אנחנו מתקרבים במהירות לגרסה של Switch שלטקטיקה מפלצת: נולד מחדשעַל11 בנובמברו-Square Enix סיפקו לנו היום הרבה יותר מידע על אילו שדרוגים הם ביצעו להגעה האחרונה של הסדרה.
הפרטים המלאים זמינים לקריאה באינטרנט (תודה,Gematsu), המתאר את התוספות החדשות ביותר של המשחק, שיפורים בממשק המשתמש ופיסות מידע ספציפיות על הדמויות והמעמדות השונים של המשחק. והכי חשוב (בכסף שלנו) העדכון של Square Enix מראה כיצד המשחק יעבוד כדי לשפר את ההתאמה האישית של הצוות שלך ודיוק הקרב באמצעות מספר תכונות חדשות.
נוסף על שיפוץ כללי המיומנות ושינויים בציוד הפריט, Tactics Ogre: Reborn תציג פריטים חדשים בשם Charms, שנראים מוגדרים כדי לאפשר לך להתאים אישית את ההרכב שלך כדי להבטיח שכל אחת מהיחידות שלך תהיה בדיוק לטעמך.
קסמים הם פריטים חדשים שהוצגו כדי לתת לך יותר שליטה על התפתחות הנתונים הסטטיסטיים של היחידות שלך. אתה יכול להשתמש בצ'ארמס במסך הקמת המפלגה כדי לשפר ולשנות את היחידות שלך. ניתן למצוא קסמים במהלך הקרב, ואחרי הקרב כפרס.
אפקטי קסם:
- הרם את רמת היחידה ב-1
- הענק נקודות ניסיון
- הגדל לצמיתות נתונים סטטיסטיים כגון STR (חוזק) או AGI (זריזות)
- שנה אלמנט של יחידה לאלמנט אחר (למשל, מאוויר לקודש)
רמה זו של התאמה אישית מועברת לתוך ההגדרה שלפני המשחק, עם מסך מסיבת קרב חדש המאפשר לך לסייר בשדה הקרב לפני המשחק, כמו גם מעניק לך את היכולת לשמור עד חמש מסיבות שונות לבחירה מהירה.
בעוד שהשינויים הללו אמורים לפעול כדי להפוך את הקרבות לקצת יותר ידידותיים למשתמש, Square גם הודיעו שהם עבדו לשיפור ה-AI של האויב כדי לקרוא טוב יותר את המהלכים שלך ולהתמקד יותר בגישת המשחק לטקטיקה - זה כן מהווה שליש טוב מהכותרת, אחרי הכל.
האויב מתחשב בשטח, מזהה מאפיינים כמו כבישים צרים ומישורים רחבים ופתוחים, כמו גם את תנועתו של השחקן, תוך שימוש במידע זה כדי להחליט היכן נמצאת חזית הקרב ולבחור את הנקודה הטובה ביותר להפעיל את השחקן. בנוסף, האופן שבו האויב מגיב לקלפי החובבים המופיעים באקראי יוצר קרב משתנה ללא הרף שלעולם לא מרגיש חוזר על עצמו.
למידע נוסף על התכונות הנ"ל ועוד הרבה הרבה יותר חוץ מזה, הקפד לקרוא את העדכון המלא של Square Enix ב-Gematsu.
אנחנו לא יכולים שלא להרגיש שעדכון כתוב בסדר גודל כזה הוא סוג של מזבלה של מידע, מה שיכול לרמוז ש-Tactics Ogre: Reborn יהיה קצת מסובך מדי לטובתו. עם זאת, עם קצת יותר מחודש עד ליציאתו - כמו כל הטקטיקים הטובים - נצטרך לחכות ולראות.
מה דעתך על התכונות החדשות האלה? בחר לזוז, לתקוף, להשתמש בפריט או לברוח בתגובות למטה!
[מָקוֹרgematsu.com]