הטוב ביותר של 2024: אני לא רוצה לראות את זה מתפרץ - יוצר Stardew Valley על למה הוא לא יכול לוותר על זה

תמונה: נינטנדו לייף

במהלך עונת החגים, אנו מפרסמים מחדש כמה מהמאמרים הטובים ביותר של כותבי ותורמים של Nintendo Life כחלק מהכתבות שלנו הטוב ביותר של 2024 סִדרָה. מאמר זה פורסם במקור בנובמבר. תהנה!


בסוף אוגוסט נסענו לסיאטל כדי להשתתףPAX Westוהיתה לו הזדמנות מדהימה לבלות חצי שעה עם לא אחר מאשר אריק בארון, AKA ConcernedApe.

אם אתה לא יודע מי זה אריק, הוא היוצר שלעמק הכוכבים; משחק החקלאות המצליח משנת 2016, שעד היום מקבלעדכונים מהותיים.

יצא לנו לדבר על התחביבים שלו מחוץ למשחקים, למה הוא עדיין חוזר לעבוד ב-Stardew Valley, ואיך זה עשה בוסים לשם שינוי במשחק החדש שלו.שוקולייר רדוף רוחות.

פֶּתֶק. ראיון זה נערך לצורך בהירות וקיצור. כמו כן, אם תרצו לראות את הסרטון של הצ'אט שלנו, תמצאו אותו בתחתית העמוד.


נינטנדו לייף (פליקס סאנצ'ז): אני יודע שגדלת ושיחקת הרבה ב-Harvest Moon, אבל אילו משחקים אחרים עיצבו אותך כשגדלת?

אריק בארון:אז שיחקתי הרבה RPGs.Final Fantasy,חוֹמְרָנִי,כרונו טריגר, ומשחקי זלדה, דברים מהסוג הזה.

איזה סוג של משחקי זלדה שיחקת?

הראשון ששיחקתי בו היההתעוררות של קישורל-Game Boy, ומאוד אהבתי את המשחק הזה. ואז שיחקתי... בוא נראה,קישור לעבר,אוקרינה של הזמן,המסכה של מיורה...

תמונה: פליקס סאנצ'ז / נינטנדו לייף

איזה מהם אתה הכי אוהב בין המסכה של Majora לאוקרינה?

ובכן, אני סוג של בחור אוקרינה. אני יודע שהרבה אנשים אוהבים את המסכה של Majora יותר והם אומרים שזה המלך האנדרייטד, וזה מגניב, אבל אתה יודע, אוקרינה של הזמן הייתה מאוד מיוחדת ונוסטלגית עבורי. אני חושב שעם המסכה של מיורה, כשהירח יורד, לחץ הזמן די הלחיץ ​​אותי.

זה מצחיק-

זה מצחיק לבוא ממני עם סטארדו ואלי. אני יודע. [צוחק] אני צריך לחשוב על זה.

אני יודע שאתה עושה הכל בעצמך, יש לך כל כך הרבה כובעים. איך בונים את זה?

אין לי באמת מבנה, זה יותר פשוט מה שמתחשק לי לעשות כרגע, עם תמונה גדולה בראש של איך כל זה ישתלב, כמובן. יכול להיות שיש תחום אחד במשחק שבו אני עושה הכל עבור האזור הזה בבת אחת, אבל אני חושב שהדבר היפה ב-Solo Dev הוא שאתה יכול פשוט לעקוב אחרי הגחמות שלך. יום אחד יכול להיות שפשוט מתחשק לי לעשות מוזיקה, אז זה בדיוק מה שאני עושה. אז כן, אני לא מאוד מובנה בדרך שבה אני עושה דברים. זה סוג של דורבן של הרגע.

אז, אני מאוד אוהב את משחק הלוח Stardew Valley, אז רציתי לשמוע מה התחביבים שלך מחוץ למשחקי וידאו. האם אתה משחק משחקי לוח בעצמך?

אני כן. לא הייתי אומר שאני איש ענק של משחקי לוח, אבל אני כן נהנה מהם. משחק הלוח Stardew Valley היה סוג של השראה מ... האם אי פעם שיחקתאימה אלדריץ'?

לא, אני לא.

אוקיי, טוב קיבלתי קצת השראה מזה, שאני מניח שהוא משחק לוח חנון קצת. [מצחקק]

שיחקתי את משחק הלוח Stardew עם החברים שלי והוא פשוט בנוי בצורה כל כך מצחיקה. אני לא משחק הרבה משחקי שיתוף בעצמי, אבל כאן זה פשוט עובד ממש טוב. אפילו שמנו את פסקול Stardew Valley וזה עובד בצורה מושלמת.

