מרובי משתתפים מקוונים, פלטפורמה, בניית סיפונים, התרוצצויות, משימות מוזרות שבקושי הגיוניות אפילו בהקשר - נראה שהקוסמים בנינטנדו יכולים להעביר את ה-Inklings וה-Octolings כמעט כל דבר ולהפוך אותו לפיצוץ. עכשיו הגיע הזמן עבור התושבים הצפלופודים של כדור הארץ הפוסט-אפוקליפטי להתמודד עם הז'אנר הרוגלי בSplatoon 3ה-DLC האחרון של,סדר צד. יש לנו כמה שעות טובות עם מצב המשחק החדש הזה במטה של נינטנדו בבריטניה, ותן לנו להיות בין הראשונים לומר שהםמסמר את זהפעם נוספת.
Side Order גורם לך להיכנס לגרסה מקבילה מוזרה ומונוכרומטית של כיכר אינקופוליס מSplatoon 2, אבל מגדל דקה הוא לא מה שהיה פעם. במקום זאת, יהיה לך מעט יותר מהכניסה למעלית שתעלה אותך למגדל רק קומה אחת בכל פעם, כפי שעושות כל המעליות הטובות. בכל קומה יש אתגר להתגבר לפני שתוכלו לעלות לקומה הבאה, וכן הלאה וכן הלאה.
בכל פעם שאתה משלים אתגר אתה מקבל חיזוק סטטיסטי קטן בצורה של צ'יפס צבע (עוד על אלה בהמשך) כדי להוסיף ללוח שלך (שוב, על זה בהמשך). אתה יכול גם לפתוח שדרוגים קבועים כדי לעזור לך בכל ריצה וריצה, ואם זה מתחיל להישמע כמו הרוגליטי ביותר מבין הרוגליטים, אתה צודק. וזה עובדבצורה מבריקה.
התככים, כפי שהיא לעתים קרובות כל כך, נמצאת בפרטים; כל קומה נותנת לך את האפשרות לבחור אחד משלושה אתגרים, שנבחרו באקראי ולכל אחד מהם דרגת קושי קלה, רגילה, קשה או קפדנית (אוהבת את מוסכמות השמות הזו). האתגרים האלה קצרים ומתוקים, ומגיעים במגוון טעמים, החל מהשמדת כל הפורטלים שמהם פולטים אויבים, ועד למה שהוא בעצם רק Splat Zones לשחקן יחיד. שוב, אלו מטרות פשוטות, אבל הטעימות היא שוב בפרטים. האויבים המולידים, הנשק שיש לך, הבונוסים שצברת, העובדה שאתה כנראה בריצה החמישית שלך אחר הצהריים - כל זה יוצר לופ משחק רענן וממריץ.
אם כבר מדברים על נשק ובונוסים, בואו נדבר על פלטות. לפני שאתם נכנסים למעלית כדי להתחיל בריצה, תצטרכו לבחור פלטת צבעים, שמציינת את הנשק העיקרי, תת הנשק והמיוחד שלכם, לצד ה-Colour Chips שסביר להניח שיוצעו לכם. אלה יכלו להיות רק טעינה סטנדרטית, אבל במקום זאת כל פלטה מבוססת על דמות מתוך היקום של Splatoon, ומאפשרת לך לתעל את מארי והצ'ארג'ר שלה, פרל והדואליות שלה, או פריי והסלושר שלה.
וברגע שתתחיל לבנות צ'יפס צבע כדי להגביר את תפוקת הנזק שלך, מהירות השחייה, או מידת הסבירות שאויבים יפילו ממך תוספות קטנות, תתחיל לראות את המסקנה ההגיונית לערום הבונוסים האלה: טירוף.
ראינו מטען שנטען באופן מיידי ומתחבר לאויבים שאתה בקושי מסתכל עליהם, ברלה שמצפצף אויבים ברגע שהם נוגעים בבד שלו, והתזות שנראות רגילות מספיק עד שאתה רואה אותה עושה כמעט כל אויב היא נופלת להטיל פצצה שגורמת לתגובת שרשרת, מחסלת זירה שלמה בקושי מרימה אצבע. זה למען האמת מופרך, מרגיש מוגזם מאוד, ומשדר אווירות גריצקו עצומות המוכרות לכל מי ששיחק בסלמון ראן רבות. אבל אתה תצטרך את זה, כי סדר צד הואקָשֶׁה.
אתה תתחיל רק עם חיים בודדים, ושום היבריס לא יאפשר לך לעבור עד הסוף רק על זה, גם אם זה אפשרי מבחינה טכנית לעשות זאת לפי נינטנדו (שאלנו אותם). בוסים יחסמו את ההתקדמות שלך, אתגרי 'סכנה' פתאומיים יכסו את הזירה בערפל, בדיו של האויב, או פשוט יעצימו את היריבים, ועוד הרבה מעבר לזה שאנחנו בטוחים מעבר למה שהורשה לנו לשחק.
דגמנו רק נתח של Side Order עד כה, אבל אם זה ישמור על המומנטום שחווינו במהלך הפגישה המעשית שלנו, זה בהחלט יכול להיות מנה עיקרית נוספת עבור מעריצי Splatoon למרות שמה.
Splatoon 3: Side Order יוצא ב-22 בפברואר 2024 כחלק מה- Expansion Pass DLC של המשחק. שימו לב לסקירה המלאה שלנו בבוא העת.