תכונה: סמל האש עוסק במכסים על DLC ודמויות שונות באופן דרסטי החיים כאדם שהם רוצים להיות

תמונה: נינטנדו

2023 של נינטנדו התחיל במפץ.סמל האש עוסקהושק בינואר והחזיר את הסדרה לשורשיה הממוקדים בלחימה, והעבירו את גורמי מערכת היחסים שעבדו כל כך טוב בקודמתה,שלושה בתיםלמשחק בו הפעולה הגיעה עבה ומהירה.

אהבנו את זה. Engage סיפקה נטייה מלוטשת ומדהימה מבחינה ויזואלית על מכניקת הלחימה של הזיכיון המציעה פעולה טקטית מבוססת תור מתוק. וזה המשיך במהלך החודשים שלאחר מכן, כאשר מפתח מערכות חכמות ונינטנדו הוציא ארבעה גלים נפרדים של DLC, והגיע לשיאם באפריל'Fell Xenologue'תוסף סיפור.

הירשם לחיי נינטנדועַלYouTube795K
תסתכל עלYouTube

כל זה מסתכם במה שהיה תקופה די עמוסה עבור צוות הפיתוח. ברגע קצר של שקט, קיבלנו הזדמנות לראיין מערכות אינטליגנטיות על כל הדברים העוסקים, הנעים בין נושאים כולל סגנון האמנות של המשחק, העברת המוקד של הסדרה וחשיבותו של קו העלילה של 'Fell Xenologue' של DLC. יש לנו גם הזדמנות להיכנס לאיזה חוף דרקון שנפל - מכיוון שלעולם לא תוכלו לקבל יותר מדי עובדות פנטזיה, נכון?

ראו הוזהרתם, אנו דנים בכמה פרטי קסנולוג של נפל די ספציפיים בראיון הבא, לכן המשך לקרוא רק אם סיימתם את ה- DLC או שאינכם מודאגים מספוילרים של סיפורים.


Life Nintendo: Engage כולל סגל רחב של דמויות מסמלי האש בעבר כסמלים. אילו גורמים נחשבו בבחירתם ובוחרים אילו דמויות לכלול, וכיצד נבחרו דמויות DLC (כמו טיקי, כרום ושלושת מנהיגי הבתים)?

מערכות חכמות:עבור הסמלים המופיעים בסיפור המרכזי, בחרנו גיבורים מכל הסדרה המבוססים על מגוון גורמים, כולל האם יכולותיהם מתאימות היטב למשחקי סמל, כמו גם לתפקידם בסיפור המשחק.

דוגמאות קלות להבנה כוללות את סליקה ו- Sigurd. סליקה נבחרה ביכולתה לבצע תנועות נוצצות על ידי עיוות. Sigurd נבחר מכיוון שקל להבין את השפעותיו במשחק המוקדם, כולל שיפורי תנועה שפשוטים לדמיין שימושים בהם, ומכיוון שבמונחים סיפור הוא היה תחליף מתאים לומרה כמי שיספק הדרכה לאליר ולמסיבה שלהם.

עבור סמלי DLC, בחרנו דמויות ממגוון דורות רחבים ככל האפשר, תוך העדיפות של דמויות עם כוחות או יכולות שאין סמלים מהמשחק הראשי, כמו מנאקטות או יחידות מעופפות.

סגנון האמנות של מיקה פיקזו העניק למשחק מראה צבעוני ומלא חיים להפליא שמתאים באמת לכופף החוויה המוכוונת יותר לפעולה-אפילו אם מעריצים מסוימים עדיין לא מתלבטים בתסרוקת המטורף של אליר-האם אתה יכול לדבר איתנו קצת על התהליך של בוחרים אמן? האם הייתה זו החלטה מודעת להתרחק מהסגנון המעוגן יותר של שלושה בתים, והיא מכילה כל כניסה לסדרה להיראות ייחודית, משהו שאתה מכוון אליו?

כדי להעביר לקהל שלנו שהעולם והמכניקה נבדלים באופן משמעותי מהמשחק האחרון, חשבנו שיש צורך לשנות משמעותית את סגנון האמנות.

רצינו ש- Fire Emblem Engage ישוחק לא רק על ידי המעריצים הקיימים אלא גם על ידי שחקנים שהם חדשים בסדרת סמל האש, ולכן הושטנו אל אמן מתקרב שיש לו גם תנופה ופופולריות עם הדורות הצעירים.

סמל האש: שלושה בתים באמת העמיקו את ההיבטים החברתיים והיחסים של חווית סמל האש הליבה, משהו שהאוהדים באמת נראו חופרים על המשחק. עד כמה עוטף עצבים היה לעקוב אחר תואר שכל כך הפנה את הדגש לפעולה?

