נינטנדו זכו בזהב כשהם יצרו את הראשוןנייר מריו. הם הבינו איך לקחת סדרה אהובה כמו סופר מריו, לעשות עליה טוויסט קל וליצור משהו חדש לגמרי שלא מרגיש מעופש, לא מרגיש כמו ספין-אוף דקיק, והכי טוב, עדיף מרוב משחקי הסופר מריו. כֵּן. זה כן. תילחם בי.
מהר קדימה להיום, ונינטנדו באמת ציירה את עצמה לפינה עם הצלחה.זלדהומריולשלוט בממלכת נינטנדו, עם סדרות אחרות כמומטרואיד,קירבי, ומעבר בעלי חייםכמו הנסיכים והנסיכות שלהם. כולם רוצים סרטי המשך ויציאות, ומי יכול להאשים אותם? אני גם רוצה לשחקWind Wakerעל המתג. אני גם רוצה עוד Animal Crossing. אני גם לא יכול לחכות עדדמעות הממלכהיוצא.
אבל בואו נדמיין לרגע שאנחנו מנהלים של נינטנדו - ונצטרך לדמיין די קשה, כי נינטנדו לא נותנת לאף אחד להיכנס לסודות שלה. תאר לעצמך שאחד משוברי הקופות שלך - כמו, נגיד,Splatoon 3- נגמר ומשוחרר, ובניכוי האנשים שאתה צריך כדי להמשיך לעבוד על המשחק עבור דברים של שירות חי, יש לך עכשיו כמה מאות מפתחי משחקים ללא פרויקט. אתה יכול להקצות אותם מחדש למשהו בעבודות כמוסופר מריו אודיסיאה 2אוֹמעבר בעלי חיים: בחלל, אבל אתה שם לב שיש נקודה בלוח השנה להפצה בשנת 2026 שעדיין לא מלאה. אתה צריך אחָדָשׁמִשְׂחָק.
אבל אלוהים, זה לוקחכֹּל כָּךמחקר ופיתוח ליצירת פרויקט חדש לגמרי, ומחצית מהרעיונות או נמחקים לטובת "עוד זלדה" או שהם מוכרזים באיזה אירוע משחקים לתגובהכל כך פושרשאתה פשוט מבטל אותם בשקט ומקווה שאף אחד לא שם לב (שיעול,פרויקט רובוט ענק).
איך אתה יכול להיות בטוח שהמשחק החדש שלך לא שוקע לגמרי מתחת לגאות של זלדה ומריו? קַל...אתה עושה מזה זלדה או מריו.
הצמד את המשחק שלך לכוכב העולה ללא הרף של אחת מהזכיונות הגדולים של נינטנדו, ואתהמוּבטָחשיווק טוב והרבה תשומת לב. וזה, חברים, המקום שבו נייר מריו נכנס לתמונה. זכרוהחוט האפי של קירבי? אוֹהווללי של יושיו/אועולם מלאכותי? הייתי מוכן לנחש את זה לפחותאֶחָדמבין המשחקים הללו נבע ממפתח שרצה לנסות משהו חדש, והחליט בחוכמה לקבל גיבור ידוע כדי שהפרויקט יקבל אור ירוק.[זה נכון! Epic Yarn התחיל עם פרינס פלאף בתור הגיבור לפני שקירבי התפרץ וגנב את אור הזרקורים - אד.]זה מה שהייתי עושה בנעליו של המפתח ההיפותטי הזה.
אבל אני חייב לתהות מדוע מעולם לא היה לנו ספין-אוף ברוח אפי חוט, Woolly World או Paper Mario לסדרת זלדה. בטח, אאונומה ושות'. התעסקו בסגנונות אמנות חדשים, אך מעולם לא שינו את הטון, התפאורה או המכניקה כפי ששינתה נייר מריו.
