מאפיינים: Reader NES Stories

כדי לעזור לחגוג את יום השנה ה-25 להופעת הבכורה של ה-NES בצפון אמריקה,שאלנו אותךלשלוח את הזיכרונות האהובים עליך עם המכונה הזו, ומסרת. אנו מתנצלים בפני מי שלצערנו לא הצלחנו למצוא את מכתביהם, אך בין אם נכנסתם לכתבה ובין אם לא, זה מאוד מוערך.

למרות שחלק מחוץ לקהילת המשחקים עשויים לחשוב שזה טיפשי, עבור רבים מאיתנו, חלק מהזיכרונות הטובים ביותר שלנו כוללים משחקים. הסיפורים הבאים מדגימים מדוע.

הסיפור הראשון שלנו הוא הסיפור מחמם הלב שהוגש על ידי כריס, אשר לוכד בצורה מושלמת כמה סיבות חשובות מדוע אנו נהנים להיזכר במשחקי וידאו.

אני זוכרת שחזרתי הביתה מהיום הגרוע ביותר בבית הספר שעצמי בכיתה א' פגשתי עד כה. ההיתקלות הראשונה שלי עם הבריון בבית הספר, בין היתר, הובילה אותי לחזור הביתה עם הראש למטה, מובס ומבואס. נכנסתי בדלת מוכנה לספר לאמא שלי את כל הצרות שלי, אבל לפני שהספקתי לפתוח את פי היא פרצה, "נחש מה דודה שלך שלחה לנו בדואר?" אחר כך היא הובילה אותי לסלון שם ראיתי את אחותי יושבת מול הטלוויזיה ומשחקתSuper Mario Bros.ב-NES משלנו!

שיחקתי באחד בעבר, אבל בגלל המצב הכלכלי של המשפחה שלי, אפילו לא חשבתי שיהיה לנו אחד לקרוא לו. ישבתי וצפיתי באחותי משחקת קצת, וכשהגיע סוף סוף תורי לשחק, הרמתי את הבקר ומיד רצתי את מריו היישר אל מותו. אחותי צחקה אבל המשכתי בזה ולבסוף הגעתי לדגל הראשון הזה! אחרי שאיכשהו הצלחתי להפעיל את הזיקוקים, ישבתי שם והאזנתי למוזיקת ​​הניצחון, הרגשתי שהצלחתי בחיים. אחרי דקות של משחק כבר שכחתי את כל הדברים הרעים שקרו מוקדם יותר באותו יום.

הפעם הראשונה של גיימר להרים את הבקר צריכה להיות דבר יפה. עם זאת, לפעמים זו חוויה פחות אידיאלית, כמו במקרה של לורנס D:

עוד בשנות ה-80 בדירתנו בברונקס, אחותי הבכורה המרושעת ובת דודתי היו עושים מונופול על ה-NES ולעולם לא נותנים לי להיכנס לכיף של האחים סופר מריו /ציד ברווזים. בסופו של דבר התפרצו התקפי הזעם שלי בכך שהם עצבנו את אמי, והיא אילצה אותם לאפשר לי קצת זמן משחק. שיחקתי בסך הכל 15 שניות ומתתי מוות נמרץ ברמה הראשונה של האחים סופר מריו. "הוא לעולם לא ילמד לקפוץ מעל הפערים," לעגה אחותי כשהיא חטפה את הבקר בחזרה. זו הייתה הפעם הראשונה שלי ששיחקתי במשחקי וידאו - ועד היום, אני עדיין משחק במשחקי וידאו.

