Memory Pak: The Scariest Resident Evil Scene שאף אחד לא מדבר עליה

תמונה: Capcom

מאז עברו 20 שנה עד היוםResident Evilהושק ב-GameCube ביפן - אתה מאמין? הרימייק שהיה פעם בלעדי של המקור מ-1996 השיג מאז מעמד אגדי, כאשר מעריצים רבים הכריזו עליו ככניסה החזקה ביותר לזיכיון. במקרה אני מסכים; כֵּן,Resident Evil 4הוא ללא ספק משפיע יותר ומעצב באמת את ז'אנר היריות מגוף שלישי, אבל לדעתי,Resident Evil(יודע מה, בואו פשוט נקרא לזה REmake מעכשיו) REmake הוא אימה הישרדותית בצורתה הטהורה ביותר. יש לו זוויות צילום קבועות, שטח מלאי מוגבל, מסכי טעינת דלתות וזומבים.כל כך הרבה זומבים.

אם הייתם שואלים מישהו ששיחק ב-REmake מהי הסצנה הכי מפחידה במשחק, רוב הסיכויים שתשמעו את החשודים הרגילים: המפגש הראשון עם הזומבים; היללה המייסרת של ליסה טרבור המהדהדת במשך הלילה; נפטון הכריש עוקב אחריך בטבעת האקווה; הכלבים; הענקטרנטולות.

הירשם לנינטנדו לייףעַליוטיוב789 אלף
צפויוטיוב

אבל מבחינתי, הסצנה המפחידה ביותר הגיעה די מוקדם במשחק, והיא כזו שבדרך כלל לא מוזכרת בשיחה הרחבה יותר. עם זאת, כילד בן 13 ששיחק ב-REmake בפעם הראשונה ב-2002, זו סצנה שדבקה בי במשך ימים שלמים.

תמונה: Nintendo Life / Capcom

עכשיו, הדבר הראשון שעלי להבהיר כאן הוא שהסצנה שעליה אני עומד לדבר תתנגן בצורה שונה מאוד, תלוי באיזו דמות אתה משחק. ככזה, זה עשוי להשפיע באופן דרסטי על מידת ה"מפחיד" שאתה תופס את זה. אם תבחרו בג'יל 'סנדוויץ' ולנטיין, הסצנה תתנגן ואז פשוט נשאר לכם בדרך. עם זאת, אם תבחר בכריס 'בולדר-פונצ'ר' רדפילד, המשחק מכניס אותך למפגש משחקי מתוח שיבחן את העצבים והרפלקסים שלך כאחד. בחרתי בכריס למשחק הראשון שלי, אז באופן טבעי נהיה לי יותר קשה ובסופו של דברמפחיד יותרתַרחִישׁ.

הסצנה המדוברת מגיעה כמעט ישירות אחרי שאתה עושה את דרכך במסדרון בצורת L מוכר; אתה מכיר את האחד -אתפְּרוֹזדוֹר. זה כאן שהמשחק זורק את הכדור העקום הגדול הראשון שלו על ידי הימנעות מלהציג את כלבי הזומבי שהוזכרו לעיל. זה לבדו מספיק כדי להכות פחד בלבבותיהם של ותיקי Resident Evil; מה שהפך (באמצעות שידורים חוזרים, כמובן) לזירת היכרות מנחמת, נמחק, מה שעורר תחושה עמוקה של אי נחת וחרדה. אחרי הכל, אתהלָדַעַתתצטרך לבקר שוב במסדרון במספר הזדמנויות, אז בדיוק מתי הכלבים יכנסו בסופו של דבר הוא לגמרי באוויר. זה מיישר את מגרש המשחקים הן עבור ותיקים והן עבור עולים חדשים.

תמונה: Nintendo Life / Capcom

במסדרון הבא, דלת מובילה לחדר רחצה קטן וצנוע, עם אמבטיה משלו. במשחק המקורי של 1996 וב-'Director's Cut' שלו, החדר הזה היה נטול אויבים לחלוטין, אבל הכיל מפתח קטן אם תנקז את האמבטיה מהמים ה'בוציים' שלו. ב-REmake, מעקב אחר אותו רמז יביא לך פריט דומה, ואחד מפריטי האספנות החיוניים יותר של המשחק - מפתח ישן.

במהלך הקמפיין של כריס, נדרש איסוף מפתחות ישנים כדי לפתוח דלתות מסוימות, כאשר הקרובה ביותר מובילה ל-Plant Chemical, פריט מפתח חובה. עם זאת, לרוע המזל, כדי להשיג את המפתח האמור, תצטרך להפעיל סצנה שלדעתי היא המפחידה ביותר במשחק כולו.

