עוד סדרה אהובה על מעריצים שננטשה מזמן,PilotWingsהופיע לראשונה ב-SNES אבל לא ראה את מעוף היום מאז הושק ה-N64 באמצע שנות ה-90 עם ה-N64 המקסימהPilotWings 64. אבל למרות נדירותה של הסדרה, הפרק השלישי,אתר הנופש PilotWings, שהצלחנו להתנסות איתה באופן מעשי באמסטרדם ובניו יורק בשבוע שעבר, רוכסת את הטריטוריה המוכרת למי שבילו באי ווהו בWii Sports Resort.
כי, אתה מבין, זה האי שאתה טס מעליו ומסביב כולו כמו סטריאוסקופי. פיצח את השם, יש לנו!
שמנו לב לכמה מצבים ותכונות בעת חיטוט במסך התפריט הראשי: יש גם מצבי משימה וגם מצבי טיסה חופשית, כרטיס חבר שמתפקד כמעין מעקב סטטיסטי (זמן משחק, נקודות, Mii המצורף שלך וכדומה ), כמו גם משהו שנקרא דיורמות. פריט התפריט הזה הוסר, אבל אנחנו מניחים שיהיו דיורמות מסוג כלשהו.
ההדגמה שלנו עבור PilotWings Resort כללה סוגי משימות מרובים תוך שימוש בשלושה מנגנוני טיסה שונים: מטוס, רחפן וחגורת רקטות (בעצם חבילת סילון). מגע קטן ונחמד התחולל מאחורי מסכי בחירת המשימה: בעת בחירת משימה, אך לפני אישור בחירתך, המצלמה למעשה עפה דרך המסלול כדי להראות את נתיב הטיסה שלך. בְּהֵמָה.
מה שהוצג היה די הולכי רגל בסיבוך: טוס דרך כמה טבעות כאן, תפוצץ שם כמה בלונים, נחת עם חגורת הרקטות שלך שם. כל כלי שיט שלטה די טוב עם ה-Circle Pad, עם הכפתור המוזר עבור דברים כמו שליטה בכיוון והכוח של הדחפים של חגורת הרקטות. זה היה די מרגיע למעשה, אבל שוב אלה היו משימות הדגמה די נטולות מתח.
אם מתחשק לך קצת זמן רגוע אז מצב הטיסה החופשית שהורס את הדאגות הוא המקום אליו תרצה להצביע על עצמך. זה די מסודר להמריא ברחבי האי Wuhu ולספוג את המראות, והשימוש בתלת מימד עדין מספיק כדי למשוך אותך למרקם הארץ. הפשטות, האופי הצבעוני והשובב של הסגנון הוויזואלי מתאים מאוד למימד השלישי.
אחד היתרונות של נינטנדו תלת-ממד שהוכרז עם החשיפה הראויה הראשונה של המערכת הוא היכולת לשפוט טוב יותר עומק ומרחק, ו-PilotWings היא דוגמה מצוינת לכך. העומק המוסף עזר למצוקת חגורת הרקטות שלנו לפוצץ בלונים, ולמרות שזה בהחלט ניתן לביצוע עם מסך דו-ממדי (כמו שאנחנו עושים כבר שנים), אנחנו בהחלט מעדיפים את האפשרות הסטריאוסקופית מאשר לא.
סגנון האמנות של PilotWings Resort מוסר היישר מה-Wii Sports, לטוב ולרע. זו בהחלט לא גישה מכוערת, או אפילו לא הולמת מבחינה נושאית, אבל מבחינה ויזואלית המשחק נראה כמו תוצאה של כותר הדגל של MotionPlus יותר מאשר המשך ראוי של סדרת קאלט. זה לא עושה חסד להשאיל לסדרת PilotWings זהות משלה, ולמרות שאדם עלול להתאמץ להצביע בדיוק מהו משחק PilotWings במפורשאָמוּרכדי להיראות, ריזורט לא מצליח ליצור נישה משלו. ואז שוב, דחיית הסדרה לשבחים רחבים יותר היא ככל הנראה כל הנקודה בהשתלת המראה המוכר.
אלה שעצרו את נשימתם למשחק PilotWings חדש כנראה הפכו לכחולים בסביבות 1998, אבל אני מקווה של-PilotWings Resort יש את מה שנדרש כדי להחיות את האהבה שיש למעריצים לסדרה בעודם שואבים דם חדש עם המשחק המענג והאסתטיקה התמימה שלה. נגלה לאחר שהמשחק ישוחרר בסופו של דבר מתישהו בחלון ההשקה של ה-3DS.