- אֲתַר אִינטֶרנֶט
- loosecannonstudios.com
- ציון ביקורת ממוצע
- 7/10
- דירוג משחק ממוצע
- 4.75/10
אנשים התאספו מהאולפנים המובילים כדי ליצור צוות קטן ומהודק עם יותר ממאה שנים של ניסיון בתעשייה. אנו מסתמכים על הניסיון שלנו במשלוח כותרים רבי מכר וזוכים לשבחים כמו: Sly Cooper, Spyro The Dragon, Crash Bandicoot, Halo, Jak and Daxter, Uncharted: Drakes Fortune, Dungeon Siege, No One Lives Forever ורבים נוספים.
החברה ניצתה תחת Dev Madan ומת'יו סקוט, לשעבר מ-Sucker Punch Productions, וריצ'י רוקאבינה, שמילאה תפקידי יצירה והפקה באולפני Universal Interactive, Vivendi Games וחברת וולט דיסני. הצוות המייסד ב-Loose Cannon Studios מגלם 40 שנות ניסיון בתעשיית הבידור האלקטרוני ויתמקד בפיתוח כתובות IP מקוריות במיוחד עבור מגוון צרכנים.
Dev Madan, המשמש כמנהל קריאייטיב ומייסד שותף של Loose Cannon Studios, השפיע על תעשיית הבידור עם החזון הייחודי שלו לאמנות אלקטרונית במשך 18 שנים. Dev עבד כמאייר עצמאי ואמן קומיקס עבור Dark Horse Comics, Marvel Comics ו-DC Comics. הקריירה שלו בעולם הקומיקס גם הובילה את Dev ליצור שותף את הסדרה Young Heroes in Love. לפני סדרת הקומיקס, Dev עזר להשיק את Humongous Entertainment ולאחר השלמת סדרת הקומיקס, Sucker Punch Productions. בסופו של דבר הוא יוביל את המאמצים על הזיכיון Sly Cooper, מה שהוביל לכותרים המצליחים ביותר של פלייסטיישן 2 Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, Sly 2: Band of Thieves ו-Sly 3: Honor Among Thieves.
המנהל הטכני ומייסד שותף של Loose Cannon Studios, מתיו סקוט בילה למעלה מ-10 שנים בהתבססות בתעשיית הבידור האלקטרונית. הוא עמל בתפקידים שונים, כולל זמן על שגרות אסמבלר ברמה נמוכה ורינדרים עבור הפלייסטיישן והפלייסטיישן 2. מת'יו יתקדם בקרוב לתכנות מערכות משחקים ועיצוב משחקים, ובסופו של דבר יסייע בתחילתם של אולפני הפיתוח המוערכים Crave Entertainment ו-Monolit. מתיו בילה זמן על קשת של כותרים שזכו לשבחים, כמו No One Lives Forever וסדרת Sly Cooper, ולאחרונה העניק את המומחיות שלו לכותר ה-PlayStation 3 הקרוב, Infamous.
הנשיא והמייסד המשותף Ricci Rukavina השיק את קריירת הבידור שלו ב-Amblin Entertainment, חברת הפקת הסרטים של סטיבן ספילברג מאחורי ET: the Extra Terrestrial, שם שקע בעולם הקולנוע הדיגיטלי. ריצ'י עבד על שורה של נכסי סרטים שוברי קופות המשתרעים על פני פארק היורה, אלייב וטוויסטר. הניסיון הוביל אותו דרך הדלתות של Universal Interactive Studios ו-Vivendi Games, שם שימש כמנהל קריאייטיב, עבד על סדרת Spyro the Dragon והוביל פיתוח של מספר כותרים כולל The Thing ו-Scarface. הניסיון והצלחתו לקחו את ריצ'י לחברת וולט דיסני, שם שימש כסגן נשיא לפיתוח יצירתי/מוצרים במשך מספר שנים.
תעשה את "טוויסט הקטמרי"
התפרצות טורנדו היא דוגמה נוספת למשחק שנתלה לייבוש על ידי מוציא לאור גדול. שוחרר במחיר תקציבי ברבעון האחרון של 2009, זה לא יהיה מפתיע אם לא היה לך שמץ של מושג שהוא קיים - למרות שפורסם על ידי Konami - כי היה לו מעט עד לא קידום השקה והוא אפילו לא היה במלאי על ידי הגדולים. .