Hands On: 'Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes' הוא 'Suikoden' בכולם מלבד השם

תמונה: 505 משחקים

אם אי פעם שיחקת אSuikodenמשחק, קשה שלא לדמוע ברצף הפתיחה שלכרוניקת עייודן: מאה גיבורים.

שֶׁלָהבִּמְיוּחָדקשה לצפות בזה בעקבות פטירתו של יוצר הסדרה והבמאי של היורש הרוחני הזה יושיטאקה מוריימהבגיל 55. מונטאז'ים של דמויות, תזמורת תופחת, צילומים סוחפים מעל מישורים, הרים ומדבריות עצומים, וקרבות בין חברים ואויבים -זֶההוא תמונת מצב של מורשת מווריאמה ושל Suikoden.

אי אפשר להפריד את כרוניקת עייודן: מאה גיבורים מההשראות שלו; Murayama, שהקים את אולפני Rabbit & Bear כדי ליצור את המשחק הזה, כתב ובייםSuikodenוSuikoden IIעבור הפלייסטיישן (ועבד חלקית עליוSuikoden IIIלפני עזיבת הפרויקט באמצע הדרך); Junko Kawano היה האמן הראשי ב-Suikoden המקורי וחזר להפיקIV,טַקטִיקָה, וV; ואוסאמו קומוטה עבד כמתכנת ב-IV וביים את Tactics וגַלגַל הַמַזָלוֹת. Junichi Murakami, המייסד האחרון של Rabbit & Bear, מוזכר בקרדיטים של V, וידוע בבימויCastlevania: אריה של צער. כל הארבעה הם שמות בולטים מהעבר של Konami - ושל Suikoden.

הירשם לנינטנדו לייףעַליוטיוב790 אלף
צפויוטיוב

לקראת יציאת המשחק ב-23 באפריל 2024, 505 משחקים הציעו לנו את ההזדמנות להתנסות בבניית בטא של Steam. ובעודהקיקסטארטר המצליח ביותר, טריילרים וחומרי קידום מכירות הבהירו את זה, סוף סוף קבלת ההזדמנות לשחק את ההומאז' המבוסס על RPG זה הבהיר בשפע: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes הוא Suikoden בכלל מלבד השם.

כרוניקת עייודן, עולה

בטא של Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes הוא בעצם קטע הפתיחה של המשחק. זה מורכב מחמש עד שמונה השעות הראשונות של משחק, זה נותן לך תחושה ממש טובה למה לצפות. הרבה דמויות, מתחים פוליטיים, חברויות, טיפשות והרבה לחימה מבוססת תורות.

זה עושה את זה די שונה מהמאולף, וקצר,כרוניקת עייודן: עולה, פריקוול שהיה יותר פעולה RPG והתמקד הרבה יותר בקהילה בודדת ולא ביבשת שלמה. מאה גיבורים זההַרבֵּהגדול יותר בהיקף, כפי שהיית מצפה. בגרסת הבטא, יש לך גישה למספר עיירות, שני מבוכים מלאים, כמה שבילים מסועפים ליניאריים ומפת עולם שלמה. מפת עולם JRPG בשנת 2024? יָפֶה.

תמונה: נינטנדו לייף / 505 משחקים

נובה היא מוקד שעות הפתיחה של המשחק - נער צעיר מכפר גבול קטן, נובה הוא חסר אנוכיות, אדיב ו"מתעסק". הוא שונה מגיבורי סדרת Suikoden שכמעט תמיד שותקים, ואישיותו מדבקת. לאחר שהצטרף ל-Watch, קבוצה של שכירי חרב, נובה מוצא את עצמו משתף פעולה עם האימפריה כדי לחקור כמה חורבות. במשימה, הוא מתיידד עם סיין קסלינג, סגן בצבא. והתגליות שהם מגלים הם המוקד של שאר המשחק.

מפת עולם JRPG בשנת 2024? יָפֶה.

אנחנו כבר מאוהבים בקומץ הדמויות שהספקנו לבלות איתן זמן מה. כרוניקת עייודן: מאה גיבורים לא הקריבו שום טיפשות של JRPG מהאסכולה הישן למען עלילה בוגרת יותר; אנחנו בטוחים שאחד מחכה לנו מעבר לשעות הראשונות, אבל יכולנו לראות את המומחית ליאן לאומנויות לחימה מתגרה בנובה במשך שעות. כל אדם בודד, מהיהירות הנתפסת של סייין ועד לגישה הזועפת של "אבי הקבוצה" של איש הזאב גאר, הקסימה אותנו מההתחלה.

רשת ארוגה

הבטא מחולקת לשני חצאים - השעות הראשונות מתמקדות בסיפור ומתפקדות כמעין הדרכה למכניקת הלחימה של המשחק. החלק השני משחרר אותך בתור נח והשעון אל העולם, כדי לגייס בעלי ברית למטרה ולקבל תחושה בדיוק מה מחכה במשחק הראשי.

