Castlevania: שחר הצער

  • סְקִירָה Castlevania: שחר הצער (DS)

    עוד כף יד קסטלבניה?

    מאז יציאת הסימפוניה הקלאסית המוחלטת של הלילה בפלייסטיישן, סדרת Castlevania הושמעה מטמורפזה מהפעולה/פלטפורמות הצדדיות המקוריות למשחקי הרפתקאות מרושעים, ארוזות לנקודה מתפרצת עם אספנות, אויבים ואזורים. גלגולי תלת מימד אחרונים נפגעו להפליא ...

הירשם לחיי נינטנדועַלYouTube796K
תסתכל עלYouTube

  • שולחן עגול בואו נדבר על קסטלוניה

    25 שנות זיכרונות

    השבוע היה שבוע התכונות של Castlevania. בחרנו את עשרת המשחקים המובילים שלנו מהסדרה, סקרנו חומרה נוראית של Castlevania 2: Simon's Quest, וסיפקנו כמה טיפים לציידי Wannabe Dracula. דבר אחד שהתברר בקרב הצוות הוא שהסדרה הזו מלאה בזיכרונות ונוסטלגיה, כמו ...

  • תכונה Castlevania - העשרה המפחידה

    משימות דרקולה האהובות עלינו

    כאשר הלילה האיום של ליל כל הקדושים ממשיך להתקרב יותר ויותר, אנו מפנים כעת את תשומת ליבנו לזכיינית קסטלבניה, שחגגה לאחרונה 25 שנה להיווסדה. כל השבוע יהיה תכונות המסתכלות על הסדרה, כשאנחנו מצטרפים לציד להוריד את דרקולה אחת ולתמיד. בתכונות קודמות יש לנו ...

התואר החדש ביותר בסדרה, שנקבע בשנת 2036, ממשיך את קו העלילה שהופיע לראשונה בקסטלבניה המוערכת בביקורת: אריה הצער על ה- GBA. בעוד שמשחק הפעולה החדש של גלילה צדדית של הצד הדו -ממדי יכיל את כל המשחק הקלאסי שאוהדי הסדרה צפו, קסטלבניה: שחר הצער ישלב גם אלמנטים משחקיים חדשניים המנצלים את מלוא הטכנולוגיה החדשה החזקה של המערכת הניידת.

גיבורו של המשחק - סומה קרוז - מתרחש שנה לאחר אריה של צער, מוצא את עצמו במרכז תוכניתו של פולחן מסתורי להחיות את אדונם והמאסטר הדרקולה הרע שלהם. כדי להציל את עצמו ולהגן על חייהם של אלה שהוא אוהב, סומה חייבת להסתנן לבסיס הביתי של האויב, העתק מתנשא של הטירה של דרקולה שמשמשת עם יצורים מפלצתיים. יכולות השחקנים מתפתחות כאשר הם אוספים פריטים ואוספים נקודות ניסיון על ידי הבסת ריבוי אויבים איומים.

במסע שלהם להביס אויבים, שחקנים ישתמשו במושגי משחק מקוריים הממנפים את טכנולוגיית מסך המגע של נינטנדו DS. דוגמא אחת היא מערכת "חותם הקסמים" של שחר הצער. על ידי שימוש בסטיילוס ישירות על המסך, על השחקנים לחבר סדרת סמלים בסדר הנכון כדי לפתוח פתיחה קסומה ולפיזור קסם האויב שלהם לתוכו כאשר הם נחלשים. טכנולוגיית מסך המגע תשמש גם להשמדת "חסימות גביש". יכולת זו תאפשר לשחקנים לגשת לאזורים בלתי ניתנים להשגה כמו גם לחסל מכשולים. המסכים הכפולים של Nintendo DS מאפשרים גם להציג את מידע המשחק. במהלך המשחק, המסך העליון של ה- Nintendo DS יציג מפת סביבה, כמו גם מידע על סטטוס הנגן, פגיעות האויב והפעלה רכשה.

Castlevania: שחר הצער מציג ריבוי דמויות חדשות לחוף קסטלבניה. דמויות אלה כוללות את סיליה פורטנר, דריו בוסי ודמיטרי בלינוב. סיליה היא כומר צל שמפעיל כוח קסום גדול ומייסד פולחן מסתורי שיפסיק בשום דבר כדי לתזמר את בואו השני של "האדון הרשע". דריו בוסי הוא אחד מממשיכי היורש הפוטנציאליים של דרקולה. יש לו את היכולת לתפעל אש, כוח שהוא ספג מדרקולה בתקופת תחייתו האחרונה. אישיותו הלוהטת של דריו והנטיות האימפולסיביות של דריו דוחפות אותו לפעולה מיידית. Dmitrii Blinov הוא היורש הפוטנציאלי האחר לרסן של דרקולה. יש לו את הכוח לשכפל כוחות קסומים ומציג רושם כלפי חוץ של פריחה וחוסר אחריות, אך אל תטעו, דמיטרי מוכן לנקוט בכל אמצעים הדרושים בכדי להשיג את יעדיו.

כמו כן, סיוע לשחקנים בקרב שלהם נגד כוחות אפלים הם "נשמות טקטיות". שחקנים יכולים לאסוף את נשמות אויביהם שנפלו כדי להשיג התקפות ומיומנויות חדשות עוצמתיות. ישנם סוגים רבים של "נשמות טקטיות" המאפשרות לשחקן להשתמש בכוח-אפים שונים כנגד האויבים הקטלניים ביותר. דוגמאות ל"נשמות טקטיות "הן" נשמות כדורים "ו"נשמות אפוטרופוס". "נשמות כדורים" צורכות נקודות קסם תוך שחרור פרצי התקפות קסמים. "נשמות אפוטרופוס" צורכות קסמים כשהם יוצרים מגנים הגנתיים או יוצרים שדים "עוזרים" שהשחקן יכול לשלוט בהם.

Castlevania: שחר הצער מנצל את הקשר האלחוטי של נינטנדו DS, נותן לשחקנים להחליף ו/או לסחור בנשמות שנרכשו כדי לשפר את כוחם של הדמויות שלהם. ציון מוזיקלי מרגש להפליא, גרפיקה מדהימה ויזואלית ואפקטים מיוחדים דמיוניים מסובבים את חווית המשחק החדשנית הייחודית הזו.