ברוכים הבאים למערב הפרוע של נוף המשחקים המודרני.
מכירות המשחקים מזנקות. עיבודי קולנוע וטלוויזיה זוחלים מהמדבר מהר יותר ממה שניתן לספור. כל העיניים נשואות לדלתות הסלון של בר בשם 'נינטנדו' כאשר ריח של משהו טעים נודף מהמטבח ויוצא אל נחיריהם של לקוחות רעבים אחרי קצת זבל טרי.
ועדיין, יש מתח באוויר. זו עיירה שנבנתה על עבודתם של מפתחי משחקים וזו הופעה קשה אחת. השעות ארוכות, היציבות לוקה בחסר, וגם לאחר שליפה של פרס, אין נסיעה מובטחת אל השקיעה, כאשר השריפים עם הפאות הגדולות חותכים את הדלי תוך שהם שומרים על כיסיהם מרופדים בתגמולים.
מי שייכנס לבר נינטנדו עשוי להבחין במגוון מנות שנשמעות מתוקות בתפריט -Princess Peach: Showtime!,קוד נוסף: זיכרון, וגזרה וינטג' שלRPG סופר מריו, הכל 'מקור מקומי' לפי התוויות. אין שום סימן לאיזו להקת מפתחים מפורסמים ריכזה כל פרויקט, וגם שום אינדיקציה לכך שהם, למעשה, הגיעו מחוץ לדלתות הסלון עצמם. בבר נינטנדו הכל שייך לבית.
מה שיש לנו כאן הוא מקרה מאוד מילולי של The Good, The Bad, and The Ugly: ללא קשר לאיכות המשחק (טובה או רעה), היחס לאלו שמאחוריו מרגיש מכוער. אבל תראו אותנו, רכבנו כל כך רחוק לתוך האנלוגיה המערבית הזו שהתחלנו לדבר בקול מצחיק וללכת כאילו אנחנו חווים שפשוף כואב בירך. בואו נרסן את זה ונכנס ישר לפעולה.
נראה שלנינטנדו יש סלידה מוזרה לאחרונה לזכות מפתחי צד שלישי במשחקים שהיא מפרסמתלִפנֵיהם משוחררים. רבים מהכותרים הגדולים מגיעים (בעיקר) מתוך ה-N הגדול עצמו, כמובן, אבל עבור כל אחדדמעות הממלכה,מריו וונדר, ופיקמין 4, יש משחק של מותגים גדולים שנעזרו בחברות אחרות - כותרים שמבחוץ עשויים להיראות כאילו הם נוצרו על ידי נינטנדו בבית, אבל למעשה מגיעים (לרוב, לפחות) מאולפן נפרד לחלוטין.
אין שום בעיה עם זה - נינטנדו עסוקה בפיתוח להיטים גדולים משלה (*לְהִשְׁתַעֵל*וחומרה*לְהִשְׁתַעֵל*), אז כמובן מביאים שותפים של צד שלישי כדי לעזור לשאת את העומס. השאלה היא למה להיות כל כך חשאי לגבי זה?
רק בשבוע שעבר, Princess Peach: Showtime! הגיע על ה-Switch. למרות תשעה חודשים של שיווק ובנייה, רק ביום ההשקה נחשף רשמית ש-Good-Feel הוא צוות הפיתוח שעומד מאחוריו. תשעה חודשים ולא היה אזכור אחד לאנשים שבנו את המשחק - למעשה, נינטנדו אמרה, "צוות הפיתוח יזכה בקרדיט המשחק."כשנשאל.
מה שמוזר הוא שהסודיות הזו היא אופנה חדשה יחסית. הזכרנו שהמסתורין של המפתח נשמר באופן דומה בשיווק של Super Mario RPG (ArtePiazza) ו- Another Code: Recollection (Arc System Works המעביר את המשחקים המקוריים של Cing), בעוד שבעבר ראינוMercurySteam מצורף בגלויאֶלMetroid Dread, גרצו הודה שהוא עובד עליוהתעוררות של קישור, ו-התנצלות רשמית בסרטוןהמפרט את ההשתלטות של רטרו סטודיו עלMetroid Prime 4(מה שזה לא יהיה). למה דברים נעשו כל כך מסתוריים פתאום?
ובכן, אולי אנחנו, הלקוחות הרעבים, אשמים במקצת. אנחנו נאבקים לזכור את המשחק הגדול האחרון ששוחרר ללא איזושהי דליפה או החלקה כדי לטשטש את השקתו אטומה למים. אם נינטנדו הייתה חושפת ש[הכנס אולפן אחר כאן] עובד על [הכנס את הפרויקט הגדול כאן] הבא, אז אמר שלאולפן פתאום תהיה מטרה על הגב עבורנְדִיבוּתציידי מידע.
גירוי במיילים, סריקת ערוצי מדיה חברתית לאיתור רמזים, הקשבה לכל מילה של המפתחים המעורבים, חיפוש בלינקדאין אחר קובץ קורות חיים תמים - אם נינטנדו הייתה חושפת את האולפנים שלה, כך גם זה היה מכפיל את הסיכון לגלישה לפני ההפצה ודליפות. זוהי רק דרך פשוטה לשמור את תיבות הדואר הנכנס של הצדדים השלישיים המעורבים, ולשמור על אבטחה הדוקה.
או אולי זה יכול להיות פשוט יותר: נינטנדו הוא המותג שאנשים קונים אליו, נינטנדו מייצרת זלדס ומריוס, נינטנדו זה השם שאנשים מכירים. למה לשבור את האשליה הזו? עבור הרוב המכריע של השחקנים, השאלה מי בעצם מפתח משחק מעוררת מעט דאגה.אָנוּמתעניינים, אבל היינו צוחקים על עצמנו להאמין שיותר מאחוז זעיר מהמוני נינטנדו מהאוקיינוס הכחול מכירים את ה-Grezzo שלהם מה-Good-Feels שלהם. אם לרוב המכריע של האנשים לא באמת אכפת, למה לפוצץ את בועת 'כל המשחקים האהובים עליי מגיעים מנינטנדו'?
מבלי ליצור קשר עם הדודים שלנו, שכולם עובדים בנינטנדו (במקרה), לעולם לא נדע את הסיבה המדויקת מאחורי סודיות המפתחים האחרונה הזו. מה שאנחנו כן יודעים הוא שבשנת 2024 - שנה שבה מאות מפתחים מפוטרים מדי יום ומואשמים בכשלים של האחראים - זה לא ממש מרגיש נכון לחפש את הקרדיטים בעת ההשקה יום כדי לגלות מי יצר משהו.
עכשיו זה הזמן שבו אנחנו צריכים לתת קרדיט למפתחים יותר מתמיד, לשבח אותם על עבודתם ולקבל את כותרות הסטודיו שלהם למוח שלנו. תשכחו מהאיש ללא שם - השומרים הבודדים האלה ראויים לשמות ו'מפורסמים' כבר מההתחלה.
מה דעתך על סודיות המפתחים האחרונה של נינטנדו לפני ההפצה? למה אתה חושב שזה קורה? האם אתה מוטרד מכך שאינך מכיר (רשמית) את המפתח הראשי על משחק עד יום ההשקה? רד אל ההערות ותודיע לנו.