הקרובים ביותר, אולי, הםשעון חול פנטוםורצועות רוח, שהלך קשה יותר על הקומדיה של סיפורי זלדה וצימק הרבה מהסכנה עד לגודל DS, והמסכה של מיורה, שהוא עדיין קרוב יותר, עם אנטגוניסט חדש לגמרי, לא הירוליאני, בלי זלדה ובלי טריפורס. אבל זה עדיין קנון. אני חושב על משהו שהוא עצמאי לחלוטין - ואולי בגלל זה לזלדה מעולם לא היה משהודַיכמו נייר מריו, מכיוון שציר הזמן הקנוני והרציני הוא למעשה מסמך דוגמטי עד עכשיו.
(טוב, אני מניח שישHyrule Warriors. סליחה, באמת שכחתי את Hyrule Warriors עד עכשיו. אבל זה יותר על החלק של הווריורס - החבטות והלחימה וכל זה. וזה לא מאוד קליל, בשביל זה אני הולך.)
אבל דמיינו לעצמכם זלדה מנייר איתי עכשיו. בדומה ל-Paper Mario, Link הוא עדיין הגיבור - וגם הוא עדיין אילם, מכיוון שזה עובד מצוין ב-Paper Mario. באופן טבעי, יש לו בן לוויה מההתחלה, בין אם זה מידנה, טטרה, נאווי, או מישהו חדש לגמרי, ועל הדרך, הוא מכיר מכרים חדשים שמוכנים להילחם לצדו, משבטי דקו, גורון, ריטו וזורה, כמו גם פיות, שייקה, וכמעט כל מי שיהיה כיף לכתוב. לכל אחד יש את הכוחות והחוזקות שלו, וכל אחד מהם קשור לאחד מהפרקים בסיפור.
קצת יותר קשה לקבוע את הסיפור. קישור בדרך כלל צריך לעשות אחד או יותר מכמה דברים: להציל את זלדה, למצוא את ה-Triforce, לאסוף מקגאפינס כדי לפתוח דלת גדולה או דומה, להביס את ה-Big Bad. מכיוון שקרוב לוודאי שלינק הולך לאסוף את חבריו לקרב ממחוזותיהם, אולי כל שבט יכול לעזור לו במסעות הכוללים אלה - ה-MacGuffins, בדומה ל-Paper Mario's Star Spirits/Pure Hearts/Origami Streamers וכו', או כמו Ocarina של אפילו אבנים רוחניות של הזמן.
אתה יכול אפילו להוסיף הסבר למה Link הוא דו מימדי, כמוקישור בין עולמות- ברור שזו קללה איומה. או חרב מיוחדת שנותנת לו את הכוח להתגלגל כמו צינור. או בן לוויה דמוי מידנה שעוזר לו לממש את הטבע הנייר הפנימי שלו!
העניין הוא ש-Link קצת משעמם ברוב המשחקים. Wind Waker ו-Phantom Hourglass החזירו לו אישיות, אבל מאז לא ראינו הרבה מהצד המטופש הזה של הגיבור של דברים שונים. זלדה מנייר תיתן לו את ההזדמנות לרגש כמו שהוא עשה בקטעים של פעם, ובזמן שאנחנו בזה, נוכל להחזיר גם את לינבק.
אני מתגעגע לצד של זלדה שלא פחד להיות טיפש טיפה, גם כשההימור היה גבוה, ואני תוהה אם הפופולריות שלו הקשתה את זה. אחרי הכל, הקומדיה נלקחת פחות ברצינות על ידי העולם באופן כללי, למרות העובדה שכןדֶרֶךקשה יותר להיות מצחיק באמת מאשר להישמע חכם (תאמין לי, אני סופר), וגם קומדיה הרבה יותר קשה לתרגום בין שפות ותרבויות (תאמין לי, יש לי תואר בשפות). אבל לנינטנדו יש את הצלעות בשביל זה. יש להם כמה מהכותבים הטובים ביותר והמקומיים הטובים ביותר בעולם, ויש להם גם את מספר הטלפון של מפתחת Paper Mario Intelligent Systems. קדימה, נינטנדו. תסמוך עליהם. אני יודע שכן.