הערת העורך. בהתחשב במספר העצום של מהדורות בימים אלה, זה בלתי אפשרי עבורנו להעריך מחדש משחקים בודדים בשבועות, חודשים, לפעמים שנים לאחר הסקירה הראשונית שלנו. כאשר לפי הדיווחים עדכונים לאחר ההשקה משפרים את החוויה, אנו מוסיפים הערה בראש הביקורות שלנו המציינת זאת, אך גוף טקסט הביקורת והניקוד נותרים ללא נגיעה.
עם זאת, מהדורת ה-Switch הספציפית הזו הייתה אכזבה בולטת במיוחד לאור היוקרה והמעמד האיקוני של הכותרים הללו בקנון משחקי וידאו. אז, עשינו חריג מאוד ספציפי וביקשנו מ-PJ להוריד מחדש את הטרילוגיה כדי לראות איך היא משתווה ליציאות ה-GTA Switch שהוא שיחק לראשונה לפני קצת יותר מ-18 חודשים...
עוד בסוף 2021, Rockstar Games שיחררו את השם המגוחךGrand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Editionב-Nintendo Switch, מביאה באופן מובהקבלתי מוגבל, יציאה בעייתית ומרושעת של שלוש קלאסיקות קרות אבן ל-eShop.
במבט לאחורהביקורת שלנובזמנו, הענקנו לאוסף 4/10, וקבענו כי;
"Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition ב-Switch מספקת שלושה מהגדולים האמיתיים של המשחקים בחבילה מחוספסת להחריד שמצליחה לשאוב פחות או יותר את כל הכיף מאפוסי הפשע הכוכבים של Rockstar. זהו נמל גרוע, עלוב, גמגום, בלגן ברזולוציה נמוכה מלא באגים, תקלות, בעיות שמע ועוד".
אוץ'. ולמען האמת, לאחר שבילינו יותר זמן עם המשחקים בשבועות שלאחר ההערכה הראשונית שלנו, המשכנו למצוא עוד ועוד בעיות עם חבילה שבאמת הייתה בזבוז מוחלט וגמור של הזמן והכסף שלכם.
עם זאת, כזה הוא האופי המשכנע של שלושת הזדמנויות של משחקי עולם פתוח הכלולים בטרילוגיית GTA, מצאנו את עצמנו מחכים וצופים, מדי פעם מורידים מחדש ובודקים באינטרנט כדי לראות באיזה מצב משחקים אלה נמצאים כעת.
ובכן, נכון לעכשיו, הטרילוגיה הגיעה לגרסה 1.07 באמצעות סדרה של תיקונים ועדכונים, ובישיבה לבלות קצת זמן עם שלושת התוצאות עד כהלְמַדַיסָבִיר.
העדכון האחרון ירד באוקטובר 2022 ותואר על ידי Rockstar כפשוט "עדכוני יציבות", מה שלא מועיל במעט, אבל זה היה למעשה התיקון הקודם, 1.06, שנראה שעשה את ההבדל באופן כללי ל- ביצועים של שלושת הכותרים.
קופץ חזרה לתוךGrand Theft Auto 3,Grand Theft Auto: Vice City,וGrand Theft Auto: San Andreasכעת היא חוויה מספקת יותר באופן מיידי בסך הכל.
הדבר הראשון שתבחין בכל שלושת המשחקים הוא שיש להם כעת קצב פריימים וקצבי פריימים משופרים בהרבה. היכן שהמהדורה הראשונית הייתה בלאגן מוחלט מבחינת האופן שבו היא רעדה וגמגמה, היציאות האלה פועלות כעת במהירות די נעולה של 30 פריימים לשנייה, עם כמה נפילות קלות ל-20 הגבוהים פה ושם. כתוצאה מכך הם מרגישים הרבה יותר ניתנים להפעלה וחלקים וזה נהדר לראות שהבעיה המיידית, החריפה והמורגשת ביותר, על פי רוב, נגוזה.
כמובן שזו מהדורה מוחלטת של שלושה משחקים ישנים למדי, משחקי רוקסטאר וגרוב סטריט לא אמורים לקבל שום נקודות בראוניז על שגרמו להם לבסוף לרוץקצתבצורה חלקה, אבל ניקח את מה שנוכל להשיג בשלב זה.
הנושא המרכזי השני שהיה לנו בהשקה כלל מרחק משיכה נורא בשילוב עם כלי רכב שיתממשו משום מקום, מה שגרם לנהיגה להרגיש כמו מטלה אמיתית. הוסף קצת נוף רציני למיקס הזה והיה לך בלגן ויזואלי להתמודד איתו.
שוב, נכון לתיקון 1.06, רוב הבעיות הללו שופרו, אם לא תוקנו לחלוטין. מרחק ההגרלה טוב יותר, הפופ-אין לא קרוב כל כך גרוע, ולמכוניות המתממשות, אם כי עדיין נוכחות מאוד, יש לפחות את ההגינות להופיע משום מקום קצת יותר בהמשך הדרך.
שוב, זה הכל דברים שמעולם לא היו צריכים להוות בעיה מלכתחילה, אבל אם אנחנו רוצים לתת לעברו להיות עברו, בשילוב הניצחונות הקטנים האלה עם קצב הפריימים ושיפורי הקצב, יש לך חוויה משופרת בהרבה במהלך ארוחת הערב של הכלב שהתיישבנו אליה לראשונה. השיפורים האלה חלים על כל שלושת המשחקים, אם כי מבחינת גמגומים קלים ואפקטים מטושטשים, סן אנדראס עדיין מתרפקת פה ושם.
