החלק השני של הראיון המיוחד ליום השנה ה-35 של Final Fantasy שותף היום ב-YouTube הרשמי של Final Fantasy, והראיון מלא הנוסטלגיה הזה מתמקד בטרילוגיית Super Famicom / SNES שיצאה לאחרונה מחדש ב-Pixel Remasterסדרה על Switch —Final Fantasy IV,V, וVI.
מתארח שוב על ידי מעריץ Final Fantasy, שחקן קול והקריין Matsuzawa Chikai, הצ'אט הזה עוקב אחריוהדיון בחלק א' לפני כמה שבועות. חוזר לדון במורשת הסדרה הוא היוצר שלFinal FantasyHironobu Sakaguchi, אמן הפיקסלים ואמן משחקי הווידאו Kazuko Shibuya, ומנהל המותג הנוכחי של Final Fantasy, יושינורי קיטאזה, האחרון שבהם הצטרף לכיכר ב-1991 והחל לעבוד עלהרפתקאות פנטזיה סופיות- או Seiken Densetsu, משחק מאנה הראשון.
משחקי SNES תופסים מקום מיוחד בלבם של מעריצי Final Fantasy רבים - Final Fantasy IV הגיע עם סיפור חזק, ל-Final Fantasy V יש מערכת עבודה פנטסטית, ו-Final Fantasy VI הוא אפוס אמיתי. וזה נכון גם לגבי היוצרים.
צ'אט סביב Final Fantasy IV מתמקד במעבר הזה למשחק ממוקד יותר בסיפור, יחד עם התוספת של מערכת Active Time Battle והעיצובים של Four Fiends. Final Fantasy V מביא את Kitase לצוות (זה היה משחק Final Fantasy הראשון עליו עבד), והשלישיה חולקת זיכרונות מהנים מתקופתם למרות הבועה הכלכלית שהתפוצצה ביפן.
עם זאת, עם Final Fantasy VI, השלישייה בוחנת את השינויים בין שני משחקי ה-SNES הראשונים לגמר - כמו הגודל המוגדל של הדמויות על מפת העולם, ההיקף הגדול יותר, הסצנות הקולנועיות יותר וכמה מהן. הרעיונות הגדולים ביותר של המשחק - כמו צוות השחקנים הגדול, הטוויסט הגדול באמצע המשחק ומוות מסוים של דמויות - לא תוכננו בתחילה. דיבורים על גרסה מחודשת ל-Final Fantasy VI הדהדו בין האולמות של Square Enix כבר זמן מה - אותם סיקרנו בעבר - אבל Kitase ו-Sakaguchi מודים כאן שזה "קשה יותר" ממה שאתה חושב:
יש הרבה עבור מעריצי Final Fantasy הוותיקים ליהנות כאן, אבל מה שהכי נראה לנו הוא החום בין שלושת המפתחים לבין המארח. זוהי סדרה עם מעריצים נלהבים רבים, אבל היוצרים עצמם הם אולי האנשים הנלהבים מכולם על הקלאסיקות האהובות הללו.
בדוק את הראיון למטה וספר לנו מה אתה חושב על שלושת ה-SNES המועדפים האלה בתגובות.