילאים. כמו כן, מכניקות כאלה נוטות להתרחק מעבר לים, אז לא חשבנו שזו הבחירה הנכונה עבור הפרויקט הזה.
כדי להבטיח שהשוק הגלובלי יהיה קצת יותר ידידותי ל-F2P של סוניק, הצוות החליט להסיר כל מפגש גאצ'ה אקראי או מכניקת תשלום לניצחון מההתקדמות שלו, ובמקום זאת בחר במערכת כרטיס עונתי המתמקדת בסקינים ובאמוציות (לא מושלם , אבל אולי צפוי). תהיה גם חנות טבעות שבה שחקנים יוכלו לפדות במטבע הניתן לאיסוף (או שנרכש) על מוצרי קוסמטיקה חדשים.
סוניק ראמבל אמור לעלות במהירות למובייל ולמחשב בחורף הקרוב, ולזרוק את הטשטוש הכחול לקרב רויאל של 32 שחקנים. אמנם לא הוכרזו גרסאות קונסולה בזמן כתיבת שורות אלה, אבל זה מרגיש כמו אחד מאותם פורמטים שעשויים להגיע ל-Switch יום אחד - אם השוק העולמי מתלהב מזה כמו ש-Sonic Team מקווה, כלומר.
מה אתה חושב על סוניק ראמבל? האם תנסה אותו בהמשך השנה? ספר לנו בתגובות.
[מָקוֹרautomaton-media.com]