SNES / Super Nintendo RPGs הטובים ביותר

תמונה: נינטנדו לייף

ספריית התוכנה הרחבה של מעצמת ה-16 סיביות של נינטנדו לא חסרה אף אחד מהז'אנרים הפופולריים ביותר של שנות ה-90, ואולי לפחות מכולם RPG. אסטרטגיה אינטנסיבית, הרפתקה גחמנית, פרידה סוחטת דמעות לדמויות שבילית איתן חודשים... ל-SNES יש הכל.

וזה הופך את ההרכבה של רשימה של עשר מהטובים ביותר של הקונסולה לחלק עוגה, נכון?טוֹב…הבעיה עם המבוכה הזו של עושר לבחירה היא להבין שיש לך 20 או אפילו 30 משחקים שכולם ראויים באותה מידה למקום ברשימה של 10, וזה אומר שלכל כך הרבה משחקים, לא משנה כמה טובים הם יהיו, רק צריך ללכת.

הירשם לנינטנדו לייףעַליוטיוב789 אלף
צפויוטיוב

למרות זאת, אנו מרגישים שבחרנו כמה מהדוגמאות הטובות ביותר של הז'אנר לרשימה; אתה יכול להיות בטוח שכל אחד מהכותרים הללו יעניק לך שעות רבות של הנאה.

אז הנה - ותזכרו, זה לא בסדר מסויים...

אם אתה חובב משחקי RPG באופן כללי, אל תשכח לבדוק את הרשימות האחרות שלנו:

בראשות המפורסמים של שלושה מהשמות הגדולים בתעשייה באותה תקופה (Final Fantasy'sHironobu Sakaguchi,של Dragon Questיוג'י הורי, ואקירה טוריאמה, האיש שמאחורי קומיקס קטן שאולי שמעת עליו נקראדרגון בול), לא היה סיכוי שסאגת המסע בזמן תגמר אי פעם כמשהו פחות מהאגדה. טשטוש הגבולות הצפויים בין סצנות קרב וחקירה סטנדרטית אפשר לשחקנים להרגיש קרובים יותר לפעולה מאי פעם, והקאסט החזק שנלקח מהעבר, ההווה והעתיד שאתה מקווה שלעולם לא יתממש, עוזר להחזיק יחד את מה שיכול בידיים פחותות הסתיימו בקלות בסבך שבור ובלתי מובן של חוטי עלילה.

Terranigma (SNES)

שבחרה של נינטנדו לפרסם את ה-RPG האקשן הזה שפותח בחמישייה מסמנת את אחת מאותן הזדמנויות שבעלי SNES אירופיים יכלו להרים את ראשם ורק פעם אחת להרגיש עליונים מעט על מקביליהם הנהנים מ-RPG בארה"ב - גם אם Terranigma שוחרר במספרים כה קטנים רבים מאלה שהיו מקדישים לו בשמחה את הערבים שלהם לא היו מודעים כלל לקיומו באותה עת. מסעו של ארק להשבת העולם והניסויים שהוא נתון להם לאורך הדרך הם דוגמה נדירה לסיפור RPG אפי באמת; מקיף כפי שהוא עושה לא פחות מאשר אלוהים, השטן, ועולם עם קווי דמיון חזקים לשלנו.

סופר מריו RPG: אגדת שבעת הכוכבים (SNES)

נינטנדו נתנה ל- Squaresoft להתפרע בסביבה היקרה ביותר שלהם, וגיימרים בכל מקום שמחו. למרות שזה צפוי ממפתח אילן היוחסין שלהם, חלק מה שהופך את ההרפתקה הצבעונית הזו למיוחדת כל כך הוא כמה שזה כיף אפילו אחרי החידוש של לראות את מריו וחברים עומדים בתור מסודר כשהם מחכים לתורם לבופף מנג'רי מוכר. פרצופים ואויבים חדשים לגמרי נשחקו. זה השרברב המפורסם של נינטנדו כפי שמעולם לא ראיתם אותו לפני כן, אבל איכשהו בדיוק כפי שדמיינתם, ממוקם בדיוק באמצע סוג הסיפור שתמיד רציתם לראות אותו.

סוד מאנה (SNES)

מי עדיין לא מרגיש צמרמורת במעלה עמוד השדרה שלו אחרי שהדליק את המשחק הזה ושמעזֶהדגימת שיר לווייתן יוצאת מהרמקולים של הטלוויזיה שלהם? סיפור הצלת העולם של רנדי, פרים ופופוי היה קלאסיקה מיידית - ולפעם אחת, סיפור שתוכל לשחק דרכו עם חבר באופן טבעי כמו כל משחק מרובה משתתפים אחר במערכת. אמנות הפיקסלים המדהימה (מדהימה אפילו בהשוואה למיטב הקונסולה) והאיכויות המקסימות דמויות האגדות של הסיפור של השלישייה ההרואית הזו חוברים יחד כדי ליצור חוויה בלתי נשכחת באמת.גם ההמשך לא חצי רע.