עבור רובנו, כיף עם האחים שלנו הוא לא נחלת העבר - למרות שקטעי קטעים מדהימים של 8 סיביות עשויים להיות. סטיבן ויטקובסקי מזכיר לנו:

נולדתי בשנת 86', אז בעוד שה-NES כבר יצא, אני זוכר שאחי קיבל אחד כשהייתי בחור קטן ויפה. אני זוכר שאחי היה ממש נרגש, ובמשך זמן רב המשחק היחיד שהיה לנו היה מחסנית Super Mario Bros. / Dunk Hunt, אבל מה שהגיע אחר כך היה באמת מרהיב.Tecmo Super Bowl. אחי שיחק כל כך הרבה עונות של זה, ובסופו של דבר גם אני התמכרתי. עם זאת, הוא תמיד היה מצפצף על התחת שלי כשהלכנו ראש בראש. זו הייתה חווית חיבור נהדרת. באשר למשחק, מעולם לא היה עוד כותר ספורט כל כך קולנועי. היו אפילו קטעים למחזות והישגים מיוחדים. אני עדיין ממש אוהב את זה שבו שני אנשים קופצים לאוויר, אחד ממש מאחורי השני עם זרועותיהם הכי גבוה שהם יכולים, אחד תופס את הכדור ונוחת על רגל אחת בתנועת ריצה. וכל מה שאתה יכול לראות מאחורי הקסדה שלהם הוא שחור.

ניווט במים העכורים של קניות משחקי וידאו יכול להיות חוויה מרה-מתוקה - ומי עדיף לערבב דברים מאשר גברת מתוקה העוסקת בשיפור הראייה של נכדה. דיוויד ב' מספר לנו את הסיפור:

כשהייתי צעיר יותר, ההורים שלי היו מאוד נגד משחקי וידאו. המערכת הראשונה שלי הייתה אינטלוויז'ן ידנית מבני הדודים שלי בשיקגו. למרות שזה מדהים, עדיין הייתי משחק NES בדרך כלל בבית של חברים ובני דודים שלי. לבסוף, חסכתי 100 $ כדי לרכוש מערכת חדשה. סבתא שלי אמרה שהיא תיקח אותי לטויס 'אר' אס (אתם יודעים, כשהייתם צריכים לקחת את הכרטיס לחלון משחקים!) כדי לאסוף את המערכת ולכסות כל עלויות נוספות. כשעברנו במעברים, הציפייה שלי הייתה בנקודת רתיחה - כשחלפנו על פני הקיוסק החדש של סגה בראשית.

סבתא שלי עצרה ושאלה אותי מה זה. "אה, זו מערכת חדשה מחברה אחרת." "הגרפיקה נראית יפה מאוד, הרבה צבעים. זה יהיה טוב יותר לעיניים שלך." סבתא שלי ואני מצאנו פקידה והיא התחילה לנהל דיון עם האיש על הראייה הירודה שלי ועל הצבעים הרבים שהבראשית יכולה להוציא. עמדתי שם בהלם. "האם קיבלתי בראשית!?" סבתא שלי שילמה את ה-100$ הנוספים והיינו בדרך.

אני עדיין זוכר את הריח הפריך הזה של קלקר וחלקי מחשב כשחיברתי את המערכת לטלוויזיה שלי. התחברתי בטקסיותחיה השתנתהוהתחיל לשחק. זה היה מדהים. כמו שיש לי ארקייד בבית, בדיוק כמו בפרסומות! אחרי שעה של משחק התחלתי להתקשר לכל החברים שלי. "לא, לא נינטנדו," אמרתי להם. "סבתא קנתה לי בראשית!"

עם זאת, לאחר שיחת הטלפון השלישית, ההתרגשות החלה לדעוך. בטח, היה לי חיה משתנה, אבל ההורים שלי היו מהסוג שקנו משחקים רק בימי הולדת וחג המולד. אצטרך לשכור משחקים רק כי לאף אחד מחבריי לא היה ג'נסיס. בלי ללוות או לסחור, בלי להביא משחקים. Just Altered Beast והסיפוק שיש בקונסולה החזקה ביותר של הרגע.

