Memory Pak: הייתי בטעות במקום המושלם לשבוע ההשקה של Nintendo Switch

סַבּוֹנִיָהו'זיכרון פאקמאמרים נותנים לצוות שלנו הזדמנות לשתף זאתלי נקודות מבט אישיות; היום הגיע תורה של קייט גריי לספר לנו את הזיכרונות שלה מהשבוע שבו יצא הבורר, לפני חמש שנים...


לפני חמש שנים, בפברואר 2017, בדיוק החלטתי לעבור לארץ. עברתי מדירת לונדון היקרה להחריד שחלקתי עם שני אנשים אחרים שנה קודם לכן, כדי לטייל קצת בעולם ובאופן כללי להיות מאודבשנות ה-20 שלי. בעיקר קפצתי מספה לספה, נשארתי עם חברים נדיבים, פה ושם, מה ששחרר אותי ללכת לכנסים ולכנסים באזורים אקזוטיים מבלי לדאוג לשכירות חזרה הביתה.

הירשם לנינטנדו לייףעַליוטיוב789 אלף
צפויוטיוב

זה היה הזמן המושלם לקונסולה ביתית היברידית כף יד, במילים אחרות - וגם אני הגעתי למקום המושלם.

בשבוע שלפני שחרורו של Nintendo Switch, נסעתי לסן פרנסיסקו בפעם הראשונה כדי להשתתף בכנס מפתחי המשחקים, וההייפ בקרב המשתתפים היהמַמָשִׁי. ה-Switch ישוחרר ביום האחרון של GDC, מה שאומר שכל מי שיש לו הרצאה או משחק להראות ב-3 במרץ היה בעצם עצם. זה היה גם יום שישי, שנתן לכל העניין אווירה של סוף שנת הלימודים.

זה אני, ברכבת לסן פרנסיסקו! ביפ ביפ!
זה אני, נטוורקינג! חחח נטוורקינג. סינרגיה!

GDC הוא בעצם האירוע החברתי של מפתחי המשחקים של השנה, כמו הכדור האחד שבו כולם מקבלים בעלים ברומן של ג'יין אוסטן. מפתחים מכל רחבי העולם מגיעים למרכז מוסקונה של סן פרנסיסקו, בין אם זה לרשת ולשחק, להציע את המשחק שלהם, להשתתף ולהעביר הרצאות, או להשוויץ בהדגמה.

כמה מהשמות הגדולים ביותר בתחום המשחקים היו שם, מטים שפר של Double Fine ועד הארווי סמית' של ארקיין, ובנוסף בעצם כל אינדי שיכול להרשות לעצמו את העלות האסטרונומית של נסיעות, מיטה ופנסיון באחת הערים היקרות באמריקה. השקעה בשבוע בסן פרנסיסקו בזמן ש-GDC מתרחשת יכולה לעשות או לשבור משחק, כי אם אתה משחק בקלפים שלך נכון, יש לך הזדמנות לפגוש אנשים שיכולים להשיג לך מיליוני דולרים במימון בלחיצת יד אחת בלבד. זה אמְטוּרָףשָׁבוּעַ. אתה אפילו לא צריך לקנות כרטיס לאירוע - פשוט להיות בעיר הנכונה בזמן הנכון, וזה טוב, כי כרטיסים עולים בין $300 ל$2,000. (יש הרבה מה לומר על כמה שדרך זו של עשיית עסקים יכולה להיות חריגה ומגבילה לחלוטין, אבל זה לפעם אחרת).

זה ככה, חוץ מזה שכולם מותשים כל הזמן ובדרך כלל שותים תה מבעבע -תמונה: GDC

כל זה אומר שבאמצעות סדרה של צירופי מקרים, בחירות ולחץ חברתי, הגעתי לסן פרנסיסקו במקביל למובילים והמטלטלים של תעשיית המשחקים, לשבוע מפואר וזוהר אחדגַםבמקרה היה ההשקה של ה-Nintendo Switch, קונסולה שתשנה את חיי בכמה דרכים די משמעותיות.

חלק ממפתחי המשחקים ב-GDCבְּלִי סָפֵקכבר היו ערכות מפתחים, אבל הם היו כבולים לחשאיות על ידי ה-NDAs והאמברגו הדרקוניים האגדיים של נינטנדו; השאר, למרות שהיינו מושרשים בפיתוח משחקים וכל הצרות שלו, התרגשנו בדיוק כמו חנונים רגילים. כמה אנשים תכננו ללכת ל-Target או ל-GameStop או למקום שבו אמריקאים בדרך כלל קונים את הקונסולות שלהם להשקת חצות, אבל לא הצטרפתי אליהם. אחרי הכל, לא הייתה לי כתובת קבועה - אז למה שאקנה קונסולה ביתית, גם אם היא היברידית?

במקום זאת, נהניתי מה-Switch באופן מקרי בשבוע הראשון לחייו. בהוסטל שרבים מאיתנו התאכסנו בה, מישהו חיבר את המתג החדש שלהם לטלוויזיה המשותפת היחידה באזור המשותף, וכולנו נדחסנו לחדר הקולנוע הקטנטן וחסר החלונות הזה כדי לשבת על פופים ולצפות בשעה הראשונה שלנשימה של פרא.