אני שמח שאתה מעריך את זה. איך מוצאים את זה מבחינת קושי?

אני מרגיש שזה ממש טוב. בשנה האחרונה אתה באמת כמו, "אוקיי, אנחנו צריכים לעשות את זה לפני שזה יסתיים." אז זה תמיד מאוד קרוב ואני מאוד אוהב את זה. הייתה פעם אחת שבה פשוט לא ניצחנו.

כן, כשבדקנו את המשחק, שיחקנו בו כל כך הרבה סיבובים. והרגשתי שזה היה במקום די טוב כשבדרך כלל בקושי ניצחנו בריצה האחרונה.

כן, זה מה שאתה רוצה.

כדי לענות על השאלה שלך לגבי מה אני אוהב לעשות חוץ מליצור משחקי וידיאו, התשובה שאני נותן לעתים קרובות היא שכל הדברים שנכנסו למפתחי סולו - מוזיקה, אמנות, כתיבה - אלה כל התחביבים שלי. ולכן היכולת לשלב את כולם בעבודה שלי היא באמת מספקת. אני יכול לעשות את כל התחביבים שלי בעבודה שלי.

מבין כל הדברים השונים במשחק, מה אתה הכי אוהב לעשות?

הייתי אומר שכנראה האהוב עלי - אם הייתי צריך לבחור אחד - הוא כנראה המוזיקה. לפני שבכלל נכנסתי למפתחי משחקים, התחביב העיקרי שלי היה מוזיקה, כמו לנגן בלהקות בתיכון.

מה שיחקת?

ניגנתי בגיטרה.

גיטרה מובילה?

כן, גיטרה מובילה.

לעזאזל כן!

הייתי בלהקות מטאל.

אה, באמת? זה מדהים!

אבל אז קצת התחברתי יותר למוזיקה במחשב וסתם להלחין דברים. ואז הייתי בסוג כזה של קבוצת פופ מחשב ניסיונית לזמן מה. אבל זה תמיד היה סוג של החלום שלי בתור נער, להיות מוזיקאי. פשוט להיות בלהקות אינדי מוזרות ולשחק בהופעות ודברים כאלה.

אז זו הייתה התשוקה המקורית שלי. אבל אתה יודע, יש בי חלק שאוהב את כל ההיבטים השונים. לפעמים אני אומר "אני רוצה לקוד היום", כי זה מגרה חלק מסוים במוח.

תמונה: ConcernedApe

אני זוכר שצפיתיפודקאסט שעשית עם Reason. אני חושב שזה היה פודקאסט של שעתיים שבו בדיוק דיברת על המוזיקה של המשחק ואפילו הראית רצועה מ- Haunted Chocolatier שהייתה נושא בוס. זה תקוע לי בראש כל הזמן.[*מזמזם את המנגינה*]אז אם כבר מדברים על בוסים, אין ממש בוסים בעמק סטארדו. האם זה היה מאתגר פתאום לעשות בוס?

לשוקולטייר הרדוף?

כֵּן. אתה יכול לדבר על זה?

כן, לא, אני שמח לדבר על זה... במידה מסוימת. עיצוב בוסים הוא משחק כדור חדש לגמרי מכל דבר שהוא Stardew. ואני חושב שרציתי משהו אחר. רציתי אתגר כי אני רוצה להמשיך לצמוח כמפתח משחקים. לא רציתי לעשות בדיוק את אותו הדבר שוב. אני יודע שהרבה אנשים אומרים, "השוקולטייר הרדוף נראה כאילו זה רק העתקה והדבקה של Stardew Valley." אבל הם לא שיחקו במשחק, אז הם לא באמת יודעים. אבל כן, עיצוב בוסים הוא סוג של צורת אמנות בפני עצמה, ואני עדיין לומד דברים. וכמה מהבוסים יהיו כמו, "אני מקווה שתראה את ההתקדמות שלי במהלך המשחק."

כמו אילו עשית קודם?

כן, בדיוק. אבל אני חושב שאפילו בוס יכול להיות פשוט אבל עדיין מהנה. מה שחשוב בסופו של יום זה כיף. אני חושב שזה הדבר העיקרי שמעניין אותי.

אתה לא רוצה לעשות את זה קל מדי. זה באמת איזון שקשה להגיע אליו.

כֵּן.

אז, אם אתה עובד על משהו במשך שבע שנים, אתה הולך להישרף, נכון? אבל אתה ממשיך לחזור למשחק. אתה אפילו עובד על המשחק החדש הזה, אבל אתה ממשיך להוסיף דברים חדשים [ל-Stardew Valley].

