אחת ההנאות של ה-Switch של נינטנדו היא האופן שבו הוא מאחד את מורשת הקונסולות הביתיות של החברה עם קו כף היד היוקרתי לא פחות. בקש מכל אחד מעל גיל 30 לתת שם למערכת כף יד וסביר להניח ש"Game Boy" יעשה זאתעוֹדתהיה התשובה הראשונה; מערכת זו הפכה לשם נרדף למשחקים ניידים באותו אופן שבו כל הקונסולות הביתיות כונו בשגרה "Nintendos" בעבר.
עם זאת, יש סיכוי גבוה יותר שהדורות הצעירים יקראו את הסטארט הבלתי סביר שגנב את הכתר הנייד של Game Boy והדיח לצמיתות את שם המותג האדיר הזה מהמערך של החברה: ה-Nintendo DS.
מוזר לחשוב אחורה על התקופה שבה הקונסולה המוזרה למראה המתקפלת עם מסך כפול הוצבה כ'עמוד שלישי' לצד GameCube ו-Game Boy Advance.
אב הטיפוס המקורי ואפילו גרסת ה-'Phat' הראשונית של החומרה בהחלט לא נראו כמו איום גדול. דגם החשיפה המוקדם שרג'י שלף מכיסו נראה מגושם ללא ספק, במיוחד מול האלגנטיות האלגנטית של ה-PSP של סוני. הייתה עצבנות מצד המעריצים שהגעתה של סוני לשוק מכשירי היד הייתה אירוע המוות לדומיננטיות של נינטנדו באותה דרך שהייתה עם שוק הקונסולות הביתיות כמעט עשור קודם לכן. איך מכוער עם מסך כפול, משחק ושעון כאחד ינצח במלחמת קונסולה?! נראה היה שנינטנדו תופסת קשיות, ובאופן בלתי מוסבר קופץ מהספינה הטובה "גיים בוי", ומחלץ את מכשיר הדגל שלה ללא סיבה מוצדקת.
עם זאת, ההימור השתלם, וה-Nintendo DS הפך לתנועה הראשונה באסטרטגיית האוקיינוס הכחול שנשיא נינטנדו, סאטורו איוואטה, יפעיל בקרוב עם ה-Wii.
עם קלט מסך מגע נגיש שלו ורוחב עצום של תוכנות כדי לפנות לקהל מבוגרים וצעירים, גיימרים ולא גיימרים כאחד, ה-DS עזר להביא משחקי כף יד לדמוגרפיה שחשו מודרים מתופעת ה-Game Boy, מכל סיבה שהיא. תוכנה כמואימון מוחונינטנדוגיםישב לצד משחקי RPG ליבה ומשחקים קלאסיים על מערכת שיכולה להיות מטורפת או מטופשת כמו שהמפתח רוצה.
הזכיונות האהובים על גיימרים המשיכו להגיע גם בצורות טריות, בעוד כותרים כמומעבר בעלי חיים: עולם פראימצא קהל חדש ענק. אולי המחמאה הכי גדולה שאנחנו יכולים לתת ל-DS היא שהיא גרמה לנו לשכוח כמעט לחלוטין את פרישת קו 'גיים בוי'. מלך הנער הוסר בשקט ו-DS תפס את כסאו.
זה לא אומר שזה היה מעבר מיידי, ואפשר לטעון שזה לא היה עד להשקת ה-Nintendo DS Lite המלוטש יותר והחבילה המלאה שלגע דורותכותרים ש-DS באמת המריא. בהשוואה למקור, לגרסת ה-Lite היה את הסגנון והחלק האלגנטי להחזיק את עצמה מול ה-PSP - שהיה מורעב ממשחקי צד ראשון למרות היותו ערכה מרשימה - והרוחב והאיכות של ספריית התוכנה של DS, שניהם ראשונים - ומהדורות של צד שלישי, השאירו את סוני באבק.
לאחר שאישר את הרעיון של מכשיר כף יד עם שני מסכים, נשיא נינטנדו מכהונתה הוותיק ביותר של נינטנדו, הירושי ימאוצ'י, התייחס באופן מפורסם ל-DS שייצא בקרוב: "אם זה יצליח, נעלה לגן עדן, אבל אם זה ייכשל אנחנו שוקעים לעזאזל. " אמנם זה יכול היה להיות איַלדוֹןדרמטית, התשואות הפוחתות של כל דור חומרה מאז ימי הזוהר של ה-NES והגיים בוי גרמו לכך שנינטנדו הייתה זקוקה לניצחון גדול כדי להבטיח את המשך נוכחותה בתעשייה תחרותית מתמיד. וזה בדיוק מה שהניסוי הנהדר הזה סיפק.
זה אולי היה התחלה איטית אבל ה-DS הכובש הכל והפילוסופיה שעברה לקו הקונסולות הביתיות עם ה-Wii שינו את הונה של נינטנדו לנצח. זה לא מוגזם לקרוא לזה הקונסולה החשובה ביותר של החברה, מערכת שעיצבה את עתיד המשחקים ומילאה את קופת נינטנדו עםבאופן בלתי נתפסכמויות גדולות של כסף.
היי, זה הדפיס את הדברים, תזכור.
יום הולדת שמח ל-DS! תן לנו לדעת את המחשבות שלך על המכונה הקטנה והמדהימה הזו למטה.