אחרי לילה מייסר של חשבון נפש, אמי ואני חזרנו למחרת לטויס 'ר' אס והחלפנו בחזרה את ה- Genesis עבור חבילת הכוח המשפחתית של NES. כשחזרתי הביתה בפעם השנייה אמנם הרגשתי עוקץ קטן של חרטה, אבל זה התפוגג במהרה כשהשאלתי כמה משחקים מבני הדודים שלי.

בסופו של דבר מכרתי את ה-NES שלי ואת כל המשחקים עבור ג'נסיס משומש, ולפעמים אני מתחרט על כך. הסופר נינטנדו היה עידן הנינטנדו היחיד שפספסתי. ולעולם לא אחזור על הטעות הזו.

ה-NES קדם למערכות ההישגים, לוחות ההישגים המקוונים ושלל פריטי האספנות במשחק שהיום הם דבר שגרתי למדי. אנו יכולים לדמיין שאלו נוצרו על ידי גיימרים שלא היו מרוצים מהאתגרים הפחות מסובכים של עידן ה-NES - גיימרים כמו אהרון ל., ששלח לנו את הזיכרון הזה:

אהההה! ה-NES! בית לכמה מרגעי המשחק הכי יקרים שלי! מכיוון שמשחקים לא שוחררו בתדירות גבוהה "בימים ההם", כשסיימתי משחק הייתי מגדיר לעצמי אתגרים. יכולתי להשלים את Super Mario Bros הפוך (בעוד שאני עומד על הראש), עם בהונות (בהונות שלי היו אז הרבה יותר קטנות!) ואפילו לעשות ריצת מהירות בתוך כחמש דקות (באמצעות עיוותים כמובן)!

היום אנחנו לוקחים את האינטרנט כמובן מאליו, אבל לשיתוף המידע הקל שהוא מאפשר יש חיסרון - הכחדת אלמנט ההפתעה ותחושת השמחה שבאה עם הידיעה על משהו שאף אחד אחר לא עשה. ג'ון מ' מספר סיפור שמדגים את השילוב הזה של התרגשות, בלבול ושעשוע.

הייתי בן חמש ובדרך הביתה מהגן. השכנה שלי עצרה אותי ואמרה לי שאמא שלי לא בבית עכשיו ושהיא התקשרה וביקשה ממנה לקחת אותי. כשהלכנו, בנה וחבריו רצו על פני בצעקות וצוחקות, ואני עדיין זוכר שהם אמרו משהו על "כלב טיפש". בלי לי מושג מה זה אומר רצתי אחריהם במהירות, כי מי רוצה להישאר מחוץ לצחוק והצעקות?

כשנכנסתי לבית, כל הבנים האחרים היו צפופים סביב הטלוויזיה ואחד אמר "לא, אתה חייב לפוצץ את זה!" ואז הטלוויזיה הבהבה. כשהם ישבו והסתכלו, הבן של השכן שלי הושיט לי בקר ואמר לי לדחוף את החצים השחורים ברגע שהברווזים עולים על המסך, אבל להיות בשקט ולא להגיד כלום.

כשהברווזים הופיעו, דחפתי למעלה ולמטה וצפיתי בילד אחר מנסה לירות בהם באקדח. הוא כל הזמן כעס ואמר שהמשחק היה רמאות; מהר מאוד הבנתי שזההיהרַמָאוּת! ואני הייתי זה שעשה את זה! שמחתי מאוד שאני מרמה את הילדים הגדולים האלה ונהניתי כל כך.

תוך כחמש דקות זה נגמר. אמא שלי באה לקחת אותי, אבל ידעתי באותו רגע שזה משהו שאני רוצה!