זה נכון. יש לי כל כך הרבה רעיונות עבור Stardew. אני מרגיש שאוכל לעבוד על זה עד סוף חיי, ופשוט להמשיך לשפר אותו, להוסיף לו עוד דברים, עוד תוכן, לעצב את התוכן הקיים. זה הדבר העיקרי שאני רוצה לעשות הוא לגבש את התוכן הקיים. ובסדר, הנה עוד דבר: זה כל כך פופולרי.

כן, זה נמכר בערך 30 מיליון עותקים? זה מטורף.

משהו כזה. אז, בגלל זה, אני מרגיש שאני רוצה לשמור את זה בחיים, לשמור את זה טרי, לשמח את המעריצים, כי זה פשוט כיף לעסוק בזה. זו הזדמנות נדירה שיש לי שיש כל כך הרבה אנשים שאוהבים את המשחק הזה וישחקו בכל עדכון שאעשה. ומה שאני אוהב לעשות זה ליצור דברים ואז לחלוק אותם עם אנשים ולתת לאנשים חוויות. ו-Stardew היא פלטפורמה כל כך טובה לכך מכיוון שהיא מאוד פופולרית והיא עדיין ממש פעילה.

אז זה קצת קשה. אני לא רוצה לראות את זה מתפרץ, אני רוצה לשמור את זה בחיים, אבל אז אני גם רוצה ליצור משחק חדש. אז אני תמיד כמו-

זה איזון קשה.

זה כן.

ואתה רק אדם אחד שעושה את זה.

ובכן, יש לי קצת עזרה לגבי עדכוני Stardew עכשיו.

באיזה חלק אתה מקבל עזרה?

בעיקרון בעיקר הקידוד. הדברים הטכניים.

קיבלת עזרה גם בהיבט מרובה משתתפים נכון?

כן, נכון. זה כאילו, אתה יודע, עם הדברים היצירתיים, אני מאוד ספציפי ואני רוצה לוודא שזה החזון שלי. אבל עם התכנות, אני יותר אוהב, זה עובד? אתה יודע, השחקנים לא ממש מצליחים לראות מתחת למכסה המנוע על הקוד.

אני לגמרי מבין את זה. לדוגמה, עם עריכת וידאו, לפעמים הלוואי שמישהו היה יכול פשוט לצפות בו כדי להיות כמו, האם זה עובד?

ובכן, יש גם תחומים שבהם אני פשוט לא כל כך טוב או שאין לי את הידע לעשות דברים טכניים עמוקים. אני סוג של מתכנת משחק, אתה יודע? פשוט אני לא מתכנת אלגנטי. תגרום לזה לעבוד, שיהיה כיף לשחקן - זו הזווית שלי.

תמונה: פליקס סאנצ'ז / נינטנדו לייף

אז אני עובד מרחוק בעצמי. אני לא ממש שומע או רואה את עמיתיי לעבודה מלבד על המסך. כשאתה עובד על משחק כל כך הרבה זמן, זה בטח די בודד. איך התמודדת עם זה?

זה עוזר שאני אדם די בודד באופן כללי. אני חושב שאני די טוב בזה. אני נוטה להיכנס לעולם שלי עם העיסוקים היצירתיים שלי ואז אני פשוט ננעלת. כלומר, כן, זה קצת בודד. וכשאתה יוצר משהו כמו Stardew Valley או עושה משחק בעצמך, אתה יודע, לרוב, יש כמה קורבנות שאתה צריך לעשות. אבל, אני לא מתחרט על זה. זאת אומרת, זה חלום שהתגשם עבורי לראות משהו שהפכתי לפוצץ והרבה אנשים אוהבים את זה.

בטח שואלים אותך הרבה מה רצועת המוזיקה האהובה עליך ב-Stardew Valley, אבל מה הרצועה הכי לא מוערכת? זה שאנשים לא ממש מדברים עליו, אבל זה פשוט אחד שאתה באמת גאה בו.

אני אוהב את נושא העיר. אף פעם לא ראיתי מישהו מדבר על זה, אבל אני חושב שיש לזה באמת אווירה טובה. ויש את הסוג הבסיסיים האלה... אני קורא להם 'שירי הארץ' ויש נושא של עיר, חלק מהנושאים של החנות. יש אחד שמשחק בחנות של מארני ויש להם פשוט הרגשה [מצב רוח], קובע את הטון ואת האווירה של המשחק. אנשים נצמדים למסלולים הגדולים כמוג'לי אור ירחאו את שירי החורף שממש מכים חזק, אבל אני [אוהב] את אלה האטמוספריים העדינים שנותנים אווירה של הארץ הזאת לכל העיר.