Shadowrun (SNES)

צריכים הפסקה מקרני השמש וגמדים שמחים עם מוסר עבודה נהדר שנמצא ב-RPG צבעוני יותר, צ'אמר? אז אל תחפש רחוק יותר מהקלאסיקה הסייבר-פאנק של Beam Software. לשים אותך בשליטה על שכיר חרב עם אמנזיה אולי לא נשמע כמו הדרך ההמצאתית ביותר להתחיל סיפור, אבל הפרשנות הזו של 16 סיביות לעולם התאגיד המלוכלך של Shadowrun הופכת במהרה לרשת של תככים שאי אפשר לעמוד בפניה. במובנים רבים, זה המשחקסייברפאנק 2077 צריךהיו (אל תעשה לי @). בדוק את ה"יצירת אוף" שלנו במשחקכָּאן.

Romancing SaGa (SNES)

סָגָהמשחקים אולי לא לטעמם של כולם, אבל אוהבים אותם או מתעבים אותם, קשה להכחיש את השאיפה הגולמית של משחק Super Famicom שמאפשר למספר גיבורים לחתוך את דרכם בעצמם דרך הרשת הצפופה של המשחק של קווי עלילה חופשיים, העולם משתנה ב דרכים שאולי אפילו אינך מודע אליהן תוך כדי. כמו ברבים מהכותרים האחרים של Akitoshi Kawazu, מערכות הצמיחה המסורתיות של RPG מונחות בצד לטובת משהו יותר בלתי צפוי, ומבקשות מהשחקנים להתמודד עם התכונות שהם עשו במקום לטחון בלי דעת במשך שעות או לצמצם/מקסם באופן מלאכותי את דרכם לניצחון. מעולם לא שוחרר מחוץ ליפן בזמנו, אתרגום מעריציםמאפשר לך לשחק בזה היום.

Final Fantasy III (SNES)

מה צריך להגיד על התואר האגדי? סצנת האופרה. עולם ההרס. צופה בשריון Magitek משתרך לאט בשלג האינסופי. Sabin meme-ily סופלקס רכבת שלמה. הצחוק של קפקה (אנחנו יודעים ששמעת את הטקסט הזה). ה-RPG האהוב של Squaresoft מרגיש לעתים קרובות כמו מצעד בלתי פוסק של מצוינות חסרת מאמץ, כשהוא מוציא סצנות בלתי נשכחות בזו אחר זו כאילו היה לצוות עודף יצירתיות שפשוט צריך לצאת החוצה.

EarthBound (SNES)

זה קו הבסיס המעורפל של כמעט-נורמליות שגורם ל-RPG הבלתי-קליטר של Shigesato Itoi להרגיש מוזר יותר מרוב המשחקים שמנסים לעשות מאמץ מודע ליצור תפאורה מוזרה ומטורפת. משחקים כבדים בסיפור מלאים במפלצות משולשות ראשים ובכדורי חושים חיים, אבל כמה יש לך מספיק צפרדעים משוריינות וכוסות קפה אגרסיביות? ייתכן ש-EarthBound התעלמו באופן פלילי עם יציאתו, אבל אין ספק שמעריצים - ותיקים וחדשים - פיצו על כך יותר בשנים שחלפו מאז (ואפילו נינטנדו זכרו לכלול אותו ב-SNES Mini).

Ogre Battle: The March of the Black Queen (SNES)

שילוב הריגוש של ניהול שדה קרב טקטי בזמן אמת עם הנטייה המסחרית של יאסומי מאטסונו כעת לארוג סיפורים על סערה פוליטית על פני התנגשויות פשוטות של חרבות וכישוף, Ogre Battle וכל המשחקים שנוצרו ממנו, בין אם הם חלק מהסדרה הזו או שהתרחשו במסגרת העולם הדומה להפליא של Ivalice, נשאר נקודת שיא עבור הז'אנר כולו. זהו אחד התשלומים הטובים ביותר ושווה צפייה, למרות הזמן שחלף.

ארקנה (SNES)

בזמן השחרור, Arcana (אוMaster Card: Rimsalia no Fuuinכפי שהוא ידוע ביפן) סומן על ידי סוקרים הודות לדמיון שלו לזה של סגהזורח בחושך. זו הערה הוגנת - שניהם סורקי צינוק מגוף ראשון עם קרבות אקראיים מבוססי תורות ו'רכזות' עירוניות שבהן תוכלו לבקר בין קרבות - אבל ארקנה היא ללא ספק המלוטשת יותר מהזוג בזכות הוויזואליה המעולה, הפסקול המדהים וה משחק מרתק. בטח, המפגשים האקראיים הם קצת על הצד הגבוה, אבל זה משהו שאפשר לומר על JRPGs רבים משנות ה-90. Arcana בולטת גם בסימן הופעת הבכורה שלקירביבמשחק וידאו; הפאפבול הורוד של HAL מופיע במהלך רצף ההקדמה.