רושם ראשוני: Ridge Racer 3D

סדרת Ridge Racer של Namco הייתה מסביב לרחוב כמה פעמים בפלטפורמות של נינטנדו, החל מההתחלהRidge Racer 64כל הדרך עדRidge Racer DSעם עצירת פיט ב-Gamecube בין לבין. כעת הזיכיון עובר ל-3DS עם השם המתאיםRidge Racer 3D, ולקחנו את זה לסיבוב בניו יורק ביום רביעי האחרון.

פסק הדין המקדמי? היי, זה רידג' רייסר. אם אתה אוהב את מה שהסדרה עשתה כל הזמן אז סביר להניח שתקבל בעיטה מההקפה הסטריאוסקופית הזו.

הירשם לנינטנדו לייףעַליוטיוב789 אלף
צפויוטיוב

Ridge Racer הוא רוכב ארקייד עם דגש גדול על קלות ורווחיות של דריפטינג. נסחף מספיק ממלא את שלושת מיכלי הדחיפה שלך, שאותם ניתן לשחרר לבד, בזוגות או את שלושתם בבת אחת למרטש אמיתי. הצלחנו לנסות שני סוגים שונים של מכוניות על פני קומץ של מסלולים מעט פשוטים, אנו מעריכים שמצאנו בשלב מוקדם של המשחק, ויצאנו מרוצים ממה שהתפתח. מכוניות מטופלות היטב עם משקל יפה להן, עם תחושה כללית הדוקה יותר מזו של Ubisoftאספלט תלת מימד, שגם ניתן היה לשחק באירוע. הסחיפה עדיין מטופלת על ידי הקשה אסטרטגית על האצה תוך כדי סיבוב בעיקול, ושמנו לב למותג הספציפי שלנו של הגה עם אגרוף שינקן מתורגם בצורה שונה למדי בין סוגי המכוניות השונים, חלקם נסחפים קצת יותר טוב/יותר מחוץ לשליטתנו. היו אפילו כמה אפשרויות להתאמה אישית. תחושת המהירות הייתה הגונה, אבל לא בדיוק התקרבנו למכוניות המהירות ביותר. בסך הכל, זה מוצק.

מתנגדי הבינה המלאכותית היו מציקים אבל לא זולים והרגישו שהם בעצם מנהלים קרב טוב במקום רצועות גומי מטורפות, ומרוצי סולו מתאימים לשמונה מתחרים על המסלול בו זמנית. מובטח מרובה שחקנים לארבעה שחקנים אך לא היה זמין לניסיון.

זה לא משחק של הפתעות, אבל עד כה נראה שהוא משחק בדיוק מה שהיית מצפה מ-Ridge Racer נייד. וזה לא בהכרח דבר רע, שכן Ridge Racer יכול להיות די כיף.

מה שמפתיע הוא איך המשחק נראה. Ridge Racer 3D הוא לא המשחק המהמם ביותר, ורוב הזמן נראה כמו משחק PSP ברמה נמוכה יותר. עם זאת, אפקט התלת-ממד המוצג עובד טוב מאוד עבורו, ומקל מעט לשפוט את פניות המסלול ואת מרחקי המתחרים. באמת היה צורך בכמות קטנה של תלת מימד כדי לקבל את האפקט המלא, מה שהגביר לא מעט את ההנאה הוויזואלית. זה עוזר, בהיותך משחק מירוצים, אתה כל הזמן מתקדם ומפיק אוטומטית את המיטב מהטריק הוויזואלי החדש, וכמה גימיקים כמו קונפטי שפוגעים במצלמה כשאתה חוצה את קו ההקפה מוסיפים מגע נחמד. של עומק.

התלת מימד פתר גם בעיה קלה שיש לסופר הזה בדרך כלל כששיחק במשחקי מירוצים בפעם הראשונה. בדרך כלל יש לי בעיה להתנגש בקירות בפניות חדות שלא ידעתי שהיו בזוגות הראשונים של המירוצים, בעיקר בגלל שאני מתבלבל איפה הפנייה מתחילה. לא היו לי בעיות כאלה כאן, אבל יהיה צורך יותר זמן עם יותר מסלולים כדי לקבוע אם התלת-ממד באמת מועיל או אם המסלולים פשוט תוכננו בצורה כזו שזה לא היה בעיה.

בקיצור, זה Ridge Racer עם קצת תלת מימד. סביר להניח שמעריצי הסדרה יאכלו את זה למרות הגרפיקה המעט מפחידה שלה, ומי שמחפש רוכב מהנה מחוץ לשער, נראה שהאחד הזה יצליח עד שהדבר הטוב הבא יגיע.