מועדון צבר: פורטל 2 גרם לי להרגיש חכם, למרות המקרה הקל שלי של נזק מוחי חמור

כלל מספר אחד ב-Backlog Club: עיין בערימת משחקי הווידאו שלא שיחקו אחד בכל פעם, ודון בהם עם אנשים אחרים. חוק מספר שתיים של Backlog Club: אל תדבר על Backlog Club.

סתם בצחוק! ספר לכולם. אָנָא.

מאמר זה הוא חלק מסדרת הניסויים החדשה שלנו,מועדון Backlog, שבו אנחנו (Nintendo Life!) בוחרים משחק שסביר להניח שיהיה ברשימת "המשחקים שאנחנו צריכים להתחיל לשחק", ואז אנחנו (NL + אתה!) מבלים את החודש הבא במשחק הזה. סוף סוף אנחנו מדביקיםפורטל 2...


לפני ששיחקתישַׁעַר, הרגשתי שאני מכיר את רוב העלילה רק מאוסמוזה תרבותית. יש גברת רובוט מרושעת, יש אקדח שיורה חורים, יש קובייה שאתה אוהב, ויש עוגה, עד שאין. ידעתי שהכתיבה חדה ושנונה, וידעתי שיש שיר בסוף. שיחקתי בפורטל, וצדקתי בכל הדברים. תודה, ממים.

לפני ששיחקתיפורטל 2, הרגשתי שאני יודעכַּמָהשל העלילה מאוסמוזה תרבותית, וחלק ממנה מהאקסטרפולציה מהמשחק הראשון. עדיין יש גברת רובוט מרושעת, אבל עכשיו יש גם סטיבן מרצ'נט כדורית. יש עדיין אקדח פורטל, אבל גם כמה מכניקה חדשה, אולי מעורבת בסוגים שונים של שוטים. יש עדיין קוביות, וצריחים וחדרים מלאי פאזלים, למרות שלא הייתי בטוח ב-100% בקיומה של עוגה הפעם (תבלבל אותי פעם, וכל זה).

הכרתי חבר חדש והוא ממש טיפש

סיימתי את פורטל 2 בסוף השבוע האחרון - סליחה על העיכוב של חודש, אגב! הייתי בחופשה ממושכת - ואני חושב שבסופו של דבר אהבתי את זהאפילו יותרמאשר פורטל הראשון. למרות שהמשחק המקורי הניח את הרצועות המדהימות, המכוננות, המגדירות ז'אנר, פורטל 2 מתבסס עליהן בצורה שבהרַקפורטל יכול, וזה מבחינתי מה שמעלה אותו מעל המקור.

תארו לעצמכם, אם תרצו, שמוטל על המשימה ליצור המשך לאחד המשחקים האהובים ביותר בכל הזמנים. משחק שהפך למונוליט תרבותי משהו. משחק שהוליד אינספור אחרים, ונותן השראה גם לפיתולי פאזל מכאניים וגם לדור של סופרים שרוצים ליצור נבל אפילוחֲצִימשכנע כמו GLaDOS. אני חושב שפשוט הייתי מתפטר מהעבודה שלי ואסתתר. זה כמו לנסות להכיןהאזרח קיין 2. אתה צריך להיותמְטוּרָף.

למרבה המזל, כמה אנשיםהםמטורפים, והם אמיצים יותר ממני, כי כך נוצר פורטל 2.

עומד על כתפי הענק שבא לפניו, פורטל 2 לוקח את כל מה שחשבת שאתה יודע על Aperture Science, מבעיר אותו ורוקד על האפר תוך קורא לך שמנה. היא מצמצמת את הנבל המבריק שלה לירק תרתי משמע, מעמידה אידיוט באחריות על כל העניין, וחושף את הצד האנושי שלא נראה עד כה ל"מדע" - האיש שהתחיל הכל, עוזרו חובב הניסויים, והגלי של נבדקי מבחן שהגיעו לפניך.

הבדיחות שלו מסתמכות על זה ששיחקת את הראשון, ושגבעת את האיבה בינך ובין הבינה המלאכותית הרצחנית, שכעת אינה אלא ספיקה על ספייק. זה מסתמך על כך שאתה משתתף בוטח - אחד שיודע כיצד פועלים פאזלים ומשחקי וידאו - כדי לענות אותך על ידי משיכת השטיח. ואז צוחק עליך שאתה טיפש. ושמן.

