אקראי: מפת זלדה: אוקרינה של הזמן ב-Halo Infinite היא מבריקה לחלוטין

תמונה: נינטנדו לייף / נינטנדו / 343

הילה אינסופיתה-Forge Mode דלף מוקדם יותר השנה לקראת תאריך יציאת הבטא שלו ב-8 בנובמבר, וכבר חודשים ששחקנים מביעים את היצירתיות שלהם על ידי יצירת שפע של מפות יוצאות דופן במשחקי היריות המובילים בגוף ראשון של מיקרוסופט. בונה מפות פופולרי אחד,נומסטר אדום, יצרה מפה שעשויה בהחלט להוביל להצלבה האולטימטיבית - אבילוי של יער קוקירימִןזלדה: אוקרינה של הזמן.

זוהה על ידייורוגיימר, Red Nomster יצרה מפות יוצאות דופן ב-Forge Mode המודלף של Infinite במשך זמן מה - מצעצוע של סיפורלכמה מדהימיםמתחת למיםשלבים - ויער קוקירי הוא עוד הדגמה של כישרונותיו. זה לא רק שחזור מדויק של המיקום מהקלאסיקה של N64, זה גם ניסיון לתרגם את מכניקת הפאזל של זלדה להילה.

כפי שמוצג בסרטון למטה, נומסטר מתחיל בביתו של לינק - אם כי לאכְּמוֹקישור, כמובן - ומעביר אותנו דרך כל המפה שהוא יוצר בקפידה. היוצר נאלץ להמציא כמה שיטות חכמות ליצירת מרקמי מים - כפי שהוצגו בבריכה היפה ובנהר, ובאגן של לינק ממש מחוץ לחדר של לינק, יש אור זוהר קטן שנועד לייצג את נאווי, ואתה יכול דבר עם הפיה כדי לקבל רמז.

מזחילה דרך החור כדי להגיע לאזור הסלע המתגלגל ועד מציאת חרב אנרגיה בחזה, יש כל כך הרבה פרטים קטנים שנומסטר תפס. לא ניתן להיכנס לכל הבניינים (הוא מודה שהוא השתעמם מליצור הכל - אנחנו יכולים לדמיין שזה בטח נמשך נצח!), אבל בקושי סנטימטר הוחמצה. גשרים, מבנים ואפילו מנהרות הוכנסו כולם למקומם הראוי.

ובכן, עכשיו אנחנו רוצים קרוסאובר של זלדה X Halo. תחשוב על זה שנייה - מה יותר מושלם מגיבור הזמן שנתקל במאסטר צ'יף באמצע היער? ייתכן שהמאסטר צ'יף מעולם לא הצליחSmash Bros., אבל זה מספיק טוב.

אתה יכול לבדוק את כל הסרטון למעלה כדי לראות כמה עבודה הושקעה במפה המדהימה הזו, או להירשם לערוץ של Red Nomster לקבלת יצירות מדהימות יותר ב-Forge Mode. אולי, ברגע שהבטא תצא רשמית, נראה עוד יותר מפות בנושא נינטנדו.

מה אתם חושבים על הגרסה של Halo ל-Kokiri Forest? תפסו דגל וספרו לנו בתגובות!

[מָקוֹרyoutube.com, דרךeurogamer.net]