כמו שעשינוכבר דווח, הדגמה חדשה לגמרי עבור ה-RPG הטקטי הקרוב של Square Enix,אסטרטגיית משולשים, ירד ל- Switch eShop במהלךהעדכנית ביותר של Nintendo Directוזו הצעה די נדיבה, שנותנת לשחקנים הזדמנות לחפור בפרולוג של המשחק עם כל ההתקדמות מועברת למשחק הראשי, אם תבחרו לאסוף אותו כאשר הוא ישוחרר ב-4 במרץ.
בילינו הרבה זמן עם אסטרטגיית משולש במהלך השבוע האחרון ואנחנו יכולים להגיד לך שהפרולוג, שאמור לקחת לך שעתיים או שלוש יציבות כדי להתפוצץ, עושה עבודה מצוינת בהצגת חבורה של הדמויות המרכזיות של המשחק כמו גם לתת לך קומץ קרבות כדי להיתקע בשכבה לאט לאט של אלמנטים טקטיים, וכתוצאה מכך כמה מפגשים מוקדמים אסטרטגיים נעימים של אויב.
אסטרטגיית משולש, שחולקת סגנון ויזואלי דומה לזהנוסע אוקטופת- מדובב HD-2D על ידי Square Enix ומשמש במשחקים אחרים, בעיקר המשחקLive A Liveגרסה מחודשת שהוכרזה ב-Nintendo Direct - אבלאינוסרט המשך למשחק ההוא, רואה אותנו מועברים לארץ הבדיונית של נורזליה לאחר "מלחמת סלטירון", סכסוך ארוך טווח המתנהל בין שלוש המדינות של היבשת גלנברוק, אייפרוסט והיזנטה. שחקנים מקבלים על עצמם את התפקיד של סרנואה וולפור, לוחמת אגדית ויורשת כס המלכות של בית וולפור, כשהוא וחבריו יוצאים לנווט את דרכם בסכסוך חדש לגמרי שמאיים להתפרץ מההפוגה הלא פשוטה שרק על להיות שנערך בין שלושת הפלגים בתחילת המשחק.
בהתייחס לתככים הפוליטיים שהם מוקד הסיפור בשלבים הראשונים של המשחק, אסטרטגיית המשולש משתמשת במערכת "שכנוע" הרואה את סרנואה עושה בחירות מפתח בתגובה למפגשים נרטיביים מסוימים, והתגובות שלך כאן יחזקו אחת משלוש הרשעות – תועלת, מוסר, חירות – המרכיבות יחד את השקפת עולמו של וולפור הצעיר ומשפיעות על האופן שבו הסיפור יתפתח. לא תצליחו לחפור בהיבט הזה של המשחק יותר מדי במהלך ההדגמה, אבל זה בהחלט היבט שאנו מצפים לראות מתפתח ככל שאנו צוללים עמוק יותר לתוך זה בשבועות הקרובים.
המפיק Tomoya Asano, שעבד בעבר גם על Octopath Traveler וגם עלBravely Defaultסדרה, דיברה על כך ש-Triangle Strategy תפיל כמה היבטי JRPG מסורתיים לטובת טעם טקטי יותר, ובעניין זה המשחק שחווינו עד כה עשה כמה שינויים נחמדים בשפל הרגיל של ההליכים. לא תמצא את עצמך ממלא את הנעליים של מספר גיבוריםאל הOctopath Traveller כאן, כשהסיפור כפי שראינו עד כה מרוכז במסע של סרנואה, עוזר לשמור על כל החוויה ממוקדת יותר במקום להרחיק אותך ללא הרף אל חוטים נרטיביים אחרים לפרקי זמן ממושכים.
לא תמצא את עצמך ממלא את הנעליים של מספר גיבוריםאל הOctopath Traveler כאן [...] עוזר לשמור על כל החוויה ממוקדת יותר
אַתָהרָצוֹןעדיין יש לך הזדמנות לצפות בהיבטים שונים של הסיפור והתרחשויות שונות מחוץ למחנה וולפור על ידי קפיצה לרצפי סיפור שצצים על מפת העולם מדי פעם בין משימות, אבל העיקר, לפחות בשעות המוקדמות האלה. , שומר אותך נעול לתוך סרנואה ומסיבת החברים שלו.
גם מפגשי הלחימה האקראיים הקבועים של JRPGs מסורתיים נמחקו - לפחות עד כמה שידוע לנו מתקופתנו עם הפרולוג - והקרבות הם כעת אירועים מוכלים לחלוטין שמאומנים לפני שהם מתרחשים, ומאפשרים לך להכין את הנבחרת שלך, לחזור לאזור המאהל של המשחק כדי לקנות אספקה, לעלות רמה של כלי נשק ולקדם דמויות לפני שמתייצבים לקרבות שיכולים להימשך זמן רב בזמן שאתה מנסה להערים על כמה אויבים מסובכים למדי.
