רושם ראשוני: Stardust Amazoness

Arc System Works עשוי להיות מפורסם בזכותGuilty GearוBlazBlueסדרת משחקי לחימה, אך החברה מרחיבה מעט את האופקים שלה עם 3DS RPG זוחל בצינוקיםאבק כוכבים אמזונס. בכיכובו של צוות שחקנים שכולו נשים לכוד במתחם כלא עתידני, המשחק מציג עיצובי דמויות של המאיירת היפנית האניגמטית Miyama-Zero.

בילינו זמן מה עם ההדגמה היפנית של eShop שיצא לאחרונה ומצאנו שהחוויה היא די פשוטה מבחינת הז'אנר. רצפי החקירה בגוף ראשון רואים אותך מזיז אריח אחד בכל פעם, עם חידות שמסתכמות במעט יותר מלחיצה על כפתורים ולמצוא איזו דלת נפתחה במקום אחר במפה. יש שפע של רצפי שיחה בין צוות האנימה גדול העיניים (והחזה הגדול) - שלרובם נראה שיש גישה ליברלית מאוד להלביש את עצמם בשקעים הקרים והבלתי סלחניים של החלל.

התנועה מטופלת על ידי ה-D-pad, כאשר 'מעלה' לוקח אותך צעד קדימה ו'מטה' מניע אותך בכיוון ההפוך. שמאל וימין מאפשרים לך להסתובב 90 מעלות במקום, בעוד כפתורי הכתף L ו-R מאפשרים חבטות. מלבד אינטראקציה עם דלתות וחפצים סביבתיים אחרים, אין הרבה מה לראות כאן; מטרות מסומנות באמצעות סימני קריאה על המפה (המוצגת במסך התחתון) אך אינן מיוצגות על ידי שום דבר פיזי בתצוגת גוף ראשון, בעוד אויבים אינם נראים. הקרב מתרחש באופן אקראי וללא אזהרה - בדיוק כמו הימים הטובים / הימים הרעים (מחק לפי הטעם האישי שלך) של משחקי RPG.

ברגעים אלו יש לבחור מהלכים התקפיים או הגנתיים שונים, והצלחה בקרב מעניקה נקודות ניסיון אשר בתורן מאפשרות לכל לוחם לעלות רמה וללמוד מהלכים חדשים. לכל אחד מחברי הצוות יש רמת סוללה שיורדת לאחר שאתה מפעיל מהלך - מכונאי שמאלץ אותך להיטען מחדש כאשר המד נופל ללא כלום. אלמנט טקטי נוסף הוא השימוש בנקודות פעולה, הנצרכות בכל מהלך ומחולקות בין הקבוצה שלך. מהלכים עוצמתיים דורשים יותר מנקודה אחת, מה שאומר שלפעמים תצטרך לתת לאחד מהצדדים שלך לשבת בחוץ כדי לבצע אותם.

עם זאת, המרכיב הבולט ביותר במשחק חייב להיות "שלב השיא" המפוקפק, המתרחש כאשר אתה מביס את אחת הדמויות הנשיות במשחק. באמצעות מסך המגע של 3DS, אתה צריך - אהממ - "לדגדג" את הדמות במקומות שונים כדי לגרום לה "להניב". אין צורך בתיאור נוסף, באמת - פשוט בדוק את הסרטון למטה, שהוקלט למטרות מדע. יָשָׁר.

הסיכוי של Stardust Amazoness לקבל שחרור מחוץ ליפן הוא קלוש, וזה - למרות שזה נראה כמו פנטזיה אוטאקו פרוורטית - חבל. מבחינה ויזואלית זה פנטסטי; אם תצליחו להסתכל מעבר ללבוש הלא מחמיא, תבינו שדגמי הדמויות מאוד מפורטים ומונפשים היטב, וגם הפסקול הפומפם מצוין. מרכיבי החקירה המבוססים על צינוק עשויים להיות פשוטים, אבל הם מזכירים את הדמויותאודיסיאה אטריאןמשחקים ו(להטביע את הזיכרונות שלנו עוד יותר אחורה) סגה מעולהמאיר את ארון הקודשעל הסגה שבתאי. עם זאת, אין מנוס מהעובדה שהנושא מפוקפק ביותר; "שלב השיא" הדפוק יגרום לכמה גבות קמטים בקרב הורים מערביים מודאגים. עם זאת, עםפרץ סנרן קאגורהקבלת שחרור בחלק הזה של העולם, מי יודע? האם תרצה לשחק בכותר הזה? נשמע בתגובות כדי ליידע אותנו.