תכונות Soapbox מאפשרות לסופרים ולתורמים האישיים שלנו להשמיע את דעותיהם בנושאים חמים ועל דברים אקראיים עליהם הם לועסים. כיום, אלנה מדברת על אולדה של ונילאוור - מורמאסה: להב השד, תואר Wii שחוגג 15 שנה להיווסדו. ובעקבות 13 זקיפים והצלחתו של אדון -קרן, הגיע הזמן לתת לתואר הישן של ונילווארה קצת אהבה.
ונילאוור היה כמעט בכל מקום. זה מבקר עולמות סיפורים קסומים ומיסטייםאודין ספרהו זה מוחזר לעולם ימי הביניים והמחריף פעמים רבות עםהיסטוריה של האבירים הגדוליםוכןאדון חד קרןו זה היה לשנות השמונים של יפן ב13 זקיפים: AEGIS RIMו אפילו הצלחנו ללכת לבית ספר מכשפות בזכותGrrmgrimorו אבל למרות המגוון הרחב של עולמות צבועים ומדהימים ברכות, אני תמיד מוצא את עצמי מביט לאחור לאדו יפן הכי חביב.
זו הייתה אהבה ממבט ראשון עםמורמאסה: להב השד, התואר השני של היזם במערכת נינטנדו אחרי היפנים-בלעדייםהטיפולב- DS. זה לא המשחק הייחודי ביותר בספריה של ונילאוור, הוא גם לא הכי מסובך. אבל זו תקופה טובה, עם ההצלחה האחרונה של 13 סנטינלים וחד -קרן אדון, ראוי לקבל את הרגע שלה בשמש (העולה).
Muramasa: להב השדים יש המון המשותף למטרואיד ווניאס (התקדמות מגודרת מאחורי מיומנויות/נשק, מפה מחוברת זו לזו, חלק מהפלטפורמות האור) אך המשחק מתרכז יותר על לחימה עמוקה או סודות עמוקים. שתי הדמויות המובילות - קיסוקה, נינג'ה אמנזיאנית שזכרונם היחיד הוא שעליו לגנוב קטנה מסוימת; ומומוהימה, נסיכה שמחזיקת ברוחו של רנין פלילי - משחקת זהה וחוקרת בעצם את אותה מפה. אבל הסיפורים השזורים והקרב הפריך והמאתגר החזיקו אותי לחזור לעוד.
מלבד סגנון האמנות המהמם של ונילאוור-שמאיר בצורה הטובה ביותר כשזרמים בשדות מרופדים קנים ספוגים בשקיעה יפה-אדומה בדם או תוך כדי עולה דרך העננים בצבע הדבש של טאקמגארה-התכונה הבולטת של מורמאסה היא, כאמור, שלה. זהו RPG פעולה עליו אתה שולט באמצעות כפתור אחד להתקפות ושילובים בודדים, ומחזיק אותו למטה כדי לדפדף סביב המסך. זה פשוט להפליא אבל מסוגנן, במיוחד כשזווג עם הפאר בצבעי המים של ונילאוור.
הקמט מגיע בצורה של כלי הנשק. יש לך אעָצוּםעץ נשק שם, משלושה להבים מתחילים, אתה יכול לזייף 'להבי שדים' שונים לשימוש במהלך ההפעלה שלך. אתה יכול לצייד שלוש חרבות שונות בבת אחת ולהחליף ביניהן במהלך הקרב. ישנם שני סוגי חרבות - להבים, שהם קצרים ומהירים, ולבים ארוכים, כלי נשק גדולים יותר, כבדים וחזקים יותר. לכל חרב יש נתונים סטטיסטיים משלה, אבל אתה לא יכול פשוט לדבוק בודד. לחרבות שלך יש גם כוח נשמה, הנצרכת על ידי חסימת התקפות, נזק או שימוש באמנות הסודית של הנשק - התקפה חזקה ביותר ששוב, שוב משתנה לכל נשק. אם כוח הנפש של החרב מתרוקן לחלוטין, הנשק נשבר באופן זמני.
זה המקום בו החלפת הנשק שלך מועילה. לנקב להב ולצייר נשק נוסף יאפשר לחרבות האחרות לחדש את כוח נשמתם. בנוסף, ציור אחר עם מד כוח מלא מלא יפעיל התקפה שפוגעת בכל אויב על המסך. אל תגיד לי שמעולם לא ראית סרט סמוראי שבו לוחם מושך את הלהב שלו ומיד מעביר את כל החדר ומעולם לא רציתי לסלק את זה. זה ממש מגניב כאן כמו בכל מופע או סרט שאי פעם ראיתי.
בעיניי 'אוסף' את החרבות הואTHEלִמְשׁוֹך. אני רוצה לראות כל אמנות סודית אחת ולגלות את שילוב שלוש הנשמה שעובד בשבילי. ספינר לעזאזל, למשל, הוא סיבוב אופקי מהיר במיוחד שמגזז אויבים על האדמה, ואילו רוח היא סיבוב אנכי אווירי. Faerie Bolt מאפשר לך לשני כדורים חשמליים להקיף את הדמות שלך למשך זמן מוגבל, שמגן עליך ועושה פגיעה במגע. רץ כדור הארץ הוא מהומה בלתי נלאה של דקירות חרב. אריגת תערובת של חרבות קלות וכבדות עם כישורי הגנה ואומנויות התקפיות מהירות זו הדרך האהובה עלי ביותר.