הכל יוצר זרימה די נחמדה בסך הכל, עם שפע של קטעי אקספוזיציה מפורטים ובחירות נרטיביות שצריך לעשות, עם קרבות בשרניים גדולים וקטעי שיטוט חופשי המאפשרים לך לשוטט בדיורמות ההתנחלויות הקטנות והנפלאות של המשחק. אסטרטגיית משולש בהחלט מניחה היטב את היסודות לסיפור שלה, לוקחת את הזמן המתוק שלה כדי להציג פלגים ודמויות ועובדת לאט מאוד לקראת נקודת המפנה שרואה צרות מרימות את ראשה לקראת סוף הדגמת הפרולוג.
להרכיב שרשראות של התקפות כדי להפיל כאן אויבים זה דבר מספק והמאמץ לחשוב כמה מהלכים קדימה יכול להוביל לתגמולים גדולים
במונחים של מערכת הקרב עצמה, מדובר בפרשה מבוססת תורות המתרחשת על פריסת רשת שמדגישה לאן חבר המפלגה הפעיל שלך יכול לעבור במהלך הסיבוב, עם הרבה אינדיקטורים למקומות בטוחים כמו גם מידע על קווי הראייה של האויב , נזק פוטנציאלי להתקפה ומי מהאויבים שלך נמצאים כעת בטווח. ישנו מצב סימולציה שימושי שתוכלו להשתמש בו במהלך קרבות כדי לבדוק בבטחה איך המהלכים שלכם יתנהלו, הזדמנות מספקת למקם חיילים לפני הקרב וכבוד מוענקים על ביצוע מהלכים מיוחדים ופתיחת שביל דרך האויבים שלכם בסטייל. אז אפשר לבזבז כל הכבוד כצורה חלופית של מטבע, אז זה ממש משתלם לשחק חכם במהלך עימותים כאן.
לקיחת הקרקע הגבוהה משחקת תפקיד גדול גם בגרוטאות, עם נזק מוגבר אם תתקוף מנקודת תצפית, וגם תצטרך לשקול כל הזמן ובזהירות את מיקום היחידה, כמו הצבת חבר בקבוצה משני צידי האויב. יכול לראות אותך מפעיל התקפות עוקבות, מכה פעם אחת עם חבר המפלגה הפעיל שלך לפני שחבר תוקף אוטומטית מהכיוון ההפוך עבור שילוב נזק כפול. להרכיב שרשראות של התקפות כדי להפיל כאן אויבים זה דבר מספק והמאמץ לחשוב כמה מהלכים קדימה יכול להוביל לתגמולים גדולים כשאתה מנצל את הכוחות של כל המפלגה שלך כדי לקרוע כוחות מנוגדים.
אפילו במהלך קומץ השעות שתזכו להתנסות בהדגמת הפרולוג, יש הרבה הזדמנויות להתמצא עם מערכת התקפות המעקב ההיא, כמו גם להסתכל על הכישורים השונים שחברי המפלגה מביאים לקרב. סרנואה, למשל, הוא סייף ישר שעושה נזק הגון עם ההתקפה שלו ברמה הבסיסית ויכול גם להדהים יריבים לסיבוב עם מכה חזקה יותר. פרדריקה נותנת לך הזדמנויות פירומניות, עם היכולת להצית גם אויבים וגם ריבועי רשת, אנה היא מרגלת שמתחבאת בצללים ויכולה להפיץ שתי התקפות בכל סיבוב, רולנד לוקח על אויבים עם הרומח שלו מרובע, וגם בנדיקט ו-Geela עובדים מהחלק האחורי של החבילה כדי לספק חובבי ריפוי והגנה/התקפה חשובים כל כך.
מתקפות אלמנטים משחקות חלק גדול בפעולה גם כאן, וישנה אסטרטגיה להקפיא גם אויבים וגם אזורים במפת הקרב או אפילו הצתת אזורים קפואים כדי ליצור אזורים רטובים שניתן להפוך למלכודות מוות עם פיצוץ מהיר של חשמל. אתה יכול גם לרכוש צנצנות שמן שנותנות לך את היכולת להניח מלכודות לוהטות וליצור חומות להבה בלתי עבירות כדי לעזור לך להרוס את אויביך ולשלוט בשדה הקרב.
יש הרבה מה להתמודד איתם בשעות הפתיחה של משולש אסטרטגיית הכל, ולמרות שלדעתנו הקצב הנרטיבי עשוי להיות מעט איטי עבור חלק מהשחקנים, נהנינו מאוד ממה שדגמנו מהתערובת שלו של תככים פוליטיים, קטעי נדידה חופשית והקרבות הגדולים והעסיסיים האלה. אנו נמשיך בהרפתקאותינו בנורזליה במהלך השבועות הקרובים בזמן שאנו מכינים את הסקירה שלנו על המשחק, אך לעת עתה אנו ממליצים לך בחום לקפוץ להדגמת הפרולוג ולבדוק את זה בעצמך, כי זה בהחלט עומד להיות משהו די מיוחד עד כה.
משולש אסטרטגיית השקה ב-Switch ב-4 במרץ. ההדגמה זמינה כעת ב-Switch eShop.
האם תצלול לתוך ההדגמה של Triangle Strategy Prologue? אם כן, דאגו ליידע אותנו בתגובות איך אתם מוצאים את שעות הפתיחה של המשחק!