הידיעה המוקדמת שמספקת מעט גישה לאינטרנט יכלה בקלות למנוע גם את המצב המצער הזה, שנשלח על ידי הקורא יונתן:

השנה הייתה 1988. אחותי ואני ריכזנו את הקצבאות שלנו כדי שנוכל להוציא את 50 הדולרים לערך על ההמשך למשחק האהוב עלינו. כן, זה היהסופר מריו Bros. 2ומילים לא יכלו לבטא את התרגשותנו כשקרענו את עטיפת הכיווץ והכנסנו את המחסנית. וואו, הכל נראה הרבה יותר טוב מ-Super Mario Bros. 1... למרות שהוא גם היה שונה לגמרי. התחלנו על איזושהי גבעה, ואחרי שנפלנו כמה מסכים למטה, מצאנו את עצמנו במבוי סתום עם דלת. "אני לא זוכר דלתות מ-SMB1... נסה להקיש עליה A." ניסיונות מרובים (ואולי שעות?) לאחר מכן, היו לנו דמעות. היינו משוכנעים שהמשחק שלנו שבור. למה לא יכולנו להיכנס??? זה הזמן שבו אמא שלי מרימה את המדריך וקוראת שצריך ללחוץ למעלה ב-D-pad כדי להיכנס לדלתות. זה נשמע כל כך פשוט עכשיו, אבל בזמנו זה היה מהפכני, אחי! אולי זה היה כשההרגל שלי לקרוא מדריכים לפני המשחק התחיל.

אי גישה מהימנה למידע נרחב עלולה להגיע גם לשיאו בדרכים שונות, דרכים שגורמות לכמה אי הבנות מצערות, כפי שמוכיח הסיפור הזה שנשלח על ידי ג'ייסון C:

לחברה של אמא שלי היההאגדה של זלדה, אבל הוא לא נתן לי לשחק את המשחק השמור שלו (שהוא קרא לו "קישור"), אז הכנתי משחק חדש וקראתי לו "זלדה". עכשיו אני יודע שגיליתי את הסיסמה למסע השני, אבל באותו זמן המשכתי להתעצבן כי שום דבר לא היה איפה שהמפה אמרה שזה יהיה. סיימתי לכבות את המשחק בשאט נפש. סירבתי לשחק בו במשך שנים לאחר מכן כי חשבתי שזה טיפשי. עכשיו זה אחד המשחקים והסדרות האהובים עלי אי פעם.

כמובן, אלו היו הימים (ויכול להיות שהם עדיין) של דרך פשוטה יותר לבגוד במשחקים - אם כי כמה בעיות פשוט לא ניתנות לשליטה בשיטות כאלה, כפי שהוכיח הסיפור הזה שנשלח על ידי כריסטופר אינגרם:

בפעם הראשונה ששמתי יד על בקר משחק וידאו, הייתי בן שלוש. אני לא יודע אם זה היה כדי להשקיט אותי בתור ילד, אבל אני זוכר היטב ששיחקתיקבוםעל עטרי 2600 בבית של קרוב משפחה עם ההורים שלי. גיימינג היה בילוי במשפחתי ועדיין הוא גם היום, מבוצע על ידי עצמי וגם על ידי רוב משפחתי. בגיל כל כך צעיר, המשחקים היו רק עוד צעצוע - עד שהגיעה מתנה ליום הולדתי השלישי באותה שנה והתשוקה שלי לגיימינג התחילה. מתנת יום הולדת חשובה זו הייתה מערכת הבידור של נינטנדו עם Super Mario Bros.

כל המשפחה התייצבה ליום ההולדת הזה, אולי כדי לראות אותי או אולי כדי לנסות את ידיהם על מערכת המשחקים החדשה הזו. אבל לשים את ידי על בקר ה-NES לא הייתה חוויה נהדרת בהתחלה.

רמה 1-1 המפורסמת כעת באחים סופר מריו, שבהמשך חיי השלמתי עם כיסוי עיניים כנער, היה יותר מדי להתמודד עם כילד בן שלוש. לא הצלחתי לעבור את קפיצת הפירמידה בחלק המאוחר של הרמה. הגעתי לשם כמה פעמים, אבל פשוט לא הצלחתי לקפוץ. בצרחות ובכי, הלילה הגיע לסיומו ואף פעם לא סיימתי את הרמה.