גם אם הלחימה פשוטה על פני השטח, אני עדיין מעריצה להיתקל בכל המון אויבים בודד כשאני חוקר את הונשו ואת 16 הפרובינציות. קבוצה של שבעה נינג'ות עשויה לעצור את ההתקדמות שלי כשאני עוברת ביערות הגשומים של אוורי, אבל טוב זה כיף ללהטט אותם באוויר ולהתנדנד סביב המסך, להוריד אותם בזה אחר זה - או לפעמים הכל באחד מתנפנף ו
הקרב באמת מאיר במהלך קרבות הבוס המדהימים של מורמאסה. רבים מאלו הם משקפיים חזותיים הדורשים שילוב של סבלנות ותוקפנות; לימוד דפוסי התקפה של אויב ואנימציות ואז להעניש אותם בזמן הנכון מרגיש מתגמל להפליא. Ippondatara הוא אחד הגדולים במשחק-מפלצת ענקית שמגדלת מעל העננים, אתה צריך לפרוץ לרגליו לפני שאתה עולה ולקחת על עצמו את אגרופיו, והכל תוך כדי שיקוף של טילים עם חתכים חרב מתוזמנים בצורה מושלמת.אָזאתה צריך להילחם בו בצורת חזיר שלו, שם הוא חסר אונים ולא נזק. מסתבר, הוא פשוט ניסה לשמור לעצמו מעיין חם.
בעוד מריבות עם שדים ענקיים, עכבישים ענקיים, או אפילו אל הסערות, רייג'ין, עצמו בלתי נשכחים להפליא, הם הטובים ביותר הם (כמו במשחקי פעולה רבים) אלה נלחמים עם אדם אחר. בסיפורו של קיסוקה הוא צריך להילחם באישה שהוא הכי אוהב בעולם, תורה. פיקוד על צבא של חיילים מתים ורכיבה על גבי השלד, הרפאים הרפאים שלה, תורית, צופה לצד השני של סבך הבמבוק, ומפקדת על חייליה להילחם נגד קיסוקה. ואז אתה צריך לרדוף אחריה, להימנע מחיציה על ידי הסטתם או הסתתרות מאחורי הבמבוק, זה לא קטטה קשה במיוחד - במיוחד בהשוואה לכמה מהקרבות המאוחרים יותר - אלא המחזה העצום, הגילויים העלילתיים שמגיעים אחריה, והעובדה אתה נלחם בנסיכת לוחמת רעה על גבי סוס מת הופך אותו למדי למדהים.
כמה מהריבות הקשות יותר - כמו הבוסים הסופיים, או אפילו וניאוודו הגלגל הבוער בצד של מומוהימה - חושפים את היופי והאיזון של הקרב של מורמאסה. אם אתה חכם עם בחירות הנשק שלך ויודע מתי לחסום, אתה יכול להשיג כמה שילובים וניצחונות מספקים להפליא מהמפגשים האלה. אבל אז יש את מערות הרוע המנוקדות סביב המפה. האתגרים הניתנים לנעילה אלו זורקים עליכם אויבים ומפגשי בוס בכפפה קצרה, ומתקשים בהדרגה ככל שהמשחק שאתה מקבל. "מערות" אלה ניתן למצוא על ידי גזעי העץ המתים שתגלה כשאתה חוקר, ונעולים מאחורי מחסומים שונים בצבעים שונים - כלומר אתה צריך לקבל חרבות ספציפיות, בדרך כלל מבוסות סיפור, אפילו להתמודד איתן.
ניסויים כמו הכחול בהיר שמאלץ אותך להתמודד עם שבעה סמוראים (חה!) אויבים בבת אחת לבחון את סבלנותך ואת היכולת שלך לשבור את שומרי האויב. אחד מוקדם יותר, נעול מאחורי מחסום ירוק, מכה אותך כנגד אויבים מעוררי רעל. יש גם אתגר שבו אתה צריך לזמן מחדש בוס מקודם בהפעלה של קיסוקה - למעט הפעם, ישנם ארבעה מהם. המגוון כאן שוב בוחן את הידע שלך, ובעוד שהוא אכן מכריח אותך למסלול אחורי (כלומר, יש שם איזשהו DNA של Metroidvania), מי יכול להתלונן על מעבר במקומות המדהימים האלה בכל פעם? לא אני.
כאשר ונילווארה מקבל תשומת לב רבה יותר מתמיד בימינו, אני באמת מאחל למורמאסה: להב השד היה קל יותר לגשת אליו. אתה יכול כרגע לשחק רק את המשחק הזה באופן רשמי ב- WiiאוֹTHEפלייסטיישן ויטה- שהיא, ככל הנראה, הגרסה המעולה בהרבה עם לוקליזציה טובה יותר וארבעה פרקי DLC עם דמויות ותוספות משחק חדשות (אחת מהן אתה משחק כחתול). נשיא החברה, ג'ורג 'קמיטניאמר כי "יש בעיות"ו
לאחר ששיחקתי כותרות של ונילוואר מרובות, כיף לראות את ה- DNA המשותף בכל משחק בודד למרות כמה הבדלי ז'אנר יש בספריית המפתח. הלחימה בסגנון Brawler שלהכתר של הדרקוןנמצא במורמאסה, וכמעט לכל משחק יש סיפורי סיפורים מרובים שזכו זה לזה.
מורמאסה: להב השד עשוי להיות התואר הפשוט ביותר של ונילוואר, והוא לא מתריס נגד מוסכמות ז'אנר רבות כמו שמשחקיו האחרים עושים, אבל האם אני מתגעגע לחיבה את ימי הריצה בהרים מושלגים, פורץ את דרכי במעמקי הגיהינום ולייגע החרב האגדית? כמובן שכן.
האם אי פעם שיחקת את מורמאסה: להב השד? האם אתה רוצה לראות את המשחק ב- Switch (או פלטפורמות מודרניות)? תן לנו לדעת למטה!