כַּאֲשֵׁרפרויקט X Zoneהוכרז במקור, החדשות יצאו מעט מהשדה השמאלי. הקרוסאובר המאסיבי היה חלומו של חובבי RPG, שכולל דמויות ותכנים משלוש חברות פופולריות ופוריות. התוצאה הסופית הייתה הצלחה, אם כי היו כמה תלונות על מבנה המשחק הבסיסי, במיוחד האופי החזרתי שלו. למרות שזה יכול להיות זהפרויקט X אזור 2הוא עדיין יותר מאותו הדבר, נראה שהמשחק הפך לנגיש יותר, בעוד טכניקות אסטרטגיה נוספות נזרקו פנימה.
לאלו מכם שלא מכירים את המשחקיות, מדובר בתערובת של קרב מבוסס תורות ולחימה בזמן אמת. אויבים ובני ברית נמצאים כולם על רשת - בסגנון סמל אש - אך אויבים מרתקים לוקחים שחקנים למסך קרב שבו נדרשת קלט ישיר. השחקן מקבל כאן שלוש או ארבע התקפות, כשהמטרה היא לתזמן אותן נכון כדי ללהטט בין האויב ולגרום נזק נוסף. קל לקלוט אותו, ובכל זאת יש כאן עומק למשחק מתקדם יותר, מכיוון שחייבים לקחת בחשבון היטboxes והשהיות כשמחליטים באיזו התקפה להשתמש.
במונחים של האופן שבו דברים טופלו הפעם, כעת ניתן "לחייב" התקפות שאינן בשימוש. מה שזה אומר בעצם הוא שאי שימוש, נניח, בהתקפת Left-B עבור דמות תאפשר לה לעשות נזק מוגבר בתור הבא אם השחקן יבחר להשתמש בה. זה מוסיף שכבה נוספת של אסטרטגיה, מכיוון שזו אפשרות ריאלית לשמור התקפות מסוימות לשימוש במועד מאוחר יותר, כאשר הן יכולות להיות הרבה יותר יעילות נגד אויב חזק יותר. תוספת חדשה נוספת היא Mirage Cancel, אשר (בתמורת סכום נכבד של XP) מאפשר לשחקנים להאט את האויב הנופל ולהקל על גרימת נזק נוסף. בנוסף, תזמון נכון של השביתה יכול לגרום לביטול המהלך הקודם, מה שיאפשר לך להיכנס להתקפה נוספת.
בדיוק כמו במשחק הראשון, הוויזואליה היא נקודת מכירה מרכזית. כל הדמויות והאויבים מוצגים כספרייטים דו-ממדיים מפורטים במיוחד, והאנימציה היא לגמרי במקום. זה יכול להיות משעשע בדרכו שלו ליזום התקפה, להתקשר לדמויות תמיכה, ופשוט לצפות בזיקוקים הפיגורטיביים כשהמסך מתמלא במספר דמויות שכולן יורות, מכות אגרוף ומשמידות ביסודיות את האויב הבודד שעומד בפניהם. אל תטעו, יש כאן ממתק רציני לעיניים שאפשר להנות ממנו.
כמובן שגם סגל הדמויות הורחב, אם כי ההרכב עדיין קצת נישתי. למרות שיכול להיות שמעט מאוד אנשים מעבר לאוהבי RPG הארדקור יכירו כמה דמויות, צוות השחקנים מגוון ומשעשע מספיק כדי שחברים חדשים עדיין ימצאו הרבה מה לאהוב. כמו כן, נוספו כמה דמויות של נינטנדו, כאשר כרום ולוצ'ינה מייצגים אתסמל אשסדרה, ופיורה המייצגת את Xenoblade Chronicles.
בסך הכל, נראה שפרויקט X Zone 2 מתעצב להיות יותר מאותו הדבר, וזה לא בהכרח דבר רע. הוויזואליה יפה למראה בדיוק כמו במשחק הראשון, ולמרות שהשינויים שנעשו למשחק - כמו Mirage Cancel - אולי לא משנים משחקים, טוב לראות שנמקו בנדאי והמפתחים Monolith Soft בונים על הרעיונות שהוצבו במשחק הראשון. מעריצי המקור ימצאו הרבה מה לאהוב כאן, אם כי לא נראה שיש יותר מדי שינוי שיפתה את מי שלא התעניין במהדורה המקורית.
הופעות אלו מבוססות על אירוע עיתונאי וזמן תצוגה מקדימה קשורה בסן פרנסיסקו. נינטנדו מאמריקה שילמה עבור הטיסות והשהייה של הסופר שלנו.