ה-Power Pad הגיע עם המשחקמפגש מסלול ברמה עולמית. לנצח את הצ'יטה האגדי בעצם ריצה במקום בריצת 100 מ' היה כמעט בלתי אפשרי, אז אנחנו הילדים למדנו במהירות שבעזרת הידיים שלנו כדי לשחק נוכל לגרום לדמות שעל המסך לרוץ אפילו יותר מהר. זה עדיין לא היה קל, שכן ל-Power Pad הייתה דרך להחליק על כל השטיח במהלך המשחק, ולמצוא דרכים יצירתיות להחזיק את הדבר במקום היה כיף כמו לשחק את המשחק לפעמים. אוסף האנציקלופדיות של המשפחות שלי שכמעט ולא קראתי באמת עשה משקלים מצוינים לצרכי המשחקים של Power Pad שלנו. כמה דברים עשינו כדי להשאיר את הדבר המטורף במקומו: סרט דבק, משקולות... הדבר תמיד החליק כשפנינו לידיים שלנו - ובנאדם, אתה יכול לרוץ מהר. צ'יטה היה תקיעה איטית בהשוואה לריצת ידיים.

החיסרון היחיד בכיף שהיה לנו לשחק ב-NES היה העצב שהגיע כשהיא נלקחה. כך הולך סיפורו של הקורא Skylar B., שלמד זאת במהירות הבזק:

לילה אחד, במהלך סופת רעמים, אבא שלי שיחק RPG - גם כןFinal Fantasyאוֹלוחם דרקון. זה רעם כל כך חזק שהברק קיצר את הטלוויזיה, אחר כך את ה-NES, ואז את הבקר, עם הידיים של אבא עליו! ההלם נתן בום גדול ואבא נבהל לגמרי!

למחרת התרגשתי לשחקסופר מריו Bros. 3, רק כדי לפגוש אכזבה ב-NES מת. סופר מריו 3 היה הפייבוריט שלי! עכשיו לא יכולתי לשחק בו יותר!

זה יום אפל, או במקרה של סקיילר לילה אפל וסוער, כאשר המשחקים האהובים עלינו נלקחים מאיתנו, אם כי לפעמים האופקים אינם כה עמומים. קח את הסיפור של אוון פ:

החיים שלי נהרסו כאשר חולדה / הכלב שלנו / החתול שלנו אכל דרך הכבל של הבקר מספר שתיים של ה-NES שלנו. מכיוון שהמשחק האהוב עלינו היה Super Mario Bros., האובדן של מצב שני שחקנים היה קטסטרופלי.

עברה כשנה, ורק בשביל הכיף החלטתי לנסות לתקן את הבקר. מסתבר שכבלי בקר של NES אינם כל כך מסובכים (גם אם נראה שהם כאלה). אז עם חיבור מהיר והלחמה, טוב שני שחקנים שוחזר.

כקודה לסיפור הזה, כמה שנים לאחר מכן, ה-NES נתבע בשריפה בבית. אבל היי, היו לנו 11 שנים טובות של ה-NES האדיר (והיה לי את ה-N64 עם טוב לארבעה שחקנים עד אז).

אבל למה להתעכב על הרגעים העצובים יותר? אנחנו לוקחים אותך עכשיו לבית שמח יותר, בית שבו אפילו סבתא וסבא יודעים לחגוג, כפי שסיפר ג'סטין ס.

הזיכרון המוקדם ביותר שלי ממשחק וידאו היה בשנת 92' כשהייתי בן שלוש. נכנסתי לסלון אצל סבא וסבתא וראיתי על המסךדונקי קונגעבור ה-NES. שאלתי את סבא שלי מה זה, והוא אמר שהוא משחק במשחק וידאו. מאז, תמיד הייתי מצפה לנסוע לסבא וסבתא שלי כדי שנשחק ב-NES ללא הפסקה.