אבל בסך הכל, כן, הביצועים ברמה הבסיסית מקובלים כעת. כל הכבוד.
בכל הנוגע לפרטים עדינים יותר, כל שלושת המשחקים בהחלט מרוחים פחות בוזלין מאשר בהשקה, גם GTA 3 וגם Vice City מתקרבים למה שהיינו מתארים כחדים, במיוחד במצב נייד, וסן אנדראס, למרות שעדיין מעט מטושטשת, היא הרבה יותר טוב ממה שהיה. אלו, כמובן, הם הבדלים שאנו שמים לב אליהם ללא ציוד מיוחד או רמות הערכה וידע של Digital Foundry, אז זה הכל דברים שאתה אמור להיות מסוגל להרגיש ולראות בעצמך כמעט ברגע שאתה מתחיל מחדש לתוך טרִילוֹגִיָה.
דברים אחרים שקלטנו במהלך הביקור החוזר שלנו כוללים חזיתות חנויות שהן הרבה יותר נקיות מהאסונות המשופרים בינה מלאכותית שנתקלנו בהם בשנת 2021. תאורה דינמית הוצגה במקומות, זיהינו השתקפויות של חלל מסך בסן אנדראס, קרב כבר לא מביא איתו כיוון איטי או גמגום, ואפילו זמני הטעינה - אם כי עדיין מעט ארוכים במקומות - הם בהחלט טובים ממה שהיו. אה, ורמות הבהירות, שהיו כבויות לחלוטין ב-GTA 3, ממוינות כעת, אז זה נחמד.
האם כדאי להפעיל את טרילוגיית GTA על Switch עכשיו?
כל הניג'וסים והבעיות הללו היו, עבורנו, הכשלונות הגדולים שהפכו את ההוצאה המקורית של הטרילוגיה הזו ב-Switch לחוויה שהמלצנו לכולם להימנע ממנה, ועכשיו, כשכולם קצת מסודרים, נתפתה להיסוס מאוד. תגיד שזו חבילה שכעת כדאי לאסוף.
עם זאת, עדיין יש כאן בעיות וזה עדיין רחוק מאוד מכל סוג של ניסיון סופי. המשחקים האלה נשארים יציאות מאכזבות בעינינו, בלי קשר לכמה תמונות יפות יותר ולביצועים היציבים כעת. יש גם הרבה באגים להסתובב.
בילינו בערך עשר שעות בביקור מחדש במשחקים האלה ובזמן הזה ראינו הרבה בעיות גזירה, כשהגיבור שלנו לא מצליח להתחבר לנוף כמו שצריך בזמן שמטפסים ומטפסים מסביב, ראינו כמה מכוניות עפות וצפות NPCs פה ושם, ושם לב לכמה בעיות שמע לאתחל.
ניתן להתעלם מרוב הדברים האלה - למרות שתנועה שלפעמים לא יודעת לאן היא מועדת היא משהו שחייבים לטפל בו - אבל זה עדיין לא נהדר. קפוץ לפורומים המקוונים הרבים של המשחק ותגלו הרבה אנשים שעדיין מתלוננים, גם עם בעיות הקשורות לשיעורי השרצים של האויב המובילים למשימות טיימר כושלות, פיזיקה של באגי, קריסות וכל מיני דברים שפשוט מושכים אותך החוצה. לחוות פעם אחר פעם.
18 חודשים לאחר מכן, החוויה המטופשת הזו מושתתת גם על תג מחיר פרימיום, תג מחיר שדורש חוויה כללית הרבה יותר טובה מזו, אפילו עם השיפורים, החריצים וההחתמות שראינו מאז 2021. היה במבצע בזמן הזה, ובסופו של דבר עדיין לא היינו ממש ממליצים עליו אלא אם כן תוכלו לאסוף אותו בהנחה.
וזה באמת הארוך והקצר שבו. כן, Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition טובה ממה שהייתה. כמובן שכן. זה הושק בהלם מוחלט.
עם זאת, מהדורה מוחלטת אמורה להביא איתה שיפורים בולטים, קישוטים והפתעות לחוויה מקורית. המהדורה הסופית הספציפית הזו עדיין מתקשה להתאים למה שהשחקנים קיבלו עם המשחקים האלה בזמנו. זה סביר בלי להיות מרשים בשום צורה בשלב המאוחר הזה.
ראינו שמועות, לצד ציוץ שנמחק כעת, שקוד הבסיס של הטרילוגיה הזו השתנה, שמענו שמשחקי רחוב Grove איננו מהעבודה ורוקסטאר תטפל בעניינים מכאן. עם זאת, כל הדברים האלה מאוחרים מדי עבור האנשים הרבים, הרבים שנכוו בטון של חמישים תווים כששלושה מעולים מכל הזמנים הושקו באחד ממצבי השחרור הגרועים ביותר שראינו ב-Switch.
עכשיו הם טובים יותר ממה שהיו, אבל עדיין לא נהדרים. קח מזה מה שאתה רוצה.
עדכון [ה' 14 בנובמבר, 2024]:והרבה יותר משנה מאז שהיצירה הזו עלתה לאוויר, הם עדיין בזה.
תיקון משמעותי נוסף (v1.112) שיפר את הדברים עוד יותר, והציג את 'מצב תאורה קלאסי' שנועד לשחזר את "המראה והתחושה של השמיים במשחקים המקוריים", לפי Rockstar. גם Grove Street Games, המפתח המקורי של הנמל, הוסר מרשימת האולפנים ומהתפריט הראשי.