כולנו נהנים איתםRPG סופר מריועל Switch, נכון? החזרה של הקלאסיקה הזו של SNES העלתה חיוכים על פנינו עם תזכורות מתמדות של נינטנדו במוזר ביותר שלה, אבל לפי מפתח אחד של Square שעבד על הכותר המקורי, זה היה כמעט הרבה יותר מוזר.
בשנת 1994, ג'ירו מיפונה בדיוק השלים את העבודה עלLive A Live(שגם קיבלה סבבהSwitch remasterבשנה שעברה) ובדיוק עמד להתפתחכרונו טריגר(מה שלמרבה הצער, לא) לפני שהובא אליוRPG סופר מריו. בפיתוח המוקדם של המשחק, Mifune שרטט כמה רעיונות כיצד הקמע של נינטנדו עשוי לעבור לעולם של RPG ונחשו מה, הוא משתף את הסקיצות האלה בטוויטר!
החל מוקדם יותר השבוע,@JiroMifuneפרסם כמה מאמנות הדמויות המטורפת שצוות הפיתוח זרק במקור כאשר Mario RPG עדיין היה בשלב הרעיון המוקדם. זה כלל נושא של 'שלושה מוסקטרים' (שנולד מתוך מיפונה מרגיש לא בנוח לדמיין את מריו עם חרב ושריון) וגזע של נבלים מ"ממלכת הקלעים".
למרות שהרעיונות האלה ימשיכו בסופו של דבר להתבטל עבור ה-RPG שאנחנו מכירים ואוהבים היום, זה חלק גדול מהיסטוריית משחקים ומבט מעניין על מה שיכול היה להיות, בכל זאת. כללנו כמה מהיצירות האהובות עלינו מהפוסטים של Mifune למטה, אבל אתה יכול לבדוק את כל הציורים שהוא שיתף על ידי דפדוף שלוחוט שלם.
Mifune הצהיר שהסיבה שלו להעלות את כל הקטעים האלה היא לחגוג את "רימייק הנס" של המשחק ב-Switch. הוא סיכם את השרשור בכך שהודה לכל אלה שעבדו על גרסת ה-Switch וכתב שהוא נהנה לצפות בהשמעות של כולם.אווו.
למרות שאנחנו אוהבים את הגרסה של Super Mario RPG שסיימנו איתה ב-SNES וב-Switch, אנחנו לא יכולים שלא להרגיש קצת עצובים שפספסנו קצת אקשן של מריו מוסקטר. היי, רק נצטרך לחכותPrincess Peach: Showtime!כדי לראות איך נראה הרעיון IRL.
מה אתה עושה מהיצירה שלמעלה? האם אתה מאחל שמשהו מזה יצליח לקפוץ למשחק הגמר? ספר לנו בתגובות.
[מָקוֹרtwitter.com]