המשחק הגדול האחרון של WiiWare?
מהדורת ה-WiiWare של לה מולאנה הייתה דרך סלעית. זה הוכרז לראשונה על ידי המפתחת Nigoro ב-2009 וסבל מכמה עיכובים לפני שהגיע לבסוף לשירות ביפן ב-2011. כמובן, רובם ציפו שהוא ישוחרר במקום אחר זמן קצר לאחר מכן, אבל זה לא קרה. זה בוטל בסופו של דבר על ידי המוציא לאור הוותיק שלו...
חֲדָשׁוֹת לה-מולנה זוכה לסרט המשך
עדיין אין חדשות בפלטפורמות
לה-מולנה סוף סוף חפרה את עצמה ל-WiiWare בשנה שעברה לאחר תהליך ממושך. במקור היה כותר למחשב, זה התברר כמשחק מהנה להפליא במערכת של נינטנדו והרוויח מאיתנו 10/10 בסקירה שלנו. כעת, כשש שנים לאחר יציאתו המקורית, למפתח Nigoro יש סרט המשך על הקלפים שיהיה...
חֲדָשׁוֹת לה-מולנה ניצבת בראש טבלאות ההורדות ברחבי העולם
הדומיננטיות העולמית קורצת ל-WiiWare הקלאסית
להיט ה-WiiWare La-Mulana תפס את המקום הראשון במצעד ההורדות של WiiWare בבריטניה, הגרמנית, האיטלקית, ההולנדית, הצרפתית, הספרדית וצפון אמריקה. ההרפתקה הדו-ממדית המיוחלת - שכפי שאנו אוהבים להזכיר לכם, כמעט לא הגיעה ל-Wii - שוחררה סוף סוף ברחבי העולם בשבוע שעבר. ב-10/10 הזוהר שלנו...
חֲדָשׁוֹת ניגורו מקבל הצעות לפרסם את לה-מולאנה במערב
להוט להראות את החוזקות של סצנת האינדי היפנית
החדשות האחרונות כי Nicalis ביטלה את שחרורו של La-Mulana, מהמפתח היפני Nigoro, היו מאכזבות עבור מעריצי פלטפורמות בסגנון רטרו ו-WiiWare. הזדמן לנו לראיין את טאקומי נארמורה, מנהל הפרויקט, שאישר שלמרות הכישלון החברה הייתה...
רֵאָיוֹן ניגורו על הביטול של לה-מולנה
מה קרה?
אלה שהמתינו לשחרור ה-WiiWare של La-Mulana נותרו מאוכזבים לאחרונה כשהמוציאה לאור ניקליס ביטלה את ההשקה המערבית של המשחק. Nicalis ציינה בעיות עם מכירות נמוכות של פלטפורמת ה-WiiWare ותקופת פיתוח ממושכת, מה שלא הותיר מסלול נוכחי מעבר לים לפלטפורמת הדו-ממד ולמפתח Nigoro. דיברנו עם...
חֲדָשׁוֹת צפו שללה מולאנה תהיה ממש, ממש קשה
אין מצב קל באופק
La Mulana מגיע ל-WiiWare - כן, אנחנו מבטיחים - עם גרפיקה משופרת אך ללא שינויים ברמת הקושי הידועה לשמצה של המשחק. המעצב Takumi Naramura אמר שלא יהיה מצב קל במשחק, מסיבה אחת מאוד פשוטה: הפכנו את המשחק לקשה כדי ששחקנים יוכלו למות. לפי Naramura, זה יכול לתפוס...
חֲדָשׁוֹת לה-מולנה זוכה לסרט המשך
עדיין אין חדשות בפלטפורמות
לה-מולנה סוף סוף חפרה את עצמה ל-WiiWare בשנה שעברה לאחר תהליך ממושך. במקור כותר למחשב, זה התברר כמשחק מהנה להפליא במערכת של נינטנדו וזכתה מאיתנו ב-10/10 בסקירה שלנו. כעת, כשש שנים לאחר יציאתו המקורית, למפתח Nigoro יש סרט המשך על הקלפים שיהיה...
חֲדָשׁוֹת לה-מולנה ניצבת בראש טבלאות ההורדות ברחבי העולם
הדומיננטיות העולמית קורצת ל-WiiWare הקלאסית
להיט ה-WiiWare La-Mulana תפס את המקום הראשון במצעד ההורדות של WiiWare בבריטניה, הגרמנית, האיטלקית, ההולנדית, הצרפתית, הספרדית וצפון אמריקה. ההרפתקה הדו-ממדית המיוחלת - שכפי שאנו אוהבים להזכיר לכם, כמעט לא הגיעה ל-Wii - שוחררה סוף סוף ברחבי העולם בשבוע שעבר. ב-10/10 הזוהר שלנו...
חֲדָשׁוֹת ניגורו מקבל הצעות לפרסם את לה-מולאנה במערב
להוט להראות את החוזקות של סצנת האינדי היפנית
החדשות האחרונות כי Nicalis ביטלה את שחרורו של La-Mulana, מהמפתח היפני Nigoro, היו מאכזבות עבור מעריצי פלטפורמות בסגנון רטרו ו-WiiWare. הזדמן לנו לראיין את טאקומי נארמורה, מנהל הפרויקט, שאישר שלמרות הכישלון החברה הייתה...
רֵאָיוֹן ניגורו על הביטול של לה-מולנה
מה קרה?
אלה שהמתינו לשחרור ה-WiiWare של La-Mulana נותרו מאוכזבים לאחרונה כשהמוציאה לאור ניקליס ביטלה את ההשקה המערבית של המשחק. Nicalis ציינה בעיות עם מכירות נמוכות של פלטפורמת ה-WiiWare ותקופת פיתוח ממושכת, מה שלא הותיר מסלול נוכחי מעבר לים לפלטפורמת הדו-ממד ולמפתח Nigoro. דיברנו עם...
חֲדָשׁוֹת צפו שללה מולאנה תהיה ממש, ממש קשה
אין מצב קל באופק
La Mulana מגיע ל-WiiWare - כן, אנחנו מבטיחים - עם גרפיקה משופרת אך ללא שינויים ברמת הקושי הידועה לשמצה של המשחק. המעצב Takumi Naramura אמר שלא יהיה מצב קל במשחק, מסיבה אחת מאוד פשוטה: הפכנו את המשחק לקשה כדי ששחקנים יוכלו למות. לפי Naramura, זה יכול לתפוס...