אקראי: Masahiro Sakurai Talks Super Smash Bros. Melee בסרטון האחרון

תמונה: נינטנדו

יוצר המשחקים האגדי Masahiro Sakurai ממשיך לזרוק סרטון אחד אחרי השני בערוץ היוטיוב שלו"Masahiro Sakurai על יצירת משחקים", והמאמץ האחרון שלו מתעמק בפיתוח הקלאסי של GameCubeSuper Smash Bros. Melee.

נחשב באופן נרחב כאחד, אם לאאתהכניסה הטובה ביותר לSmash Bros.זיכיון, Melee הושק ב-GameCube עוד בשנת 2001, שימש כהמשך ישיר למקור N64 והציג דמויות חדשות שניתן לשחק בהן כמו Bowser, Falco ו-Ganondorf. הוא זכה לשבחים רבים על המשחק החלקלק שלו, המגוון הרחב של מצבי משחק ומערכת גביעי אספנות מקיפה.

הירשם לנינטנדו לייףעַליוטיוב789 אלף
צפויוטיוב

Sakurai נכנס לקלות היחסית של יצירת Melee, אבל גם מדגיש את חוסר הזמן הפנוי בתוך האולפן באותה תקופה, ומציין שהוא עבד במהלך חופשת השנה החדשה שלו כדי ליצור את רצף ה-CGI הפותח של המשחק. זאת הקדשה!

צפו בסרטון המלא לכל הפרטים:

מה דעתך על המחשבות של Sakurai על הפיתוח של Melee? האם אתה עדיין משחק בו יותר מ-20 שנה מאוחר יותר? תודיע לנו!

[מָקוֹרyoutube.com]