אם נוכל לשאוף לרגע, זו שמחה מוחלטת לקבל מפת עולם ניתנת לחקירה במלואה ב-JRPG מבוסס תורות בפעם הראשונה מזה זמן מה. לשוטט במישורים של עולם מצטמק כמו ספרייט קטן לעולם לא מזדקן. זה אחד המאפיינים המובהקים של כל JRPG מילדותנו, והנה, זו עוד דרך שבה מאה גיבורים לובשים את הלב שלו, ואת ההשראות, על השרוול שלו.

תמונה: נינטנדו לייף / 505 משחקים

הקרב הוא כנראה המקום הראשון בו תזהה את השרשורים של Suikoden הכי הרבה. אתה יכול להיות עד שש דמויות בקרב בו זמנית - שלוש מקדימה, שלוש מאחור. בתחילת קרב, אתה יכול להורות לדמויות שלך להשתמש בהתקפות רגילות, להשתמש במיומנויות דרך תפריט Rune-Lens (פריטים הניתנים לציוד המעניקים מיומנויות וקסם לדמויות שלך), או להשתמש בפקודת הגנה ייחודית שיכולה לנוע בין התחמקות מקסם מגנים, ואפילו טעינת התקפות, תלוי בדמות.

התקפות Rune-Lens עולות SP, שאותו אתה משחזר על ידי ביצוע התקפות רגילות. כמה מיומנויות מבוססות קסם כמו לחשי ריפוי והתקפות יסוד צורכות MPוSP, מה שהופך את ניהול המשאבים למפתח למאבקים. זה באמת הופך לבעיה רק ​​עם לחשי ריפוי בעלות גבוהה, שכן פריטי ריפוי MP היו מעט נדירים במהלך הזמן שלנו עם המשחק, אבל יש די והותר פריטי ריפוי של HP כדי לאזן את הדברים.

תמונה: נינטנדו לייף / 505 משחקים

אתה יכול לראות את סדר התור של כל דמות ואוייב בחלק העליון של המסך, כך שתכנון ההתקפות של הדמות שלך כדי למנוע מהאויב שלך לבצע מהלך הוא חיוני. זה מוסיף אלמנט קטן של אסטרטגיה לקרב, ואתה יכול אפילו להשפיע על סדר התור בהתאם לפעולות שלך. זה פשוט אך יעיל ביותר, ולראות את סדר התור מתנגן לאחר שבחרת את הבחירות שלך מספק - במיוחד עם כמה מהספרייט-work והאנימציות המהממות המוצעות.

כוכבי הגורל

יצא לנו לשחק עם עשר דמויות, וכולן הרגישו קצת אחרת. נובה הוא תוקף מהיר שמאזן התקפה והגנה בצורה מושלמת. גאר, איש זאב, הוא תוקף פיזי טהור ברובו והרבה יותר איטי מנובה, אבל מיומנות ה-Run-Lens שלו מאפשרת לו להגביר את ההתקפה שלו במשך שלושה סיבובים. ואז יש את מלור שמתמחה בהתקפות ארוכות טווח מבוססות אור ויכולה לפגוע בשורה הקדמית או האחורית של האויבים ללא קשר למקום שבו היא נמצאת.

תמונה: נינטנדו לייף / 505 משחקים

חלק מהדמויות יקבלו בסופו של דבר גישה ל-Hero Combos, התקפות קטלניות המשלבות כישורים של שתי דמויות או יותר במחיר של שני סרגלי ה-SP שלהם. Nowa ו-Seign חוברים למתקפה חזקה בכל קבוצה, בעוד Nowa ואמנית הנישואין ליאן מתאחדים לשילוב עם להיט קריטי פוטנציאלי. אלו תוספות מהנות ומהוות קריצה ל-Unite Attacks של Suikoden, אבל כמו קודמו הרוחני, רבים מהם נועדים יותר לאנימציות המסוגננות והאפקטים הנוספים שלהם מאשר לנזק.

מאה גיבורים עונדים את ליבו, ואת ההשראות, על השרוול.

לאחר ששיחקנו כמה משחקי Suikoden בעבר, אנחנו יודעים עד כמה הרכב הצוות יכול להיות מכריע - במיוחד כשהמסיבה שלכם גדלה. לא הספקנו לשחק כאן הרבה בגלל האופן שבו הבטא מפצלת את הדמויות - היו לנו שבע בחלק השני אחרי שגייסנו כמה דמויות נוספות, אז הבחירה בין שני קוסמים או קוסם לריינג'ר הייתה האמיתית היחידה בחירה שהיינו צריכים לעשות כאן.

תמונה: נינטנדו לייף / 505 משחקים

הדרכים שבהן אתה מגייס את הדמויות הנוספות הללו עשויות להיות די מגוונות. איש הדת קצר הרוח פרנצ'סקהיָכוֹללהיות המועדף עלינו רק בגלל האופן שבו האישיות שלה יכולה לעשות 180 מהיר בלחיצת אצבע, אבל מסע הגיוס שלה פשוט דורש ממך להפעיל סצנה. לעומת זאת, עבור מלור, אתה צריך לעקוב אחריה ולעבור דרך צינוק כדי להביס בוס כדי לגרום לה להצטרף ל-Watch. זה בדיוק סוג החיפושים והחקירה הצדדיים שאנחנו מעריצים כאן.

