גלריה: מדריך ההוראות של זלדה II בהשראת טוניקה בכל כך הרבה דרכים

תמונה: קייט גריי / נינטנדו לייף / קייט גריי

אם לא ניסיתם את משחק ההרפתקאות הנפלא דמוי זלדהחוּלצָהעם זאת, אנו ממליצים בחום לנסות אם יש לך גישה למחשב או Xbox הגון. החברים שלנו ב-PureXboxבדק אותוונתן לו 9/10, כינה אותו "הרפתקה חכמה בצורה פנטסטית שמתחילה בצורה מוכרת בסגנון זלדה לפני שהיא מסתעפת להפוך לעניין שלה לגמרי".

זה לא סוד שהמפתח Andrew Shouldice לקח הרבה מאוד השראה מהזיכיון של זלדה במהלך יצירת המשחק. למעשה, המדריך למשחק של Tunic - ללא ספק אחת התכונות הטובות ביותר שלו - הוא בהשראתזלדה 2: ההרפתקה של קישור, שיש הקבלות ברורות בין שתי העבודות. זוהי התקשרות נפלאה לתקופה שבה מדריכים לא נוספו רק חומר מילוי; הם היו חלק בלתי נפרד מהחוויה של השחקן, וסיפקו רמזים וטיפים שכיום יידחקו לציוץ פשוט.

רוק, נייר, רובה צידיש סקירה מקיפה יותר של כמה מההשוואות בין המדריך של Tunic למדריך של זלדה II, אבל הנה רק כמה מהמועדפים שלנו:

הירשם לנינטנדו לייףעַליוטיוב789 אלף
צפויוטיוב

זוג התמונות הראשון הזה מדגיש את ההתמקדות של שני המשחקים בסמלים כדי להעביר משמעות, כאשר כל אחד מהם מקבל צורה בתוך בועת דיבור קטנה ומקסימה:


בשלב הבא, שני הגיבורים שלנו נמצאים במצב של טרחה, ונראה כאילו, ובכן... מתו. שתי התמונות מתארות את הדמויות עם חרב וקשת בגב, אם כי נראה כי לינק לפחות מצא את הכוח להיכנע עם דגל לבן קטן וחמוד:


לבסוף, יש לנו את מפות העולם גם מ- Tunic וגם מ-Zelda II במלוא הדרו. המפה של טוניק היא בהחלט גיאומטרית יותר בעיצובה בהשוואה לגישה המסורתית יותר של זלדה, אבל אנחנו מעריכים ששניהם עושים עבודה נפלאה בתיאור העולמות שלהם:


יש עוד הרבה מאיפה הם הגיעו, ותוכלו לבדוק עוד כמה דוגמאות ב- Rock, Paper, Shotgun - אם כי אנו ממליצים לכם גם לשחק במשחק עצמו ברגע שתצליחו! אנחנו אוהבים את כל הגרפיקה של Tunic, ואנחנו גם ממליצים בחום לבדוק את האמן של המשחק ma-ko (@blurring_my_day) בטוויטר להצצה לכמה יצירות אמנות מדהימות יותר.

האם יצירת האמנות בהשראת זלדה של Tunic נתנה לך השראה לבדוק את המשחק? האם יש לך מדריך משלך של Zelda II? עדכנו אותנו במקום הרגיל.

[מָקוֹרtwitter.com, דרךrockpapershotgun.com]