אבל ההומור של פורטל 2 לארַקבנוי על עלבונות. זה בנוי על אבסורד. יש הימורים הולכים וגוברים - פעם זה היה עניין של רצון לעוגה, אחר כך בבריחה ממפעל מתכלה, אחר כך השמדת אויבך לשעבר שלא מת בפועל, ולבסוף, בעצירת מתקן מלהתפוצץ על ידי הבסתו של מטורף. -כוח אידיוט savant AI עםעֶזרָהשל אויבך לשעבר. זה אבסורד שאתה כלוא בכלוב של ניסויים בלתי נגמרים, כימַדָע. וזה אבסורד שהכלוב קיים מלכתחילה, הכל בגלל אדם שהולכים ופוחתים עם יותר מדי כסף ולא מספיק ראיית הנולד (למרות שכולנו יודעים שאלו קיימים בפח).

לאחר שהגדרתם הנחת יסוד אבסורדית, יחד עם נבל מטורלל או שניים, הכל משחק חופשי. האבסורד מהווה בד נהדר לקומדיה, מכיוון שהוא מחזיק מראה של בית כיף לעולם האמיתי - הוא השתקפות מעוותת של אמיתות יסוד, דרך להדגיש את הטירוף של הדברים שאנו מקבלים כמובנים מאליהם, כמו מוות, עבודה, תמותה, והשאיפה לידע. ומה אתה יכול לעשות, מלבד לצחוק?

מממ. תַפּוּחַ אַדֲמָה.

אבל הכי טוב, פורטל 2 אף פעם לא מנסה להיות משהו מלבד מה שהואהוא. זה פיתוח דמויות טהור, עם חידות. זה לא מנסה לתעלהנוקמיםדיאלוג ברמה, שבו הכל חייב להיות קשקוש ואף אחד לא יכול לעולם להציג רגשות אמיתיים; הוא גם לא מסתכל על הצלחת הכתיבה של פורטל ואומר, "אה! אנחנו צריכים לכתוב יותר." כלומר, כן, טכנית, יש בו יותר כתיבה, אבל זה לאנפוח. לכל דבר יש מטרה, בין אם זה הגדרה לבדיחה מאוחרת יותר, הודעה מוקדמת או סתם תובנה נוספת לגבי האישיות של GLaDOS. ולפעמים, זו רק בדיחה ממושכת על AI שבאמת,בֶּאֱמֶתאוהב חלל.

הנקודה היא שהכותבים של פורטל 2 הבינו משהו חיוני:פחות זה יותר. חלקים גדולים של הרמות של פורטל 2 הם חללים שקטים, עם קלט מדי פעם מ-Wheatley או GLaDOS כאשר אתה פותר את החידה. השווה את זה עם כמה משחקים מודרניים, כמו המשחק הקרוב של ג'סטין רוילנד,High On Life- משחק שבו האקדח שלך יכול, וירצה, לדבר איתך, ללא הפסקה - ותבין כמה השתיקה הזו תורמת. בדיחות מצחיקות יותר כשאתה חותך את כל בדיחות המילוי הנמוכות יותר, ברור, אבל גם השקט הזה מאפשר לך להתענג על האבסורד של המשחק מבלי להרגיש שהוא דוחף לך את הפנים.

פורטל 2 סומך על השחקנים שלו להיות חכמים מספיק כדי לקבל בדיחה עדינה, או לשים לב לסיפור הסביבתי של פוסטרים המגוחכים שלו במקום העבודה, או להקשיב לקווי הדיאלוג של צריחים כשהם מוזלפים לתוך בור לוהט ("נווווווו!" ו "עשיתי כל מה שביקשת!"). אפילו המטא-נרטיב של כותרות הפרקים וההישגים נועדו לעורר צחוק, כמו הקטע שבו הוא אומר "זה החלק שבו אני הורג אותך" וכותרת הפרק וההישג הקופצים מסכימים מיד.

וזה כל כך הקלה לשחק משחק שסומך עליך. אני לא מתכוון לחזור כולה "בימים שלי" כאן, כי בכנות, משחקים מוקדמים היו מרושעים מדי עם ההדרכות שלהם, וככל שנאמר פחות על הבוטות של משחקי הצבע-ו-קליק, כך ייטב - אבל אפשר לסמוך עליהם להיות חכם עושה אותךתְחוּשָׁהלִכאוֹב. או... אולי אני פשוט יותר חכם מהכדור המטומטם. אבל מה שלא יהיה. אני אקח את זה.

איזה משחק עלינו לשחק מהפיגור הבא שלנו? ספר לנו בתגובות - אנחנו לא עושים סקר הפעם! אתה יכול לבחור! כמו כן, ספר לנו מה החלק האהוב עליך בפורטל 2. שלי היה חלל. Spaaaaaaaaace.