אז, יש הרבה אפקטים קוליים נהדרים ב-Stardew Valley. האם יצרת את כל אלה [עם] סינת'ים, או שהלכת להקליט דברים גם במציאות?

רובם היו רק סינתזים. פשוט הייתי נכנס ומכוונן את צורות הגל עד שאקבל משהו שנשמע נכון. היו כמה דברים שרשמתי. יש לציין שכשאתה שוברת סלעים במכרות, יש את קול הסלע הזה, כן הייתי בחוץ על הדשא בבית הוריי ופשוט זרקתי אבנים.

הו, זה מדהים!

אבל רובם סינתיסיזרים. ואז יש כמה, נופי הסאונד הסביבתיים, שקיבלתי באתרי אינטרנט ללא תמלוגים.

מה לגבי הצליל כשאתה פותח חזה?

זה, אני די בטוח שהיה רק ​​סינתיסייזר.

בֶּאֱמֶת? זה כל כך מגניב! המוזיקה והאפקטים הקוליים, הכל במשחק פשוט כל כך איקוני. אני מאזין למוזיקה כל כך הרבה פעמים, פשוט מכניס אותה לאוזניים וזה כל כך מרגיע.

אני שמח. תודה שאמרת את זה.

מהם כמה מהמשחקים האהובים עליך ששיחקת לאחר ש-Stardew Valley יצא?

יש הרבה משחקים טובים ששיחקתי בהם. לאחרונה נכנסתי דרךבלאטרו.

זה משחק נהדר. פשוט לבשת את זה ופתאום...

עברו שעות. אתה באמת ננעל, אתה אוהב אזור, אתה בטראנס.

אני חושב שזו המוזיקה והכל.

הו, המוזיקה נהדרת. אני אוהב את המוזיקה. מה עוד? שיחקתי לאחרונהפראי חיצונייםבפעם הראשונה.

אחי, מעולה. מה אתה חושב?

זה היה טוב. כן, אני חושב שזה אחד מהמשחקים האלה שכולם צריכים לשחק פעם אחת, אתה יודע.

כֵּן. אני זוכר ששיחקתי בו ולא הבנתי אותו, אבל אז הגעתי לסוף והרגשתי שזה פשוט שינה את המראה שלי על החיים וכאלה.

שיחקתי גם בקָרוּעַמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת. גדלתי על משחק Riven ואני חושב שזה אחד הטובים בז'אנר המשחקים האלה אי פעם. וזה קצת שנוי במחלוקת, אבל עם הקבוצה שלי, לפעמים אנחנו משחקיםפורטנייט.

[צוחק] אני לא יודע אם זה שנוי במחלוקת.

ובכן, להרבה אנשים יש דעות נחרצות על Fortnite.

למעשה, משהו שאני לא רואה עם Stardew Valley... זה פשוט מרגיש שכולם קהילה כל כך נחמדה וכולם פשוט אוהבים את המשחק, כלומר...

זה נכון. Stardew, איכשהו, למרות שהוא הפך לפופולרי מאוד, עדיין יש תחושה ממש קטנה של אינדי, כמו הקהילה, המשחק עצמו, איך אנשים חושבים על המשחק. אני ממש שמח על זה.

לבסוף, רק רציתי להגיד תודה. לי ולאחי יש הבדל של שש שנים ואנחנו לא משחקים הרבה משחקים ביחד מכיוון שיש לנו טעם שונה מאוד, אבל Stardew Valley היה אחד מהמשחקים האלה שפשוט יכולנו להתחבר אליהם. אז רק רציתי להגיד תודה על הכנת המשחק.

זה אומר לי הרבה. כֵּן. כלומר, מה שאני אוהב לעשות זה לחלוק דברים עם אנשים אחרים. אבל זה גם מאוד נוגע ללב ש-Stardew Valley היה חשוב כל כך לכל כך הרבה אנשים ורק לשמוע סיפורים על איך אנשים התחברו, משחקים מרובי משתתפים וכל זה - זה באמת גורם לי להרגיש טוב.

תמונה: פליקס סאנצ'ז / נינטנדו לייף

ועם זה, אריק נאלץ לחזור לדוכן של Fangamer, שם היה תור אדיר של אנשים שחיכו לפגוש אותו. זה באמת נותן לפרספקטיבה כמה השפעה הייתה לרווק הזה על כל כך הרבה אנשים.

שוב תודה לפנגאמר ולאריק; אנחנו מאוד אסירי תודה!