אתמול הגיעה הידיעהE3 2023 בוטל רשמית.
הכתובת הייתה על הקיר כבר כמה חודשים. למרות הכוונות המוצהרות של ESA ו-ReedPop"לאחד את התעשייה"עם חזון חדש של אירוע התעשייה המקודש אך החולה, מקווה של א"לחזור לצורה"אפשר לטעון שהושמדו ברגע ששלושת הגדולות - סוני, מיקרוסופט ונינטנדו - אישרו את זהלא ישתתף בתערוכה המחודשתהשנה.[גילוי נאות: נינטנדו לייף ואתרי האחיות שלה Hookshot Media שותפים ל-ReedPop.]
התוכניות יימשכו - ככל שיהיו רעיוניים - אבל לכל מתבונן בתעשייה, E3 2023 היה כמעט מת במים מאותו רגע. איך אתה יכול לקוות 'לאחד מחדש את התעשייה' כאשר שלושת בעלי הפלטפורמה העיקריים דחו את ההזמנה?
Ubisoft אז החליטה לעשות זאת"להתקדם לכיוון אחר"קצת לפני סגה וטנסנטאישרו שהם מדלגים. עם מחסור במוציאים לאור גדולים על הספרים, התוצאה הייתה כמעט בלתי נמנעת. אתה יודע שאתה בבעיה כשאפילו יוביסופט מסרבת לנקות את האבקרק לרקודחליפת פנדה להופעה שלך.
כל אותו זמן, ג'ף קיגלי נשען לאחור, טלפון ביד, לא מאמין למזל שלו, כשחברו הטוב רג'י מצטרףכמה צלעות E3 עדינות. החלופה למשחקי הקיץ של Keighley להצעת ה-ESA בונה מומנטום והופכת מעודנת יותר במשך שלוש שנים. וזה היה זקוק נואשות לעידון; הופעת הבכורה של 2020 הייתה תערובת נפוחה ללא הפסקה, לאורך העונה, של מופעים קשורים למחצה והכרזות חופפות שהיה קשה לנתח גם אם היה לך עם האצבע על הדופק.
עם זאת, בהתחשב בבעיות הלוגיסטיות של המגיפה, קיגלי עשה עבודה הוגנת בהסתכסך בין חלונות ראווה דיגיטליים שונים תחת באנר אחד בתקופה קדחתנית. באופן משמעותי יותר, הוא הניח את היסודות לשנים שלאחר מכן. בתגובה לביקורת, אירוע 2021 גולח עד שישה שבועות, וגרסת 2022 כיוון ישירות ל-E3 (שבוטלה שוב, כמובן) עם אירוע בן ארבעה ימים שייערך החל מה-9 ביוני.הרכב מרשיםשל מוציאים לאור. SGF 2022 דאג גם לתעשייה ולתקשורת עם אירוע אישי, Play Days, שנתן לעיתונאים את ההזדמנות לשחק ולדווח על רבים מהכותרים שהוכרזו.
עם פסטיבל Summer Game Fest זה לצד זה עם The Game Awards בדצמבר - שמציגים פרסים באופן נומינלי, אבל מרגישים יותר ויותר כמו 'Winter E3' - ואחרי שחברתם עם Gamescom בסוף אוגוסט, אתה צריך למסור את זה לקייגלי. הוא עשה עבודה אדירה לסכם לעצמו את לוח המשחקים בזמן שה-ESA מגשש על הרצפה עם המכנסיים סביב הקרסוליים. הוא MC נלהב, ובעיקר, מוכשר לענף.
מדבר עםGamesIndustry.biz, נשיא ומנכ"ל ESA, סטנלי פייר-לואי, מכיר בכך שצורכי השיווק של התעשייה "החלו להתפתח עוד לפני מגיפת ה-COVID-19", אך ה-ESA איטית במיוחד בתגובה לתקופות משתנות. הוא מדבר על "לספק פלטפורמה שעובדת לצורכי התעשייה" אם E3 תמשיך, צרכים ש"מתפתחים". כשנשאל ישירות אם יש תוכנית ל-E3 לחזור ב-2024, פייר-לואי משיב:
"אנחנו מחויבים לספק פלטפורמה תעשייתית לשיווק ולכינוס, אבל אנחנו רוצים לוודא שנמצא את האיזון הנכון שעונה על צרכי התעשייה. אנחנו בהחלט הולכים להקשיב ולהבטיח שכל מה שאנחנו רוצים להציע עונה על הצרכים של התעשייה. צריך ובאותו זמן, יהיו לנו עוד חדשות לשתף."
נופים מתפתחים, שינוי הרגלים, מודלים חדשים של מעורבות צרכנים,איך איך. למען האמת, זה היה המקרה כבר עשור או יותר בשלב זה, והכישלון של ה-ESA להעריך ולפתח את התוכנית לפני שנים הוא ללא ספק האשם בפטירתה כעת. למרבה האירוניה, נינטנדו היא שהצליחה להדגים כיצד מצגת מקוונת מותאמת המכוונת לקהל שלך באופן ישיר יכולה לתקשר ולתקשר עם לקוחות ללא ההוצאות וכאבי הראש הלוגיסטיים (או הסיכון של תקלות מביכות על הבמה) שמגיעות עם מצגת חיה לחדר ישיבות של עיתונאים.
E3 נזקקה לשיפוץ כולל, כזה שהציע הזדמנות ייחודית ומשכנעת לחברי ESA להפוך את ההשקעה לכדאית. לסוני היו יחסים קשים עם ה-ESAבמשך מספר שנים, ולוח הזמנים הטהור בוודאי הביא בחשבון את חוסר ההתלהבות של נינטנדו. אִםדמעות הממלכההיה מגיע ביולי, נניח, תקיפה של יוני אולי הייתה יותר הגיונית. הרבה כמו שאנחנו אוהביםפיקמין, פשוט אין לו סוג כזה של הגרלת מיינסטרים ונינטנדו לא ימהרו להכריז על משהו אחר עד שזה יהיה טוב ומוכן.
וכשלוח השנה של המשחקים כבר מתנפח באירועים אישיים, תערוכה פשוטה יותר ממוקדת צרכנים ('Summer PAX' אם תרצה) לעולם לא הייתה יורדת מלוח השרטוטים, בטח לא עם קיגלי פסט שמתקיים ממש בהמשך הדרך.
אם כן, ה'מוות' של E3 היה ממושך. זה היה במצב בריאותי ירוד מאודעוד בשנת 2020, אבל תמיד היה שביב של תקווה בליבנו - הניזון על ידי נוסטלגיה לרוב - שיש דרך חזרה לרלוונטיות לאירוע המסוים הזה. כרגע, זה נראה בלתי אפשרי, וכשמשחק הקיץ ג'ף תופס את ההגה, אולי זה בסדר.
עם זאת, איפשהו עמוק בלב המשחקים שלנו, תמיד יהיה ניצוץ זעיר של התרגשות בכל פעםזֶהמכתב וזֶהמספר מוזכרים ביחד.
פרידה, E3.