תסלח לי על היותי מבולבל להפליא ואולי אקְצָתהיפרבולית כאן, אבל ה-Switch שינה את עולם המשחקים באותו רגע - וההימצאות בקרב מפתחי משחקים הפכה אותו למרגש עוד יותר. קישור שיצא מהמערה אל אור השמש הבהיר של Hyrule לאחר 100 שנים הרגיש נוקב, כאילו זו הייתה מטאפורה ללָנוּמעבר מתקופת ה-Wii U המאכזבת של נינטנדו למשהו חדש, לא ידוע, ומלא אפשרויות. בדקות הראשונות, כולנו שוב היינו כמו ילדים, ואז מהר היה נראה שכולם בחדר נזכרים בו-זמניתגם אנחנו יכולים לעשות משחקים כאלה.

(במקרה שאתה חושב "לא סיפרת כבר את הסיפור הזה?" אז אתה צודק - דיברתי על זה בהקטע שלי על ה-Switch שהוא בן לוויה מושלם לטיולים!)

זה לא מפתיע שכולנו הרגשנו כמו ילדים באותו רגע. ה-Switch הרגיש כמו צעצוע, לראשונה מזה זמן רב, מכיוון שהקונסולות התרחקו לאט מהמוניטין שלהן כ-Things For Kids ועוד לעבר גאדג'טים יוקרתיים למבוגרים מגניבים. ה-Wii U היה הניסיון של נינטנדו לנסות להיכנס לשוק הזה, ואף אחד לא באמת רצה את זה - אז הבורר היה שהם חזרו למגרש הביתי שלהם, קיבלו את העמדה שלהם כ"הדוד הכיף", והלכו על הכל.

מפתחים מצוות BOTW נשאו הרצאה ב-1 במרץ. לא נכנסתי. זה היה מנוי מוגזם, אז הלכתי על תה בועות במקום -תְמוּנָה:נינטנדו

האפשרויות למשחקי אינדי הובהרו מההתחלה עם משחק ההשקה המעולהSnipperclips, שהצליחה ללכוד את תחושת המשחק המשפחתי מתקופת ה-Wii תוך הכנסתה אל היום המודרני. זה היה מפותח בצורה מושלמת, וזה התקבל בצורה מושלמת, כאשר אנשים התכנסו בקבוצות לשחק משחקים, מייד גרם לכל אדם לרצות לקנות סוויץ' לעצמו. זה כמעט מכר את עצמו, ולמפתחי משחקים, זה היה כל מה שהם צריכים כדי לשכנע אותם לקפוץ גם על הסיפון.

אני שוכח מי היה בחדר ההואמְדוּיָקזמן, אבל האנשים שפגשתי באותה שנה ב-GDC ימשיכו לעשות משחקים כמוסלסטה,פלינטהוק,Beast Breaker,משחק אווז ללא שם, וWargroove, כל אלה מדגימים את מה שה-Switch מסוגל לעשות. כן, היו לנו כמה משחקי צד ראשון פנטסטיים, מ-Breath of the Wild ועדסופר מריו אודיסיאה, וגם בערך חמישים משחקי פוקימון... אבל מה שאני הכי אזכור את ה-Switch בגלל זה הוא הרוחב והעומק של האינדי שלו.

זה מגניב להפליא לחשוב שביליתי את השבוע הראשון של ה-Switch מוקף במפתחי משחקים שימשיכו לעזור להגדיר מה יהיה ה-Switch. באותו רגע אף אחד מאיתנו לא ידע למה לצפות מהמלבן החדש והנוצץ הזה, אבל מהר מאוד התברר שהפוטנציאל שלו גדול ושכולנו רוצים להיות חלק ממנו.

זה היה רק ​​שבוע או שבועיים אחרי אותו יום קסום ראשון לפני שקניתי את ה-Switch שלי.זה לא נמשך כל חמש השנים, וגם הרבה השתנה בזמן הזה, אבל לא היה יום אחד שבו לא היה לי Switch איתי בצורה כזו או אחרת. אם אני מבלה 8 שעות ביום במשחקSkyrimבפעם הראשונה (!) או שאני מקפיץ את הראש שליחציית בעלי חיים: אופקים חדשיםאי כדי לבדוק דברים, תמיד יש מה לעשות.

הבורר הגדיר את חמש השנים האחרונות של חיי, בדיוק כפי שהוא הגדיר את הטיול האחד לסן פרנסיסקו עם עוד חבורה של מטומטמים. אולי לא הערכתי את זה באותו זמן, אבל לא היה מקום טוב יותר להשיק את ה-Switch - ואין מקום מתאים יותר לקונסולה שתהפוך למשהו שאולפני אינדי ו-AAA כאחד יוכלו להתאסף סביבו.

תודה על הזכרונות, Switch! אני מקווה שאני במקום מגניב באותה מידה לקראת ההשקה הבאה.