השם האולטימטיבי שהיה לנו היה Super Mario Bros 3. שיחקנו את הדבר הזה בלי הפסקה כל כך הרבה פעמים, אפילו היה לנו ספר עם כריכה ורודה שלימד אותך איך להיות טוב במשחקי מריו,"איך לנצח במשחקי האחים סופר מריו" מאת ג'ף רובין. בכל פעם שכיבית את המשחק היית צריך להפעיל מחדש, וזו הייתה הרפתקה חדשה לגמרי כי היו כל כך הרבה דרכים שונות לנצח את המשחק. "לאיזה עולם עלינו ללכת עם החליל? בוא ננסה לנצח את המשחק בלי החלילים! אל תשכח את הסוד 1-Up בטירה של Bowser, זו מסורת משפחתית להשיג אותו! איפה העננים, מה העוגן לַעֲשׂוֹת?" כל כך הרבה שעות ביליתי עם המשחק הזה, זה היה גם הקושי הנכון - בעולם הקרח ובעולם האפל הייתי תמיד מתכווץ ונכנס לחדר השני כדי שסבא שלי יוכל להתרכז בבום בום. זה היה קשה אבל זה הרגיש כל כך מתגמל. הוא מת בשנת 2000, אבל הזכרונות נשארים.

עם זאת, חלק מהמבוגרים שלנו לא כל כך התלהבו מהמשחקים, אבל חלקם מצאו דרך לעקוף את הנושא הזה. דוגמה אחת היא סיפורו של איבן ווינצ'סטר, שכותב:

קיבלתי את ה-NES שלי כשהייתי בן חמש או שש, אז הייתי צריך לבקש מההורים שלי רשות לשחק בו. לפעמים ידעתי שלא יתנו לי את ההזדמנות כי כבר שיחקתי יותר מדי זמן, אז מה שעשיתי זה לקחת את הקונטרולר ולהעמיד פנים שאני משחק מול הטלוויזיה הכבויה, מה שגרם להורי לומר "אוו", ולתת רשות. זה היה טריק מטורף... לגילי, חחח.

הורים לא היו קרובי המשפחה היחידים שהפריעו למאמצים שלנו לשחק, עם זאת, כפי שמוצג בסיפור הזה שסופר על ידי הקורא לירוי S:

אני זוכר כשאחד הדודים שלי נשא NES ישן לביתי בחג ההודיה. בני הדודים שלי היו שם, שיחקו את מה שזיהיתי כ-Super Mario Bros. 3, והם שיחקו לעזאזל.

כמובן שרציתי תור, אבל בני הדודים שלי אמרו שאני צריך "לעלות את דרכי" לרמה הזו. מה שהם התכוונו זה לנצח את העולם הראשון של האחים סופר מריו. זה היה קשה בגילי, ומתתי לא מעט פעמים לפני שהצלחתי להגיע ל-1-4. אחרי שניצחתי אותו, קיבלתי "אישור" להמשיך עם Super Mario Bros. 3 ובכן, מסתבר שהייתי יכול לשחק קצת יותר טוב מהם. שום דבר לא שימח אותי יותר מאשר להשתמש בחליפת Tanooki בפעם הראשונה.

אנו מסיימים את הפיצ'ר שלנו בסיפור שמדגים כיצד NES ישן ועמיד עדיין יכול להיות כיף היום, שנשלח על ידי המשתמש Token Girl:

כנראה התקופות הטובות ביותר ב-NES שהיו לי היו למעשה השנה הראשונה בקולג' (2003). אחד מהחבר'ה במעונות שלנו הביא NES, והיינו משחקים ב-Duck Hunt כשאין שום דבר אחר לעשות, יושבים הכי רחוק שאפשר מהמסך - לא מאוד רחוק ובזווית מוזרה, בהתחשב בגודל שלנו. חדרי מעונות. זכיתי בהרבה כבוד עם מושלם ברמה 14. זמנים טובים.

ברצוננו להודות לכל מי שבילה את הזמן בהיזכרות, כתיבה ושליחה של זיכרונות ה-NES שלו.