אנו מנסים לפתח כל משחק בסדרת סמל האש עם סיפור שעובד באופן סינרגיסטית עם המשחק, תוך כדי לאתגר את עצמנו וביסוס נושאים חדשים.

ה- Fell Xenologue הגיע מרצון לתת ל- DLC אווירה שונה באופן דרסטי מהמשחק הראשי

עבור Engage של סמל האש, גם הסיפור וגם פיתוח המשחקים התרכזו סביב מכונאי הסמל. כתוצאה מכך, במקום לתאר את המוטיבציות והקשרים האישיים של כל דמות כמו בסמל האש: שלושה בתים, המשחק הזה מתמקד בגיבור. רצינו שאליר יגדל יחד עם בעלי בריתם ככל שהסיפור מתקדם, בהתאם לנושאי סמל האש הקלאסיים. במונחי משחק, תוספת של סמלים אלה אפשרה לנו לכלול אלמנטים אסטרטגיים יותר מהרגיל.

אנו מודים עמוקות על התגובה החיובית שקיבלה הלחימה, ואנו מאמינים כי הצלחתו היא בחלקו הגדול בזכות הכימיה בין ניסיון של צוות הפיתוח הרבות של צוות יצירת משחקי אסטרטגיה ומערכת Engage, שאפשרה לנו להשיג עמוק ו משחק נגיש.

קו העלילה העיקרי של סמל האש עוסק אינו כולל בחירת שחקנים כמו כמה מהערכים האחרונים בסדרה. עם זאת, הקסנולוג הנפל פועל כמו דרך חלופית במובנים רבים והוא מלא בפיתולים מזעזעים. מה גרם לקבוצה לרצות לחקור את הרעיון של המראה הזו אליוס והאם זה מרגיש שאתה כמעט נותן לשחקנים מסלול קמפיין חלופי, בכל מקרה?

מבנה ה- Fell Xenologue הגיע מרצון לתת ל- DLC אווירה שונה באופן דרסטי מהמשחק הראשי.

לרוב בעלי בריתכם במשחק הראשי יש קשר ידידותי עם הגיבור, הדרקון האלוהי, אבל מה היה קורה בעולם שבו זה לא היה המקרה? שאלה זו שימשה נקודת המוצא.

כסיפור אפל בו אתה נלחם נגד החברים שהתחברת אליו במשחק הראשי, חשבנו שיהיה טוב להשתמש בתרחיש הזה כ- DLC, ומאפשר לשחקן לבחור אם הם רוצים לחוות את התוכן הזה.

הצגת שני סוגי כיתות חדשות לגמרי עם ה- Fell Xenologue, The Enchanter ו- The Mage Cannoneer. האם היו הרבה התאמות שצריך לבצע כדי להפוך אותם לאוזנים ולא מוגברים והאם היו סוגים אחרים של כיתות חדשות שנחשבו?

מכיוון שמשחק זה יש מערכות Engage and Style, דמיינו בתחילה של- DLC זה יהיו רק סמלים נוספים. עם זאת, חשבנו שמשתמשים רבים יצפו לשיעורים נוספים, ולכן שקלנו אם נוכל לכלול שיעורים עם יכולות ייחודיות שמשנות מאוד את המשחק, ובסופו של דבר עשינו זאת.

מכיוון שתוקף תותח Mage באמצעות פריטים מתכלים (פגזים), הכיתה די יוצאת דופן למשחק הזה, שאינה משתמשת בעמידות הנשק. צוות האיזון ציין גם כי היה קשה למצוא את הטווח הנכון להתקפת המרחקים הארוכים של הכיתה. עם היכולת להשתמש בשיירה ובפריטים, תכונות Enchanter שמעולם לא נראו אלמנטים כמו היכולת להשתמש בשיירה למרות שהם לא היו הגיבורה, וצורכים פריטים.

לשתי השיעורים יכולות ייחודיות עם מגוון שימושים, ולכן אנו מקווים שתנסו אותם.

תמונה: נינטנדו

מגיעה נקודה ב- Fell Xenologue בה הדמות החדשה נל, קובעת כי "כמעט כל ילדי הדרקון מאבדים את אחיהם התאומים כשהם מתבגרים." איזו סיבה מניעה את רוב ילדי הדרקון להילחם ככה? האם יש תחרות בה הם נאלצים להשתתף, האם זו רק תחושה שיש להם רק במעיים שלהם, או שמא האידיאולוגיה הזו נכפתה עליהם על ידי לורד סומברון?

לילדי הדרקון הנפלים יש סיכוי גבוה למות מלכתחילה, בין אם זה במות בקרב או בכך שהוא מושלג על ידי סומברון ככישלונות.

כמו כן, ילדי הדרקון הנפל מאמינים כל אחד ביסודו שהם יהיו ממשיכיו היחידים של אביהם (Veily Veyle אומר זאת גם במשחק הראשי).