לאחר בדיקת אמבטיה מלאה במים מלוכלכים, המשחק מנחה אותך למשוך את התקע. "בַּטוּחַ", אתה חושב "שָׁםחוֹבָהלהיות פריט מוסתר שם". אתה צודק, כמובן, אבל כשאתה צופה במים מתנקזים, השתקפותך בוהה בך בחזרה בהתבוננות עמוקה, אתה נקטע על ידי יד מרקיבה ומסריחה שנופחת באוויר לעבר הפנים שלך. כשהדמות שלך מועדת לאחור, זומבי צועד לאט מהמים, מושיט יד ונאנח מרעב.

הגופה ההולכת נופלת מהאמבטיה אל הרצפה. זה כאן - אם אתה משחק בתור ג'יל - הסצנה מתארת ​​את מאסטר פתיחת הנעילה האהוב עלינו כשהוא רוקע מיד על ראשו של הזומבי לפני, אממ, מביאה את ארוחת הצהריים שלה באסלה. זהו סוף פתאומי להפתעה המגעיל ומאפשר לך לתפוס את הפריט (פגיון, בתרחיש של ג'יל) ולצאת מהחדר.

תמונה: Nintendo Life / Capcom

אם בחרתם לשחק בתור כריס, הזומבי יפול מהאמבטיה ויעמוד, יגמור את הסצנה ויפגוש אתכם פנים אל פנים עם הגופה אולי בחדר הקטן ביותר באחוזה כולה. אחרי 20 שנה, מפגש כזה לא מציע הרבה אתגר, אבל ב-2002 הוא הביא את המשחק שלי לסיום מהיר; נכנסתי לפאניקה, ולמרות שהאפשרות ההגיונית ביותר בתרחיש הזה היא פשוט להסתובב ולצאת אותו מהחדר, המפגש הראשון שלי עם הזומבי הזה גרם לי ללחוץ בטירוף על כל הכפתורים שיכולתי על משטח ה-GameCube בניסיון נואש להשיג כמה יריות פנימה. מיותר לציין שבזכות המקום הצפוף, הזומבי הגיע לדרכו ו-'You Are Dead' נמוג לרגע.

כמו רוב המפגשים ב-REmake, יש הרבה מסלולים שאתה יכול לקחת כדי לשלוח בקלות את הזומבי ולתפוס את המפתח הנסתר. להעלות אותו מחוץ לחדר היא האפשרות הכי קיימא, ולמרות שהזומבי יעקוב אחריך (כן, זו עוד תוספת ל-REmake שראוי לדיון משלה), לפחות ניתן לך הרבה יותר מרחב תמרון. לחלופין, אתה יכול לעקוף את החדר לגמרי לזמן מה, אולי עד שתכניס את רובה הציד.

לבסוף - וזה באמת מיועד לשחקנים מנוסים בלבד - אתה יכול לתמרן את הזומבי לאחוז רק באוויר על ידי תנועה זהירה אחורה וקדימה, כמו פיתיון חי. כמובן שזו טכניקה מתקדמת והיא משמעותית יותר מאתגרת בחלל כה קטן, אבל אם תוציא אותה, זה נותן לך הזדמנות שלא יסולא בפז להכניס כמה יריות אקדח פנימה.

תמונה: Nintendo Life / Capcom

עם זאת, הסצנה הזו היא רק אחת מהדרכים הרבות שבהן REmake שיחק עם הציפיות שלנו. מה שהיה פעם חדר אמבטיה בטוח לחלוטין מארח כעת את אחת הסצנות מורטות העצבים במשחק כולו. זו הוכחה לכך, גם אחרי הטרילוגיה הקלאסית וההמשך שלהקוד ורוניקה, זומבי המצוי או הגן הצנוע הוא עדיין אויב מפחיד שיכול בקלות להוציא אותך החוצה אם תאפשר לו.

וזהולְלֹאתוך התחשבות ב-Crimson Heads...

אז הנה לך. זו, לדעתי, הסצנה הכי מפחידה ב-REmake. אבל מה איתך? חושבים שיש מכנסיים רטבים יותר של סצנה במשחק? יכול להיות שזה פיהוק את הנחש? המפגש הראשון עם האנטר? שתף את שלך בהערה למטה והצטרף אלינו לאחל ל-REmake חג 20 שמח מאוד.