האגדה של זלדה: הדים של חוכמההוא ממש מעבר לפינה, וכפי שנראה כנורמה עבור כותרי נינטנדו גדולים, קיבלנו יחס מקיף למדי'שאל את המפתח'ראיון עם הצוות מאחורי התואר האחרון.
אחת הנקודות המרכזיות שהועלו במהלך הראיון היא שהדים של חוכמה נבנה למעשה סביב הרעיון של 'להיות שובב'. למעשה, הצוות אפילו יצר מסמך כדי להסביר מה משמעות המושג, כך שאם מישהו לא היה בטוח כיצד להמשיך, הוא יכול לחזור אליו במהירות.
הנה מה שהיה לאיג'י אאונומה, המפיק המפורסם של הזיכיון של זלדה, לומר:
"המצאנו את משפט המפתח הזה כי רצינו לעשות כמה דברים שהיו באמת בחוץ. לדוגמה, אם אתה מגלגל משהו כמו גלגלת ספייק על הקרקע, זו הרבה עבודה, כי זה יכול לפגוע בכל מיני דברים , אבל אם לא היינו מאפשרים את האפשרות הזו, זה לא היה כיף (צוחק) צוות הפיתוח כינה רעיונות מהסוג הזה "להיות שובב".
כמו כן, הוסבר כי הרעיון סובב סביב שלושה רעיונות ליבה:
- "היו מסוגלים להדביק דברים בכל זאת, בכל מקום ומתי שתרצו."
- "אפשר להשלים פאזלים באמצעות דברים שלא קיימים."
- "היכולת למצוא שימושים להדים שהם כל כך גאוניים שזה כמעט מרגיש כאילו רמאות צריכה להיות חלק ממה שהופך את המשחק הזה למהנה."
זה בהחלט נשמע שהקבוצה קיבלה הרבה השראה מהחופש שניתן לשחקניםנשימה של פראודמעות הממלכה. אנחנו לא רוצים לדבר בשם נינטנדו (או בעצם גרצו), אבל אנחנו חושדים שהמושג של חופש ויצירה יהיה חלק מרכזי בזיכיון של זלדה בעתיד. זה בהחלט לא נשמע כאילו נינטנדו עדיין קרובה לזנוח את הרעיון עדיין, בכל מקרה!
Echoes of Wisdom יושק26 בספטמבר 2024. שימו לב לסקירה המלאה שלנו בהמשך השבוע.
האם אתה נרגש לבדוק את הדים של חוכמה? מה דעתך על המושג 'להיות שובב'? ספר לנו עם הערה.
[מָקוֹרnintendo.com]