זכרונות

גם הערים והמבוכים של כרוניקה עייודן: מאה גיבורים שואלים מהקלאסיקה בדרכים הטובות ביותר. עיר הבסיס, שבה אתה מבלה את רוב הזמן במחצית השנייה של הבטא, היאעָצוּםאבל הוא גם מלא באנשים שאפשר לדבר איתם, חנויות לבקר, והרבה דברים ויזואליים יפים. בכנות, השילוב של אמנות פיקסלים ורקעים תלת-ממדיים עובדת בצורה מדהימה ויוצרת מראה נעים, נוסטלגי ומודרני שאנחנו אוהבים.

חנויות יסוד של Suikoden כמו חנויות Rune-Lens, שמאים, עמדות מסחר ונפחות נוכחות - די התרגשנו כשזיהינו את חנות השמאים בפעם הראשונה, אבל התאכזבנו מהר כשגילינו שאין לנו מה להעריך! והערים משתנות מכפרי חקלאות קטנים ועד רחובות מרוצפים שוקקים.

תמונה: נינטנדו לייף / 505 משחקים

הצינוקים פשוטים באופן דומה ומעוררים את עידן הזהב של JRPGs - שבילים מסועפים עם חידות פשוטות, תיבות אוצרות נסתרות ומפגשים אקראיים (עם שיעור מפגש אקראי סביר, כדי לאתחל). צינוק אחד רואה אותך דוחף עגלות מוקשים, בעוד שאחר גרם לנו לשנן סיסמאות קצרות. אף אחד מאלה לא יתוכנן לשבור את המוח שלך; הם מהנים וקוליים.

ימים עברו

יש הרבה שאנחנו אוהבים בכרוניקה עייודן: מאה גיבורים עד כה, אבל חסרים לנו כמה דברים. בעוד הלחימה כאן מרתקת, משחקי Suikoden ידועים בלחימה המהירה שלהם מבוססת תפריטים, ולמרות ש-Eiyuden Chronicle בהחלט מנסה לעקוב אחר המסורת הזו, לפחות בגרסת הבטא, הדברים קצת יותר איטיים ממה שהיינו רוצים. לעבור על שש אפשרויות ההתקפה של הדמויות מרגיש מעט איטי. קרב אוטומטי הוא לפחות אופציה - והיא ניתנת להתאמה אישית מאוד, כלומר אתה יכול לקבוע סדרי עדיפויות ופעולות של הדמות - אבל לעבור סיבוב אחד לוקח יותר זמן מהצפוי.

עם זאת, ממה שראינו עד כה, מדובר במורשת של Murayama-san, והצוות של Rabbit & Bear יכול להיות גאה בו.

זה אולי הכי בולט עם בוסים, שמוסיפים גימיקים כדי לגוון קצת יותר את הקרבות. עבור הבוס הראשון, אתה צריך לשים לב לאיזה עמוד הבוס הולך לתקוף ולהסתתר מאחורי סלעים. עבור בוס אופציונלי, עליך לבחור אם לזמן פטיש קסום מספר שמאל או ימין כדי לפגוע בבוס כשהוא מגיח מהאדמה. האחרון מבין הגימיקים האלה הסתכם לחלוטין במזל, ולא היו אינדיקטורים לגבי המקום שבו הבוס יצוץ. אז למרות שאנו מברכים על המגוון, זה לא תמיד עבד.

תמונה: נינטנדו לייף / 505 משחקים

יש גם כמה אלמנטים אחרים שאמנם לא היו שגרתיים ב-RPG בשנות ה-90, אבל בהחלט מרגישים קצת פספוסים כאן. ככל שאנו יכולים לדעת, אתה יכול לשמור את המשחק שלך רק בנקודות שמירה או בפונדקים, כלומר אין שמירה על מפת העולם. ניתן לצייד עדשות Rune-Lens רק בחנויות Rune-Lens. ויש לך שטח מלאי מוגבל, אם משותף. זה נדיב יותר ממה שהיה ב-Suikoden המקורי, ואנחנו מתארים לעצמנו שתוכל להרחיב אותו מאוחר יותר ב- Hundred Heroes, אבל נגמר לנו המקום פעם או פעמיים במהלך שבע השעות שלנו עם המשחק.


ובכל זאת, שבע השעות האלה שבילינו עם Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes של הבטא רק הציעו לנו חלק ממה שיש למשחק המלא להציע לנו. מבטיחים לנו בניית בסיס, מיני-משחקים ולמעלה מ-100 דמויות לגיוס, החל מחברי מפלגה לבעלי חנויות ועוד. וכשהגזר משתלשל עוד כמה רגעי עלילה רציניים מסוף הבטא, אנחנו להוטים לראות מה שאר המשחק מצפה לנו - ואיך הוא מתנגן ב-Switch.

עם זאת, ממה שראינו עד כה, מדובר במורשת של Murayama-san, והצוות של Rabbit & Bear יכול להיות גאה בו.


Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes יושק ב-Switch eShop ב-23 באפריל 2024. האם תגייס את ה-100 האלה בחודש הבא? ספר לנו בתגובות.