של בנדאי נמקוSoulcalibur IIחוגג היום 20 ביפן. משחק הלחימה הקלאסי - המשך למה שרבים כבר נחשבו לאחד מהמשחקיםטוֹב בִּיוֹתֵרמשחקי לחימה אי פעם,Soulcaliburב-Dreamcast - הושק ב-27 במרץ 2003 ביפן ב-GameCube, Xbox ו-PlayStation 2.
אבל קדימה, כולנו יודעים שגרסת GameCube הייתה הגרסה הטובה ביותר, ומסיבה אחת גדולה - גיבור הזמן.
לא רק ש-Soulcalibur II נערצת על ידי מעריצי משחקי לחימה ברחבי העולם (אני ו-II מוציאים את זה בקביעות על מה שהוא הטוב ביותר בסדרה), אלא שגרסאות הקונסולה הביאו כל אחת דמות קמיע ספציפית למשחק בתקופה שבה דמויות קמיע היו קצת יותר חידוש מאשר ציפייה (Final Fantasy XVזה נוקטיס וניגן מהמתים המהלכיםבTekken 7? בַּטוּחַ).
גרסת ה-Xbox נתנה לנו את ספר הקומיקס האנטי-גיבור Spawn של טוד מקפרלן, בעוד שבפלייסטיישן 2 ניתן היה לשחק את Heihachi Mishima של Tekken. שתי דמויות קרוסאובר מהנות, ללא ספק. עם זאת, ה-GameCube קיבלאתקישור מהאגדה של זלדה, ואין להתחרות בזה באמת.
קישור ב-Soulcalibur II הגיע מצויד בכל מה שאתה מצפה לו - מגן Hylian והחרב המאסטר; בומרנג; פצצות; החץ והקשת שלו. זה היה לינק מבוגר בדיוק כפי שהכרת אותו, נזרק לעולם ההיסטוריה החלופי של הפנטזיה של Soulcalibur. וזה היה יפה. לינק גם פשוט לא מדבר - אז בכל פעם שדמות מנסה לנהל איתו שיחה ב-Arcade או Story Mode, ובכן, זה קצת מצחיק.
מלבד קמיעות מוצלבות מבריקות, Soulcalibur II הוא פשוט משחק לחימה יוצא מן הכלל. יש לו מסע פרסום חזק לשחקן יחיד, טונות של דמויות לשחק בהן ולפתוח, ומשחק מהיר ומהיר מאוד. קל להרים אותו, קשה לשלוט בו, וזה נראה מדהים לחלוטין גם היום. באמת, הוא מתבסס על כל מה שהפך את קודמו ב-Dreamcast למעולה ומצחצח אותו לברק עדין.
בזמן כתיבת שורות אלה, רק שני משחקים בסדרת Soulcalibur - שהחלה ב-1996 עםSoul Edge(או Soul Blade) - היו במערכות נינטנדו: Soulcalibur II וSoulCalibur Legendsב-Wii. וגם, למרות קבלת אHD באינטרנטהוצאה מחדש בשנת 2013 (שנמחקה כעת מחנות Microsoft וגם מ-PSN), Soulcalibur II מעולם לא שוחררה מחדש במערכת נינטנדו. זה אומר שהקאמו של Link תקוע ב-GameCube.
אבל אנחנו באמצע רנסנס של GameCube כרגע -Metroid Prime משוחזר,סיפורי סימפוניה משוחזר(למרות כמה בעיות איכות מפוקפקות), והResident Evil 4כל הגרסה המחודשת היא מהעידן ההוא ושוחררו בחודשיים האחרונים. ולאחרונה, שמועות על רימאסטר/אוסף שוב הרימו ראש. אז, בבקשה, שקול את הבורר, Bandai Namco?
כשהוא קולט את Soulcalibur II 20 שנה לאחר שיצא לראשונה, הוא עדיין מרגיש נוזלי ורענן, כאילו הוא לא התיישן יום אחד. אנחנו באמת המומים שזה ישן כמו שהוא. אבל יש לנו זיכרונות חביבים על כך ששיחקנו את זה עם חברים וניסינו לעצור את Nightmare ולהשיג את ה-Soul Calibur (כן, החרב היא שתי מילים, המשחק הוא מילה אחת עכשיו. זה מבלבל, אנחנו יודעים).
שיחקת ב-Soulcalibur II? האם אתה רוצה לראות רימאסטר ב-Switch, עם או בלי Link? הצביעו בסקר שלנו למטה וספרו לנו בתגובות.