מסיבה זו, אין זה נדיר שהילדים ישמידו זה את זה, מכיוון שכל אחד מהם מאמין שבסופו של דבר הם צריכים להיות האחרון שנשאר בחיים. זה די נדיר שהם דואגים לאחיהם כמו אליר, ווייל, נל וניל.

ה- Fell Xenologue מעניק לקבוצה מסוימת של דמויות מגעילות גישה חדשה לגמרי וזהות חדשה, ארבע הרוחות. מדוע היה חשוב לתת לדמויות האלה סיפור אחורי יחסי ומדוע הם היו חסין מפני פגום?

אליר הוא טוב לב, והם לא ינטשו מישהו שמסוגל לשנות את דרכיהם

נתנו להם סיפורי גב קשורים מכיוון ששלושה מארבעת אבירי הרוחות הופכים להיות משחקים ב- Fell Xenologue, והיינו צריכים לתת להם מאפיינים שחקנים יכולים להתחבר אליהם זה יגרום להם להיות מושכים לשימוש כבעלי ברית. עבור ארבעת הכלבים, שהיו מרושעים, הפכנו חלקים קריטיים מאישיותם תוך שמירה על מרבית התכונות המקוריות שלהם, מה שגרם להיראות כאילו הם היו גיבורים אם משהו היה שונה.

באשר מדוע הם הצליחו להימנע מלהפגין, אפס (רפאל) בחר שלא להשפיע על הקרובים אליו כדי להסתיר את זהותו האמיתית תוך כדי פעל להשגת יעדיו. ליתר דיוק, זה למנוע את נל למצוא אותו. אם, למשל, ארבע הרוחות חצו למדינה אחרת עם סיום המלחמה, הם עשויים להיות מושחתים.

אם כבר מדברים על שחיתות, כיצד התושבים של גרסת המראה הזו של אליוס נפגמו מלכתחילה?

כל הדמויות במשחק משקפות את נושא החיים כאדם שהם רוצים להיות

משפחות המלוכה חזרו למדינותיהן לאחר סיום המלחמה, אך אז נפגעו המלחמה של כל מדינה. משפחות המלוכה הותקפו ונהרגו על ידי המושחתים, ובפשיטות של רפאל. בפרק 2 של ה- Fell Xenologue, נל אומר למשפחת רויאל פיירן כי מאז שנעלמה הדרקון האלוהי, משפחות המלוכה הפסיקו להגיע ללייתוס. עם זאת, במציאות הם כבר פגמו.

רפאל קם לתחייה את גוויותיהם כשפגמו ושינה את זיכרונותיהם, ומאפשר להם לבלות את ימיהם לפני קסנולוג הדרקון שנפל כפי שהיה לפני המוות. רק אייבי מבקש מרפל להפוך אותה לאחד המושחתים.

בסוף הרחבת קסנולוג של Fell, אליר מזמין את נל וניל לבוא לחיות בעולמם אם הם אי פעם רוצים. אפילו אחרי הכל הם עברו, מדוע אתה חושב שזה היה שאליר היה עושה מחווה כל כך חביבה?

מכיוון שבתחילת הקסנולוג הנפל, העצמי האחר של אליר ביקש מהם "להציל את מי שחשוב להם". בנוסף, אליר הוא טוב לב, והם לא ינטשו מישהו שמסוגל לשנות את דרכיהם, לא משנה מה אותו אדם עשה בעבר.

לבסוף, רצינו לשאול על רוזאדו, החמוד בביטחון ועם זאת בו זמנית וויברן רוכב. באחת משיחות התמיכה שלו, הוא מדבר על היופי שבגדיל בכפר בו אנשים אינם מחויבים למגדרים שלהם ויכולים להתלבש ולהיראות ככל שיהיה. איזו השפעה אתה מקווה שהדמות הזו תהיה על שחקנים והאם אתה יכול לדבר קצת על היצירה שלהם?

הנושא שבחרנו לסמל האש עוסק הוא שמי שנולדת, ובכל מקום שנולדת, אם אתה חי את חייך כאדם שאתה רוצה להיות, החלום שלך יתגשם. אליר ורוזאדו, ובמידה מסוימת, כל הדמויות במשחק משקפות את נושא החיים כאדם שהם רוצים להיות. אז בעוד שרבות מהדמויות עשויות לסתור את הרושם הראשוני שהם נותנים, אנו מקווים שתוכלו לגלות מי הן באמצעות שיחות תמיכה וכן הלאה.


ראיון זה נערך קלות לצורך בהירות.

תודה לצוות המערכות החכמות שלקחת את הזמן לדבר איתנו. סמל האש עוסק ב- Fell Xenologue DLC זמינים כעת ב- Switch.